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數(shù)碼寶貝故事賽博偵探聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)心得

時間:2016-01-06 17:23:45 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 68

《數(shù)碼寶貝故事賽博偵探》有著聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)系統(tǒng),聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)涉及獎杯的獲取,并且也是游戲的一個有趣的玩法,下面就來談一下這方面的心得。

《數(shù)碼寶貝故事賽博偵探》有著聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)系統(tǒng),聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)涉及獎杯的獲取,并且也是游戲的一個有趣的玩法,下面就來談一下這方面的心得。

數(shù)碼寶貝故事賽博偵探聯(lián)機(jī)對戰(zhàn)心得

連線對戰(zhàn)

這部分是我花最多時間玩的,但玩連線的人真的不怎么多,如果只是為了白金30勝那就專挑電腦打即可,究V+莉莉絲+莉莉絲+戰(zhàn)暴+海天使可以完暴電腦,剩兩只選自己喜歡的即可,如果遇到電腦組合是3只幼年期的反而不建議打,電腦的幼年期根本神煩......

如果是想跟玩家連線,可以從他們攜帶的頭3只推測大概強(qiáng)度,因?yàn)檫B線有COST限制及SOLT的考量

1.3只究V(總合7~11只)-基本上都很會玩,這時就能享受連線的樂趣

2.18COST(總合7~8只)-這已經(jīng)到會緊張的程度了,通常這種玩家都很強(qiáng)

3.1只究V(總合7只)-可能有點(diǎn)難纏

4.22COST(總合5~7只)-又要虐對方了......

5.隊(duì)伍不固定(總合11只)-這絕對是打持久戰(zhàn)的節(jié)奏,這種玩家也不好打,主要是會把耐心磨光

第1種隊(duì)伍自己每次連線對方都拒絕,通常只有第2種隊(duì)伍或新手愿意打

第2種隊(duì)伍這本身不愛用,很難遇到一樣強(qiáng)度的玩家,結(jié)束的太快

第5種隊(duì)伍很常用,且對方同意率極高,只是通常雙方一只都還沒死對方就放棄離開了......

連線對戰(zhàn)比的是速度、SP消耗、輔助技、狀態(tài)技(混亂、睡眠、液晶、BUG、劇毒、麻痺)

隊(duì)伍SS輔助的均衡&單體數(shù)碼寶貝的技能多樣性成了關(guān)鍵

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