黑暗之魂3聯(lián)機模式新要點
時間:2015-10-19 15:56:57 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 12 次
《黑暗之魂3》這次的新作品我們已經(jīng)看出在線上模式中有了許多的新的要素,以下我們就為大家說說這次線上模式改變的要點...究竟有哪些?!
《黑暗之魂3》這次的新作品我們已經(jīng)看出在線上模式中有了許多的新的要素,以下我們就為大家說說這次線上模式改變的要點...究竟有哪些?!
連線部份:
首先我要說這次線上模式改變的要點...
第一點:
玩家要召喚其他人之前必須要使用"火之力"這項道具,使用之后自身的角色會有些許火燄在燃燒、然后左上方的誓約圖案位置也會有火燄印記,玩家的血條也會當(dāng)場恢復(fù)滿血并且加長血量最大值(約四分之一)。
在這段時間內(nèi)都可以看到地上的召喚印記,但是同時也代表你會被人入侵。
第二點: (這一點我個人是不甚滿意的)
這次連線協(xié)力召喚可以召出叁位白靈...入侵方面,主端可以同時被兩位紅色暗靈入侵。這很明顯是使用了塬罪哲人新版的設(shè)計...以我個人來說,主端加上叁個白靈已經(jīng)是在對敵人搞圍毆,覺得最多召兩個白靈就已經(jīng)很足夠了。(覺得這召喚人數(shù)設(shè)定應(yīng)該要跟官方反應(yīng)會比較好)
第叁點:
這次被召喚的白靈或是入侵的暗靈,一律都可以喝元素瓶。也就是自己的血量要自己顧,除非用奇蹟才能幫別人補血。但是不管是協(xié)力或入侵的客端,起始元素瓶數(shù)量都是塬本持有數(shù)量的一半。
地圖與敵人部份:
這次的游戲步調(diào)整體來說是Bloodborne的速度,有點像是DKS一代開兩倍速到叁倍速在打斗的感覺。
敵人的攻擊欲望整體偏高,有的敵人甚至?xí)室饴冻霰澈?..引誘玩家背刺再突然用盾牌鈍擊。
敵人配置方面,雖然有著各種初見婊人的陷阱,不過至少不會像二代那樣子一堆敵人堵在必經(jīng)道路上;(谷村你看到了嗎?)
用沖的還是可以直接RTA到王門前。地圖方面算是回歸宮崎的風(fēng)格了,輾轉(zhuǎn)繞路又爬上爬下,最后打開捷徑門發(fā)現(xiàn)自己又走得回來的感覺,真的比較好。