三大主流虛擬VR產(chǎn)品硬件配置及游戲?qū)Ρ?
時(shí)間:2015-05-28 15:44:01 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 108 次
關(guān)于虛擬vr,許多玩家可能并不太清楚,同時(shí)對于這些眾多的vr產(chǎn)品到底哪個(gè)更好也比較好奇。為了方便大家近一步了解每一款主流的vr產(chǎn)品,以下給大家分享目前市面上的三大主流虛擬vr產(chǎn)品Oculus Rift、墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)、Valve's HTC Vive的硬件配置以及具體的游戲陣容對比,幫助你進(jìn)行選購。
關(guān)于虛擬vr,許多玩家可能并不太清楚,同時(shí)對于這些眾多的vr產(chǎn)品到底哪個(gè)更好也比較好奇。為了方便大家近一步了解每一款主流的vr產(chǎn)品,以下給大家分享目前市面上的三大主流虛擬vr產(chǎn)品Oculus Rift、墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)、Valve's HTC Vive的硬件配置以及具體的游戲陣容對比,幫助你進(jìn)行選購。
首先給大家奉上目前市面上三大虛擬vr產(chǎn)品的配置對比:
Oculus Rift
發(fā)售日:2016年第一季度
詳細(xì)參數(shù)
分辨率:2160×1200
屏幕:5.7寸 OLED(DK2)
刷新率:90Hz(雙屏顯示分割)
視角:100度
傳感器:加速度計(jì)/陀螺儀/磁力計(jì)
連接方式:HDMI/USB 2.0/USB3.0
墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)
發(fā)售日:2016上半年
詳細(xì)參數(shù)
分辨率:1920x1080
屏幕:5.7寸OLED
刷新率:120Hz/60Hz
視角:約100度
傳感器:加速度計(jì)/陀螺儀
連接方式:HDMI/USB
Valve's HTC Vive
發(fā)售日:2015年末
詳細(xì)參數(shù)
分辨率:1200x1800(每只眼)
屏幕尺寸:未公布
刷新率:90Hz
視角:未公布
傳感器:加速度計(jì)/陀螺儀/激光位置傳感器
連接方式:HDMI/USB 2.0/USB3.0
從配置上對比:
三款產(chǎn)品主要的區(qū)別在產(chǎn)品的分辨率上,大概順序?yàn)镺culus Rift>墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)>Valve's HTC Vive(單從數(shù)值上對比),但區(qū)別均不太大。
從最核心的游戲產(chǎn)品上來對比:
Oculus Rift支持原生pc平臺,所以目前已經(jīng)有一些游戲支持這款設(shè)備,例如《塵埃拉力賽》《曙光(Daylight)》《半條命2(Half-Life 2)》《賽車計(jì)劃(Project Cars)》等優(yōu)秀的游戲;墨菲斯計(jì)劃(Project Morpheus)由于是索尼配合PS4主機(jī)主推的產(chǎn)品,因此支持的游戲數(shù)量同樣不少,例如《方舟生存進(jìn)化》等大作;至于Valve's HTC Vive,依托其強(qiáng)大的Steam平臺,這款產(chǎn)品對于游戲的支持自然也極為優(yōu)秀,因此從目前來看,這三款硬件在游戲陣容上各有千秋,其中ps4的支持更有獨(dú)特性,其它兩款產(chǎn)品有較大的交集。
許多玩家可能會想,為什么不提及微軟的HoloLens,畢竟微軟表示自己的產(chǎn)品與這些虛擬VR不存在競爭關(guān)系,并且從目前的消息來看確實(shí)如此,這里就不多做對比了。
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k73玩家2016-05-24 18:11:09評論 (8) (1) 回復(fù)