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妖精劍士F黑暗之力降臨簡短評測及推薦

時間:2015-11-10 09:13:33 來源:A9VG 作者:柯莉特 熱度: 8

PS4版妖精劍士F黑暗之力降臨如期發(fā)售了,各方面都有著一線或多或少的改變,今天給大家分享一個玩家的初次上手對此作的心得體驗,一起去看看。

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妖精劍士F黑暗之力降臨簡短評測及推薦


1 畫面&幀數(shù)是肉眼都能看出來的最大變化,也是多數(shù)日式游戲由PS3版到PS4版的最大改進之處,作為3版FFF那不堪忍受的幀數(shù)和較為粗糙的畫面終于在ADF上舒服了很多,CH社在這點上的改進與其著名系列海王星如出一轍,全程目測基本可達60幀,畫面方面也更加細膩,不過個人感覺拉近角色到最大還是能看到些許毛邊。

2 系統(tǒng)&劇情&其他:FFF ADF總體上說可以算是FFF的完整版,所以在游戲整體系統(tǒng)上應(yīng)無太大變化,在迷宮中增加了沖刺系統(tǒng),離近敵人后也會出現(xiàn)快速提示可以揮劍先制的提示也比FFF更好,戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前看沒有太大變化,如果玩過海王星系列的朋友會很快上手,起初每名角色只有1段攻擊,隨著開啟武器強化系統(tǒng)后可以增加攻擊次數(shù),角色的攻擊范圍和連段的配合都可以慢慢通過積累戰(zhàn)斗而學(xué)習(xí),中后期很多學(xué)習(xí)的先決條件還需要滿足一些特定條件,比如某某等級達到多少等,刷刷刷也必不可少,3版的FFF還一個比較詬病的地方就是難度較低,其實這也是ch社幾個系列的通病了,平衡度問題,等級裝備底差,敵人打你更痛,反之上去后,敵人攻擊你不是miss就是0,這次ADF終于加入新的兩個難度,N和H,按照官方的意思原版也只是easy的難度。所以這次如果玩高難度應(yīng)該也不會無聊,游戲中可以隨時切換難度,劇情上這次增加了新的篇章,并且在原有劇情上也增加了不少新的故事,比如開始男主角逃出監(jiān)獄就多了這個迷宮,在原版里是沒有的,BGM也有些許改變,比如剛進入戰(zhàn)斗的前奏變更,大地圖的bgm好像也有變更等。最后說一下本作戰(zhàn)斗同時登場人數(shù)達到空前的6人,在原版中不能加入的一些角色也將加入,這點指的期待。

目前由于剛?cè)胧?小時,所以觀點也只有以上如此。

綜上所述,如果你還是喜歡JRPG游戲,可以入一下這個進化后的妖精劍士F ADF。

推薦人群:1 CH粉 2 海王星系列粉 3 原版由于幀數(shù)或難度沒能繼續(xù)下去的玩家 4 刷刷刷要素較多的JRPG

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