《黑暗之魂3》戰(zhàn)斗系統(tǒng)脫胎于《血源詛咒》
時(shí)間:2015-07-23 09:19:07 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 63 次
今天From Software公司公開了次世代動作RPG游戲《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的全新戰(zhàn)斗情報(bào),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)這次部分得到了公開,官方也證實(shí)這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會吸取早前發(fā)售的《血源詛咒》的精華,讓戰(zhàn)斗更加爽快和刺激。
今天From Software公司公開了次世代動作RPG游戲《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》的全新戰(zhàn)斗情報(bào),游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)這次部分得到了公開,官方也證實(shí)這次的戰(zhàn)斗系統(tǒng)將會吸取早前發(fā)售的《血源詛咒》的精華,讓戰(zhàn)斗更加爽快和刺激。
開發(fā)商From Software最近將會深入介紹《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》新增的戰(zhàn)斗機(jī)制,而官方也透露此系統(tǒng)一部份是參考自PS4 獨(dú)占游戲Bloodborne《血源詛咒》。詳細(xì)的內(nèi)容是來自最新一期Edge 雜志的封面議題,《黑暗之魂3》的制作團(tuán)隊(duì)分享了一些相較于前作系統(tǒng)上所進(jìn)行的調(diào)整,包括全新添加的戰(zhàn)斗系統(tǒng),提供玩家更加多樣的動作選擇,以及在反擊與格檔時(shí)享有更高的自由度等等。
這項(xiàng)新增的機(jī)制名為「ready stance」,切換后將會提供玩家該系列現(xiàn)存動作設(shè)定以外的戰(zhàn)斗方式,這項(xiàng)革新的靈感正是來自《血源詛咒》當(dāng)中的武器變形系統(tǒng)。此外ready stance 系統(tǒng)的動作會因武器的不同而有所差異,例如使用長劍時(shí)啟用ready stance 將會向前做出「破防式的劈斬」,然而使用大劍時(shí)則會變成「蓄力式上砍」的招式,將敵人彈向空中。
其他動作還包括像是在《血源詛咒》當(dāng)中常見的快速向后回避以便閃躲或施展更加華麗的攻擊。另外ready stance 同樣也套用在某些被歸類為攻速快但傷害較低的遠(yuǎn)程武器,像是短弓,能夠以出奇不意的速度掏出,讓玩家一邊削減敵人的血量并且與其保持距離。
《黑暗之魂3》預(yù)計(jì)于明年在Xbox One、PS4 及PC 平臺上推出。
k73點(diǎn)評:看來這次的戰(zhàn)斗將會更加具有刺激性了,同時(shí)戰(zhàn)斗的豐富度和可觀賞性相信也會更高。
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