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無夜之國通關感想 戰(zhàn)斗技巧

時間:2015-09-30 14:47:53 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 48

這款其實不要抱著動作游戲的心態(tài)來比較會比較好,我一開始看到這款的PV就知道不能夠過度期待他的戰(zhàn)斗部分,實質上戰(zhàn)斗時流暢度還是可以的。

這款其實不要抱著動作游戲的心態(tài)來比較會比較好,我一開始看到這款的PV就知道不能夠過度期待他的戰(zhàn)斗部分,實質上戰(zhàn)斗時流暢度還是可以的。

無夜之國通關感想 戰(zhàn)斗技巧

劇情淺顯易懂,不懂日文的我也能大略知道劇情,NPC風格明顯,但是跟故事的主風格有點相反…怎么說呢,這終究是一個拯救世界的背景,救世主失敗的話這世界就結束了,但總覺得NPC過于歡樂,也會有人說這是平衡,我的場合認為這是有點崩壞。

說說優(yōu)點吧:

讀取很快、快、超快

建模不錯,只是發(fā)尾有一點鋸齒有點可惜

在迷宮中死掉可以馬上重來

無懲罰

讀取超快!

Bgm很不錯

然后缺點除了上述的劇情,還有就是場景異常大,包含主角群的據點,這挑高有沒有20m啊,可是NPC寥寥無幾

跟老婆的互動也很少,反而跟兩個智障NPC互動較多,應該多加入更多跟老婆的日常的!

接著是視點不好,只能調整叁個階段,無法自由觀看不同角度的人物,當然也無法藉由錯位去看老婆…只能夠在某些地方卡視角看自己主角本體

還有就是一個…嗯我不知道怎么說所以直接舉例好了,劇情發(fā)生 NPC說要出門,所以從你眼前消失,但是走到地下斗技場卻又能觸發(fā)之前沒有觸發(fā)的該NPC短劇情,看他在那邊哈拉,怎么說都有點不協(xié)調,這個trigger應該可以延后到NPC回來再開啟的…

接著說說戰(zhàn)斗吧,我認為只有雙刀跟錘子能用,C2配合翻滾攻擊可以各種滑動相當無恥,身上裝備回覆sp的裝備以后更是可以大招無限開,從魔隨你叫,錘子的必殺技非常痛,所以基本戰(zhàn)術就是雙刀回sp轉錘子敲,非常有效的打法

變身的話…我也覺得只有兔子能用了,兔子hit激高,打一下雖然4x左右,但是有裝爆擊隨便都能破百,裝四個固定加攻擊力的可以看到超暴力兔沒問題,不過我還是裝sp回覆,月輪腳打叁下sp全滿完全不是傳說

究竟這款有沒有二輪要素,今天應該就能知道了!

追加一個小結論,這款我給幾分?其實我不是很喜歡說什么這款神作,因為指出缺點很簡單,說是神作則會變成每個人喜歡的地方不同

我唯一能說的是,我游戲玩到現(xiàn)在,這是第一款讓我廢寢忘食燒體力燒到自己撐不住才關機睡覺的游戲,他真的很神嗎?或許不是,但是能夠讓不懂日文的我非常想要知道后續(xù),非常想要打破關,不惜消耗假日也要卯起來拼進度,那這款游戲我就只能說是成功了。

k73更懂你:無夜之國

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