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安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

時間:2015-05-15 10:22:24 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 12

安卓游戲機相比傳統(tǒng)家用游戲主機是較為新生的事物,這種類型的主機在硬件性能上雖然無法比擬傳統(tǒng)主機,但是更加低廉的價格以及開放的平臺特性使之相比傳統(tǒng)主機更加具有優(yōu)勢,不過,機會與挑戰(zhàn)往往是并存的,安卓游戲機仍然有很長的路要走。

安卓游戲機相比傳統(tǒng)家用游戲主機是較為新生的事物,這種類型的主機在硬件性能上雖然無法比擬傳統(tǒng)主機,但是更加低廉的價格以及開放的平臺特性使之相比傳統(tǒng)主機更加具有優(yōu)勢,不過,機會與挑戰(zhàn)往往是并存的,安卓游戲機仍然有很長的路要走。

在索尼Playstation、微軟Xbox和任天堂Wii這傳統(tǒng)的游戲主機三巨頭繼續(xù)領(lǐng)跑電視類游戲時,安卓游戲機/盒子依托移動端的火爆而半路殺出,國內(nèi)外前前后后有Ouya、美加獅Mojo、華為Tron、中九Funbox以及傳聞中的亞馬遜安卓游戲機等等。那么,這些游戲機如果在國內(nèi)上市的話,你會買嗎?回答前可以先來看看它們相較于主機三巨頭都有哪些優(yōu)缺點。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

注:下文中,安卓游戲機/盒子簡稱為“游戲機”,Playstation、Xbox和Wii則統(tǒng)稱為“主機”。

游戲機性能:短期內(nèi)難以趕超主機

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

目前的安卓游戲機基本都是基于ARM構(gòu)架的硬件而開發(fā)的,雖然也有多核的高大上配置,但是其性能方面仍然處于智能手機和平板電腦之列,幾乎可以看做是沒有屏幕的旗艦手機;而游戲操作設(shè)備主要是游戲手柄,也會有遙控器,某些游戲可以還適配智能移動設(shè)備。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

以新近發(fā)布的中九Funbox為例,其搭載NVIDIA Tegra 4芯片,支持OpenGL ES 3.0,內(nèi)存則是2GB DDR3L+8GB Flash,還內(nèi)置了風(fēng)扇,比早前的Ouya以及同類盒子都強勁不少;外設(shè)則有藍(lán)牙遙控器和藍(lán)牙振動游戲手柄??杉词谷绱?,和X86架構(gòu)的PS4和Xbox One比起來還是差距不小。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

再看賽鈦客美加獅的Mojo,除同樣搭載了Tegra 4處理器并配有自家的GameSmart手柄外,這款安卓游戲機還支持通過藍(lán)牙與同品牌的鼠標(biāo)、鍵盤以及耳機產(chǎn)品等組成完成的娛樂系統(tǒng),從而把鍵鼠也引入到了游戲機里,為玩家提供更多操作選擇。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

當(dāng)然,從手機領(lǐng)域的發(fā)展趨勢來看,其配置已經(jīng)轉(zhuǎn)向64位系統(tǒng),游戲的表現(xiàn)也在逐漸向PC靠攏,可知基于ARM硬件架構(gòu)的安卓游戲機也會迅速迭代,從而不斷增強硬件實力,而新主機一般能夠堅持3-5年甚至更久,因此在下一代主機到來時,安卓游戲機或許可以在性能方面趕上它。

游戲資源:需要更多專門制作的作品

游戲資源是決定一款主機是否受歡迎的重要因素,而這里列舉的幾款游戲機分別采取了不同的路線來打造更多的作品。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

Ouya的每一臺主機都可以作為開發(fā)機,而玩家也都可以注冊為開發(fā)者,同時,所有游戲都必須提供試玩,兼顧了開發(fā)者和玩家,使其迅速積累了465款游戲和應(yīng)用。Mojo則沒有自家的游戲商店,而是需要從Google Play 或者Amazon's Appstore中下載,不過其考慮引入PC端大熱的Steam平臺。另外,二者都在與NVIDIA合作,都可以通過云技術(shù)來體驗大型PC游戲所帶來的樂趣。

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Tron雖搭載Android系統(tǒng),但并不支持Android游戲,而是來自PS3、PC和NDS的專屬定制游戲,目前共有12款,據(jù)悉包括《笑傲江湖OL》和《神雕俠侶》等傳統(tǒng)網(wǎng)游,并且支持跨平臺游戲,可以和PC通過互聯(lián)網(wǎng)進行對戰(zhàn)。Funbox的資源一方面來自投資方九城,以及國內(nèi)幾家游戲公司,另一方面則是Tegra Zone里為Tegra 4設(shè)計的大型游戲,目前已經(jīng)有《死亡漩渦2》《捕魚達(dá)人》和《合金彈頭》等45款。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

亞馬遜游戲機更是先天就擁有大量的內(nèi)容可供玩家使用。另外,游戲機在移動端已經(jīng)有豐富的安卓游戲資源,而這類游戲可以簡便地移植過來,從而進一步豐富游戲作品,除了華為Tron比較怪異地不支持安卓游戲。不過,關(guān)于游戲資源,目前更多的還只是游戲機制造商們預(yù)計的美好前景。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

實際上,并不是很多開發(fā)者愿意為游戲機制作新作品或獨占游戲,而主要依靠移植的話,就會更大地依賴手游,但手游的本質(zhì)是為碎片化和移動化設(shè)計的,把它們移植到客廳顯然還需要進一步檢驗;而用云技術(shù)玩PC游戲又涉及服務(wù)費的問題,這些都說明游戲機還需要想辦法打造更多專門制作的作品。當(dāng)然,游戲機相對于主機的一大優(yōu)勢在于其游戲售價不高,甚至免費,這在普及階段是一大助推力。

游戲體驗:緊追主機的步伐

講游戲體驗在很大程度上就是談硬件和游戲的結(jié)合是否讓玩家滿意。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

在硬件上,前面也有提到,安卓游戲機的迭代肯定會快于主機,而目前的配置下已經(jīng)能夠?qū)崿F(xiàn)1080p全高清分辨率,在大屏上玩手游將會有更好的體驗,表現(xiàn)對比往日也有很大的升級;配套外設(shè)上,功能和做工都更加出色的手柄得到普及,鍵鼠的引入為游戲提供更多操作選擇,無疑都是值得把玩的。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

安卓系統(tǒng)對于習(xí)慣了安卓移動設(shè)備的玩家來說也容易上手,當(dāng)然,開發(fā)者需要對由觸控操作轉(zhuǎn)為手柄,甚至鍵鼠操作做好相關(guān)優(yōu)化。便捷而人性化的游戲機專屬UI在未來拼硬件和價格時,無疑也會是一大賣點。

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有一個問題卻無法回避,即這些游戲的質(zhì)量問題。首先,主流的安卓游戲還是輕度休閑類別為主,小游戲的可玩性畢竟有限,很難長久抓住玩家的心,這也是很多手游只能火一陣的原因;然后,移植的游戲短期內(nèi)也很難針對大屏、手柄做太多優(yōu)化,勢必影響體驗;最后,硬件規(guī)格的不統(tǒng)一(各家主機的配置差別大,以及迭代造成的差異)也妨礙開發(fā)者打造更好的作品。

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可見,總體趨勢上講,隨著軟硬件的進一步提升,游戲機的體驗會越來越出色,其中最大的難題是游戲質(zhì)量的提升,而這個并不是每一家游戲機廠商都有實力去解決的。因此,我們或許會看到游戲機寡頭的出現(xiàn),即體驗好的一兩家做大,其產(chǎn)品實力會不差于主機,而其余的廠商僅勉強維持。

其它因素、目前市場狀況以及總結(jié)

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

游戲機的制造商都具有相當(dāng)實力的軟硬件基礎(chǔ),這可以保證產(chǎn)品的質(zhì)量和號召力。而安卓游戲機的最大優(yōu)勢應(yīng)該是售價的低廉,基本只有主機價格的一半,比如Ouya就趕在新一代主機上市前,依靠99美元的售價迅速搶占市場。另外,它們小巧而精致的外觀也頗為吸引人。

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放到國內(nèi)市場來說,游戲機還有一個政策緩沖,即“偽裝”成電視盒子(仍主打游戲功能)以繞開相關(guān)管制,打起政策擦邊球,而主機雖然已經(jīng)解禁,但是相關(guān)監(jiān)管肯定會限制其發(fā)揮。

安卓游戲機戰(zhàn)勝傳統(tǒng)家用主機需要走的路

不得不說,目前主流玩家還是沒有接受安卓游戲機,各家雖然沒有透露具體的銷量情況,但是從Ouya和Mojo結(jié)盟,在游戲資源上抱團突圍,以及后者的價格從250美元降到了200美元等情況來看,它們確實是過得不太好。

安卓游戲機的優(yōu)缺點淺析

  優(yōu)點

缺點

1.售價實惠

2.性能不俗,外設(shè)多樣,甚至支持鍵鼠

3.游戲資源潛力大

4.多品牌大廠

5.設(shè)計靈動

1.迭代快的同時也造成軟硬件的碎片化

2.專門制作的游戲不多,大作更是缺乏

3.可移植的游戲雖多,優(yōu)化卻不足

4.開發(fā)商仍然處于觀望階段

5.定位稍顯尷尬,受到智能移動設(shè)備和主機的兩面夾擊

總的來說,安卓游戲機雖然非常實惠,游戲潛力也很大,但是在目前更多的還是各種不確定因素,特別是游戲方面;小編覺得以其等銷量提上去以后再去找游戲開發(fā)商談判,不如先提供好的作品以幫助游戲機的推廣,畢竟后者更為可控,也有《泰坦隕落》助力Xbox One的近期事例。

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