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孤島驚魂原始?xì)⒙炯尤胄履J?

時(shí)間:2016-04-06 09:32:56 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 66

《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽方瞻l(fā)布了新的模式消息,下面就讓我們一起來看看吧。

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育碧在今天為旗下的大作《孤島驚魂:原始?xì)⒙荆‵ar Cry Primal)》帶來了這一設(shè)定,呃,略有點(diǎn)出入吧,因?yàn)椤豆聧u驚魂:原始?xì)⒙尽返男履J矫?ldquo;生還者模式”。

雖然名字有那么一點(diǎn)點(diǎn)不同,但基本的意思還是和大家所預(yù)想的差不多的,簡而言之就是一個(gè)字——難。在生還者模式中,玩家無法開啟小地圖,戰(zhàn)爭迷霧的覆蓋度被進(jìn)一步強(qiáng)化,玩家移動(dòng)受體力限制更多,快速移動(dòng)將同時(shí)消耗體力和食物,各種敵人和野獸更加強(qiáng)悍,而且想要馴獸也變得更困難。

除此之外,生還者模式還有一大特點(diǎn),那就是“永久死亡模式”,只要你的角色在游戲中死亡,那么不好意思,準(zhǔn)備點(diǎn)擊新游戲重來吧。

不過育碧也為水平有限但還想挑戰(zhàn)生還者模式的玩家開了一道后門。

在《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽分?,生還者模式,永久死亡以及難度調(diào)整這三個(gè)選項(xiàng)是分別獨(dú)立的,玩家可以根據(jù)自己的需求來隨時(shí)調(diào)整游戲體驗(yàn)。

如果你不想總是開啟新游戲但還想感受一下被怪物虐的快感的話,完全沒有問題。

生還者模式將在4月12日上線,育碧還會(huì)在4月7日的Twitch直播中向大家展示這一模式。

以上就是本次模式的新消息了。

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