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大王國常見bug匯總

時(shí)間:2014-09-01 09:05:39 來源:吧友 作者:我老婆沒有大MM 熱度: 30

《大王國》在攻略過程中遇到了一些常見bug,有些不影響通關(guān),比如屬性bug,有些則會(huì)嚴(yán)重到卡關(guān),下面帶來大王國常見bug匯總。

《大王國》在攻略過程中遇到了一些常見bug,有些不影響通關(guān),比如屬性bug,有些則會(huì)嚴(yán)重到卡關(guān),下面帶來大王國常見bug匯總。

大王國常見bug匯總

首先是屬性BUG,力量和魔力這倆屬性每提升1點(diǎn)就相當(dāng)于0.5%的攻擊力加成,加到98是沒問題的,但是加到99就會(huì)變成沒效果,所以大家要注意,然后是陣型BUG,陣型上擺放設(shè)置物的時(shí)候會(huì)有錯(cuò)亂現(xiàn)象,多調(diào)整幾次就會(huì)好,

下面說下目前性質(zhì)最惡劣的BUG,遠(yuǎn)比之前雙盾無敵BUG要惡心

派遣BUG:

wiki原文:•戦爭の部隊(duì)派遣の経験値なんですが

帰還したときの経験値は技術(shù)の値で増加して計(jì)算されるのですが

実際に取得してる経験値は技術(shù)0と同じで増加してないので

帰還時(shí)にレベルアップしても実際にはレベルアップしていないことがあるみたいです。

ポイントの割り振りは有効で通常より多くポイントを得られることになります。

經(jīng)過我的測試,BUG確實(shí)存在,性質(zhì)惡劣,原理是派遣得來的實(shí)際經(jīng)驗(yàn)會(huì)計(jì)算技術(shù)的加成(1點(diǎn)技術(shù)多1%經(jīng)驗(yàn)),但是系統(tǒng)按經(jīng)驗(yàn)判定你的等級時(shí)候卻沒有算技術(shù)加成,導(dǎo)致經(jīng)驗(yàn)不同步,前者經(jīng)驗(yàn)剛好可以升級然后加點(diǎn),后者剛好不能升級的時(shí)候BUG就產(chǎn)生了,加了點(diǎn)卻沒升級,舉例說明吧,派遣一個(gè)50級差20點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升51的角色,該角色有99或者很高的技術(shù)加點(diǎn),大概55分鐘后有參戰(zhàn)結(jié)果,顯示給了16點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),實(shí)際給的經(jīng)驗(yàn)因?yàn)榧夹g(shù)加成超過了20點(diǎn)導(dǎo)致角色升到51級,然后加點(diǎn),再回頭看角色等級卻還是50級,差4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)升級,但是剛才加的點(diǎn)數(shù)卻還在

結(jié)果就是利用這個(gè)BUG可以讓角色在升級時(shí)加2次的點(diǎn)數(shù),正常情況1-99級一共200點(diǎn),BUG利用的好大概就是400點(diǎn),全S的話算贈(zèng)點(diǎn)和基礎(chǔ)點(diǎn)數(shù)合計(jì)是接近700的點(diǎn)數(shù),在算上晶片可以有8圍全部99的可能,這是理想狀態(tài),操作上還是有難度的,比如派遣成功和失敗給的經(jīng)驗(yàn)是不同的,低級的時(shí)候控制經(jīng)驗(yàn)也比較難,但是不能否認(rèn)這個(gè)BUG的性質(zhì)惡劣

如果角色使用熟練書和覺醒書的話,BUG得來的點(diǎn)數(shù)肯定是會(huì)清光的,魅力轉(zhuǎn)換重置點(diǎn)數(shù)也一樣會(huì)清掉,這點(diǎn)還好

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