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PC游戲未來將通過win10串流至xbox one平臺游玩

時(shí)間:2015-01-26 09:52:04 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 66

由于各個(gè)平臺的硬件環(huán)境的特殊性,一般情況下某家廠商推出的平臺游戲是無法在另一家廠商上的主機(jī)上運(yùn)行的,就好比xbox one游戲無法在ps4主機(jī)上玩一樣。不過伴隨著xbox one和Windows10的聯(lián)動,未來這些或?qū)⒊蔀榭赡?,玩家可以在pc上游玩xbox one游戲,而xbox one游戲也可以在pc上體驗(yàn)到。

由于各個(gè)平臺的硬件環(huán)境的特殊性,一般情況下某家廠商推出的平臺游戲是無法在另一家廠商上的主機(jī)上運(yùn)行的,就好比xbox one游戲無法在ps4主機(jī)上玩一樣。不過伴隨著xbox one和Windows10的聯(lián)動,未來這些或?qū)⒊蔀榭赡?,玩家可以在pc上游玩xbox one游戲,而xbox one游戲也可以在pc上體驗(yàn)到。

PC游戲未來將通過win10串流至xbox one平臺游玩

隨著Windows 10的正式公布,微軟將所有平臺一體化的想法越來越明顯,在昨天的發(fā)布會上微軟已經(jīng)展示了將Xbox One游戲通過家庭Wi-Fi串流到PC或者平板電腦上游玩的功能,而根據(jù)Xbox部門領(lǐng)導(dǎo)人Phil Spencer之后的采訪,他們同時(shí)也已經(jīng)在研究如何用Xbox One運(yùn)行PC及其他平臺的游戲。這一想法實(shí)際上早在Xbox One最初公開時(shí)就有所提及,只是當(dāng)時(shí)還沒有基于Windows 10的統(tǒng)一平臺出現(xiàn),而現(xiàn)在微軟宣布Windows 10也將在未來驅(qū)動Xbox One后,徹底的跨平臺通用將成為可能,Xbox高層Mike Ybarra表示:“我們正在評估實(shí)現(xiàn)這一技術(shù)的可能性,但是現(xiàn)在暫時(shí)沒有任何信息可以與大家分享,但這確實(shí)是我們想要達(dá)到的效果。

當(dāng)然,就像大家能想到的那樣,能否達(dá)到完美雙通的一個(gè)重要需求就是用戶家中的帶寬能否達(dá)標(biāo)。在接受媒體采訪時(shí),Spencer表示在臺上演示串流操作時(shí),游戲是以720P分辨率及30幀的效果運(yùn)行的,但是微軟希望能夠在今年晚些時(shí)候正式開放此功能后達(dá)到1080P/30FPS或者1080P/60FPS的主流高清標(biāo)準(zhǔn)。當(dāng)然,能夠進(jìn)行串流游玩還要取決于這款游戲本身是否支持,并且微軟的此功能不會在未來開放到3G/4G遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò),也就是說用戶只能在家庭網(wǎng)絡(luò)下達(dá)到類似的體驗(yàn)。最后,Spencer確認(rèn)Windows 10上搭載的Spartan瀏覽器也將在隨后登陸Xbox One,但具體時(shí)候仍然有待公開。

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