《最后的守護(hù)者》制作人對(duì)于玩家的反應(yīng)表現(xiàn)滿意
時(shí)間:2015-06-21 11:02:42 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 11 次
來(lái)自《最后的守護(hù)者|食人的大鷲》制作人上田文人近日接受媒體采訪時(shí)的消息,這名制作人表示對(duì)于玩家在E3時(shí)的反應(yīng)表示滿意,同時(shí)也表示對(duì)于玩家這些年對(duì)于游戲的支持。
來(lái)自《最后的守護(hù)者|食人的大鷲》制作人上田文人近日接受媒體采訪時(shí)的消息,這名制作人表示對(duì)于玩家在E3時(shí)的反應(yīng)表示滿意,同時(shí)也表示對(duì)于玩家這些年對(duì)于游戲的支持。
《最后的守護(hù)者》在今年的E3上重新亮相可謂是贏得了滿堂的掌聲,而在此之前,游戲的制作人上田文人其實(shí)心里完全沒有把握。
▲《最后的守護(hù)者》游戲?qū)嶋H影像
在PS Blog的采訪中,上田文人坦言:“游戲從2009年公布之后,已經(jīng)很多年了,我不敢以我的角度去預(yù)測(cè)玩家們的反應(yīng),我非常擔(dān)心他們?cè)缇屯诉@個(gè)游戲,所以在這之前我還是挺緊張的。”
不過(guò)在看到玩家們熱烈反應(yīng)之后,他總算是安心了,“在游戲公布之后,玩家們的掌聲告訴我他們真的非常期待這款游戲,同時(shí)對(duì)本作登陸PS4平臺(tái)也非常的激動(dòng)。這讓我非常開心。”
此外,上田文人還談到,本作在開發(fā)上遇到的種種問(wèn)題,其中最大的就是如何從PS3轉(zhuǎn)換到PS4,好在他們最終克服了這個(gè)技術(shù)問(wèn)題。另一方面,有玩家擔(dān)心這么長(zhǎng)的開發(fā)時(shí)間,游戲的內(nèi)容是否已經(jīng)和初衷不一樣了,這一點(diǎn)上田文人保證,除了技術(shù)更加先進(jìn),畫面表現(xiàn)更好之外,游戲的內(nèi)容,開發(fā)的團(tuán)隊(duì)都沒有變化,而PS4主機(jī)將會(huì)更好的幫助他們實(shí)現(xiàn)想要達(dá)到的目標(biāo)效果。
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>