《輻射4》大量系統(tǒng)細(xì)節(jié)公開 粉絲需要知道的19件事
時(shí)間:2015-06-23 14:29:42 來源:VG 作者:王十七 熱度: 133 次
雖然Bethesda關(guān)于最新次世代游戲《輻射4》的細(xì)節(jié)公布的還不算太多,但是通過官方早前的視頻以及E3展會(huì)上公布的消息,這款游戲相比前作將會(huì)更加自由和開放,那么本作又有哪些有趣的內(nèi)容呢?為了方便大家,這里給大家分享本作目前已知的一些細(xì)節(jié),希望大家喜歡。
雖然Bethesda關(guān)于最新次世代游戲《輻射4》的細(xì)節(jié)公布的還不算太多,但是通過官方早前的視頻以及E3展會(huì)上公布的消息,這款游戲相比前作將會(huì)更加自由和開放,那么本作又有哪些有趣的內(nèi)容呢?為了方便大家,這里給大家分享本作目前已知的一些細(xì)節(jié),希望大家喜歡。
●《輻射4》是Bethesda到目前為止制作的環(huán)境最富有細(xì)節(jié)的一款游戲作品。這個(gè)世界中的內(nèi)容多到連游戲總監(jiān)Todd Howard也看不全。
●本世代主機(jī)所的機(jī)能為Creation引擎的進(jìn)一步發(fā)揮起到了支撐作用,這也使得游戲富有更多的動(dòng)態(tài)細(xì)節(jié)。更加強(qiáng)大的物理表現(xiàn)和體積光照能夠更好地營(yíng)造游戲氛圍,通過環(huán)境你也能看出其中的故事。
●《輻射4》的劇情將有更多分支,也會(huì)有和《輻射3》有類似但截然不同的劇情。游戲的開發(fā)者們希望游戲能夠有更合理的方式來處理任務(wù)的失敗時(shí)的提示,而不是迫使玩家去讀取進(jìn)度重新來過。
●波士頓和周邊區(qū)域場(chǎng)景中的色彩要比《輻射3》里的場(chǎng)景顏色更為豐富和鮮亮,但爆炸區(qū)(原子彈爆炸的地區(qū))的依然主要是灰色和棕色。
●《輻射4》擁有完整天氣系統(tǒng),游戲中也會(huì)出現(xiàn)波及全球的輻射風(fēng)暴。
●Bethesda總是將自由度置于比故事敘述更為重要的位置,這次《輻射4》的制作團(tuán)隊(duì)希望為游戲的劇情帶來更多情感上的共鳴。這就為什么他們?yōu)檎?qǐng)來專業(yè)的配音演員,為游戲中玩家可以扮演的男女主角配音。
●戰(zhàn)斗部分在《輻射4》中得到提升,為此,Bethesda專門請(qǐng)教過《重返德軍總部》和《毀滅戰(zhàn)士》系列的開發(fā)商id Software。而Bethesda的目標(biāo)是能過與其他優(yōu)秀的射擊游戲比肩。他們甚至從《光環(huán)》的開發(fā)商Bungie挖來一些制作FPS的專家來幫助他們實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)。
●從預(yù)告片上可以看出本作中會(huì)增加新的交通方式,比如武裝直升機(jī)。然而Howard說他們不會(huì)做汽車之類的東西出來。
●V.A.T.S.(Vault-Tec Assisted Targeting System),也就是避難所科技輔助瞄準(zhǔn)系統(tǒng),在本作中會(huì)有一些改變。在使用V.A.T.S.時(shí),游戲不再暫停,暴擊也不是再是參照概率隨機(jī)出現(xiàn)。屏幕下發(fā)會(huì)有一個(gè)“暴擊槽“,一旦這個(gè)槽充滿,玩家則可以選擇何時(shí)使用V.A.T.S.的暴擊攻擊。暴擊槽的充能速度則取決于角色的“幸運(yùn)”屬性。
●游戲地圖上的一些區(qū)域的敵人等級(jí)可能會(huì)只有5到10級(jí),但有些地方會(huì)有30級(jí)以上的敵人。然而你也可能隨時(shí)遭遇到一些碾壓你的敵人,遇到的時(shí)候別廢話趕緊跑。
●Bethesda擁有專利的Radient AI系統(tǒng)以及故事系統(tǒng)將會(huì)應(yīng)用到游戲當(dāng)中。玩家的定居點(diǎn)可能會(huì)遭遇一些隨機(jī)事件,比如有些人會(huì)來投奔、有些敵人會(huì)來攻擊你或者綁架你的居民。
●你可以通過招募來增加你的定居點(diǎn)的居民。
●你的所有定居地都能夠顯示在PipBoy上。你可以將你的居民派往各個(gè)定居點(diǎn)。
●新的工作臺(tái)系統(tǒng)能夠讓你深度地定制武器和裝備。你可以通過槍管、槍筒、槍托和槍柄等制作出任何的武器。你也可以從從一些現(xiàn)有的槍上取材,制作出自己的新槍。
●玩家在廢土世界收集到的廢物都可以進(jìn)行利用,比如建立自己的定居點(diǎn)、定制自己的武器,而不是直接拿來賣掉。
●同伴在《輻射》系列中扮演了一個(gè)重要角色,而在本作中同樣如此。除了Bethesda之前公布的主角愛犬Dogmeat(并且制作人表示它并不會(huì)在本作中被殺掉),游戲中還會(huì)有其他的同伴。
●mod社區(qū)一直在Bethesda的游戲中有著重要的地位。在《輻射4》中mod將不再是PC玩家的專利,主機(jī)版的《輻射4》同樣可以使用mod。在明年的早些時(shí)候PC玩家就可以使用到《輻射4》的mod工具,Xbox One版則要稍晚一些,而PS4版則會(huì)更晚一些。
●Howard表示早在2001年Bethesda就十分支持在微軟的主機(jī)上實(shí)現(xiàn)游戲mod的使用。
●當(dāng)你玩加過mod的游戲時(shí),游戲會(huì)自動(dòng)為你備份源文件,以保證純凈版得以保存。
k73點(diǎn)評(píng):無論如何,本作的畫面和要素肯定會(huì)比前作更加豐富,大家靜候這款大作發(fā)售即可。
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