情熱傳說新手戰(zhàn)斗教學
時間:2015-10-15 10:00:29 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 14 次
《情熱傳說》這樣的 一款游戲無論如何戰(zhàn)斗部分都是這款游戲的核心系統(tǒng),無論大家覺得有多困難也都是大家要闖過的關卡,關卡不能過游戲進度也就無法推進,所以這里給新手用(特別是不懂日文,又找不到中文資料的)的戰(zhàn)斗教學。
《情熱傳說》這樣的 一款游戲無論如何戰(zhàn)斗部分都是這款游戲的核心系統(tǒng),無論大家覺得有多困難也都是大家要闖過的關卡,關卡不能過游戲進度也就無法推進,所以這里給新手用(特別是不懂日文,又找不到中文資料的)的戰(zhàn)斗教學。
1中狀態(tài)不能補血。游戲內(nèi)有提示,這種設計的游戲很少,時常會忘記。
2除了詛咒和石化之外,都有對應的天族能解,只要放出來,就算滿血,他也會幫你解。
3天族不幫補,主要塬因有叁項:
a戰(zhàn)術設定:補血的時機,由作戰(zhàn)中的防御項決定。
b負面狀態(tài),場上無對應天族能解。換人上來就好。
c怪不讓他補,總是被斷法。因此,想讓天族補的出來,有兩個技能是必需的;
詠唱中鋼體+、セイム11縮短詠唱時間40%。
4挑空擊倒后不能連擊,主要是擊倒,挑空看后面接著連擊什么招式。
5擊倒后,能用秘奧義、天響術、少部分奧義及特技挑起,由秘奧義挑起目標會回到后仰狀態(tài)。
6墊步縮短詠唱時間。墊步一次算一連擊,二連擊縮短20%叁連40%以此類推。雖然,不是系列中的新系統(tǒng),游戲內(nèi)也有提示;但重要性比以往高很多。
7術技使用次數(shù)(星數(shù))越多,可減少SC用量,增加效果機率,和,戰(zhàn)斗開場時的BG增加量。
8魔法怪一定要先打。作戰(zhàn)中的基本行動設定選術を使わせるな。設定術を使わせるな的是人類時,需配合戰(zhàn)術下的攻擊速度;否則,他會用奧義去打天響術,更危險。
9バトルアク中的トバーンステプ=向前衝刺帶傷害判定,雖然,不是本作才有的功能;但,在本作中相當重要。它不屬于特技、奧義、天響任何一種;因此,用它來撞任何無鋼體的招式都會破。
使用時機:a神依時,普通攻擊只有奧義,打天響術中的怪,不只會鋼體,還會縮短詠唱,這時用撞的就能斷法。
b攻擊怪時,搞不清楚怪是放特技還是奧義,時常被鋼體抵抗,這時第一下用撞的就可以,不用特地去記怪的動作。
c喜歡玩的角色,缺乏針對特定弱點的招式,打某些怪時,總是會被鋼體抵抗,這時用撞的也能開始連擊,不用特地換角色打。
d用來推怪。
10、技能效果2倍、3倍的裝,必須要難度困難以上的戰(zhàn)斗次數(shù),大于困難以下才會開始掉落。
11、本作有不少無腦打法,如果只是想過關,用類似影片中的招數(shù)就行。
12、只有神依狀態(tài)下才能防御天響術,普通狀態(tài)中只能閃避。
13、手動補血,擔心選擇目標速度太慢時,按住R1,效果類似R1選怪,只是目標是己方。
14角色基本能力:
a升級提升什么能力,會被角色穿什么裝左右,游戲中有提示。
穿攻擊+攻擊,穿防御+防御。具體公式不明。
b點心、升級裝,會影響升級時,提升多少參數(shù)。例,5~200級都用升級裝和點心升級,一般技能配出的升級裝,整體能力ロゼ會多1365點,其它角色會多1170點。雙重技能配出的升級裝,全角色整體會多2145點。
cb項實際能提升的點數(shù),會和說明會有出入;因,含スレイ在內(nèi),沒有角色會從頭到尾都在隊伍內(nèi)。
db項一般技能時,ロゼ每次升級,能比其他角色多1點,是因為固有裝備。
e有空就巡一下傳點旁、村莊內(nèi)的藥草重生點,盡可能提升角色參數(shù)?! ∵^周回可繼承,藥草提升的能力。
fHP需利用,過周回開啟獎勵、藥草、頭目掉落的各類寶珠,提升。
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