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偉大時(shí)代中世紀(jì)6城發(fā)展技巧

時(shí)間:2015-04-12 10:32:54 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 906

《偉大時(shí)代中世紀(jì)》將6城作為一個(gè)單位,在前中期可以比較好的分配資源,到了后期可以適當(dāng)?shù)奶岣叱擎?zhèn)數(shù)量,也利于資源的集中和補(bǔ)給。

《偉大時(shí)代中世紀(jì)》將6城作為一個(gè)單位,在前中期可以比較好的分配資源,到了后期可以適當(dāng)?shù)奶岣叱擎?zhèn)數(shù)量,也利于資源的集中和補(bǔ)給。

偉大時(shí)代中世紀(jì)6城發(fā)展技巧

6城為一個(gè)單位,2個(gè)商人以同一個(gè)城市往不同方向自動(dòng)貿(mào)易,在發(fā)展選項(xiàng)中生產(chǎn)點(diǎn)滿的,人口滿的條件下,滿足供求平衡的條件是52.5家鹽工廠,30家磚廠,37.5家木材廠,36家煤廠,37.5家鐵廠,45家其余資源。

前期發(fā)展時(shí)遵循同樣的比例,計(jì)算好發(fā)展選項(xiàng)里點(diǎn)沒(méi)點(diǎn)出來(lái)的科技,比如沒(méi)點(diǎn)蜂蜜3倍產(chǎn)量,那么應(yīng)對(duì)措施就是多造蜂蜜廠。值得注意的是,前期人口少,消耗量少,因此盡量不要點(diǎn)增加產(chǎn)量的選項(xiàng),這樣可以多建廠,從而發(fā)展人口,增加資源的消耗總量,進(jìn)而提高收入。

游戲后期6城為單位的商業(yè)圈越多,錢入賬就越快,軍隊(duì)也就不再是問(wèn)題。同理,當(dāng)周圍缺少某一種資源時(shí),比如周圍沒(méi)有山,沒(méi)有鐵礦和煤,那么可以考慮建立8城的經(jīng)濟(jì)體,所需的各資源總數(shù)是6城的6分之8。初期時(shí)間可以設(shè)為0.1倍,考慮好城市選址,最好讓6個(gè)城市圍城一個(gè)圓形,便于商人運(yùn)輸。

在形成商業(yè)圈的前期,免不了出現(xiàn)資源過(guò)量或不足,此時(shí)手動(dòng)操作商人,從中立城市或者對(duì)手城市中將多余資源運(yùn)出,或運(yùn)入不足資源。在專家難度下,控制好資源的供求會(huì)變得及其重要,因?yàn)閷<译y度中,玩家會(huì)更難從商品里獲利,而且因?yàn)樯唐范诜e過(guò)量而造成的經(jīng)濟(jì)損失會(huì)更大,所以建議前期按自己游戲智商來(lái)造殖民者,不要為了形成商業(yè)圈而滿世界的建城,不然會(huì)得不償失。

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