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無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

時(shí)間:2015-10-08 09:26:25 來(lái)源:吧友 作者:ㄈ瑾ㄕ 熱度: 5

《無(wú)夜之國(guó)》游戲中關(guān)于各位角色使用不同的姿勢(shì)BUFF是如何疊加的大家都是不太明白,而這里就根據(jù)以BUFF姐為例來(lái)解析BUFF姐的各種姿勢(shì)的BUFF疊加效果測(cè)試。

《無(wú)夜之國(guó)》游戲中關(guān)于各位角色使用不同的姿勢(shì)BUFF是如何疊加的大家都是不太明白,而這里就根據(jù)以BUFF姐為例來(lái)解析BUFF姐的各種姿勢(shì)的BUFF疊加效果測(cè)試。

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

測(cè)試視頻:

BUFF姐就是指擁有范圍內(nèi)全體隊(duì)員攻擊傷害增加的技能的蝙蝠精靈。

BUFF姐放出來(lái)的兩種BUFF陣都是可以在消失前重疊起來(lái)增傷的。

那么BUFF的功效如何呢?我們來(lái)看實(shí)測(cè)數(shù)據(jù)。

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測(cè)試對(duì)象是我們喜愛(ài)的(?)的斗技場(chǎng)BOSS姐,等等,BOSS姐這不長(zhǎng)得跟BUFF姐一模一樣嗎?!

總之不管這些,開(kāi)始吧。

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無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

↑首先,樓主很幸運(yùn)地可以利用手上有的裝備,恰好堆出了打斗技BOSS可以打出正好100傷害的攻擊力,這對(duì)于按百分比來(lái)計(jì)算增傷效果是十分有利的。

注意?。罕緶y(cè)試在有些地方不嚴(yán)謹(jǐn),比如只采用斗技場(chǎng)BOSS來(lái)作為攻擊對(duì)象,比如沒(méi)有測(cè)試這個(gè)增傷和各種特殊攻擊,比如觸發(fā)了暴擊的攻擊混搭的話(huà),是怎樣的效果。

關(guān)于如何操作疊出比如單技能、雙技能等疊加狀態(tài),還請(qǐng)參閱上面的視頻。

注:“單登場(chǎng)”是指受到了一個(gè)召喚蝙蝠精靈時(shí)施放的增傷陣,“單技能”是指受到了一個(gè)蝙蝠精靈用技能施放的增傷陣,如此類(lèi)推。

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①單登場(chǎng),142%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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②單技能,169%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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③單登場(chǎng)+單技能,210%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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④雙登場(chǎng)+單技能,251%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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⑤雙登場(chǎng)+雙技能,279%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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⑥三登場(chǎng)+雙技能,320%傷害(由于魔法陣持續(xù)時(shí)間短,所以以我這樣的操作方法只能疊5層BUFF,而且要不停切組才能維持5層,疊5層在實(shí)戰(zhàn)里基本不考慮哦。):

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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⑦雙登場(chǎng),183%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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⑧雙技能,238%傷害:

無(wú)夜之國(guó)BUFF姐疊BUFF測(cè)試

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數(shù)據(jù)展示到此結(jié)束,結(jié)論:

結(jié)論?哦,BUFF姐給全體提升很大,很好用,同一位BUFF姐重復(fù)放增傷陣也一樣是疊加的,所以SP堆高的話(huà),登場(chǎng)+放3次技能可以一直不切組讓大惡魔享受2~3層BUFF放完魔炮,注意一定要站在增傷陣?yán)?,因?yàn)樵谏砩暇S持的BUFF不會(huì)超過(guò)一秒,總之要享受增傷就要站在增傷陣上。

雖然可以大致看出是以相加的方式疊加,但樓主暫時(shí)不打算逆推疊BUFF的公式,能給大家一個(gè)關(guān)于BUFF姐的大概印象就好了。

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