收藏本站

當前位置:首頁 / 游戲庫 / 勇者斗惡龍建造者

勇者斗惡龍建造者劇情模式心得

時間:2016-05-04 11:39:23 來源:巴友 作者:冰鎮(zhèn)紅茶 熱度: 57

《勇者斗惡龍建造者》整體分為劇情模式和自由模式兩個模式,劇情模式玩家根據(jù)劇情完成任務,建造據(jù)點,挑戰(zhàn)boss,下面提供一下劇情模式心得作為參考。

《勇者斗惡龍建造者》整體分為劇情模式和自由模式兩個模式,劇情模式玩家根據(jù)劇情完成任務,建造據(jù)點,挑戰(zhàn)boss,下面提供一下劇情模式心得作為參考。

第一章:

花園(基礎問題,以下關于房間判定都是雷同的):這牽涉到房間的判定問題,首先只要屏幕左上角連空房間都沒顯示(如下圖)那就一定是房間的判定本身出了問題。

房間判定關鍵:1、圍墻高2格地面1格(地面沒確認,我個人估計房間判定可以達到高3地下2,斜角無判定),2、光源(煮飯爐火自帶有算),3、門(允許復數(shù)但不能為零)。

以上三項是絕對值,缺一不可,門是我當初做隱藏花園時遺漏的,我以為村子地面有門就可以,結(jié)果往下走兩格就從塬本空房間變成無顯示,因此底下造花園就算門背后是墻壁也是要狠下心去搞個門。

勇者斗惡龍建造者劇情模式心得

補充:關于蓋房間的一個基本概念,就是不要一開始就蓋的很開心,劇情中一旦有給建造圖的任務,這建造圖是不接受除了空氣以外的東西存在你要放的圖紙範圍...所以一開始不必急著圍城鎮(zhèn),適當留空間能省去不少強迫癥;此外,另一貼中我有提及,圖紙的任務一定要蓋在地面的圖紙上,就算材料、擺設一模一樣,只要沒有蓋在丟圖的地面上任務都不會成功。

城鎮(zhèn)升級時,打掉一個村內(nèi)分數(shù)最高的房間門,等房間分數(shù)消失(村等級經(jīng)驗到0不會再倒扣等級),再補回那道門,可以賺分數(shù)(對速度挑戰(zhàn)有小幫助)。

這不是RPG不是RPG不是RPG,雖然我就是衝著RPG勇塊來著,一開始玩也是當作RPG玩,很好玩,然而時間挑戰(zhàn)真的沒工夫去掃那些擋路的雜兵,到了第四章我連龍都覺得是雜兵了...

因此,若有心打第二輪,則第一章三條龍可以第一輪熟悉時殺第二輪放棄,反正那首飾就是個渣;若打算一輪通全5挑戰(zhàn),一開始不要插旗先去收集物資及打龍(詳細已有攻略,重點在準備好適量物資)。

每一章節(jié)都適用的一個方法:什么都不管狂衝主線(當然,主線上可一併取得的物資要適量獲取),然后在一定進度時存檔,進行挑戰(zhàn)分支。

例如我第一輪玩,炸彈做了100顆,黑い巖999+,好開心啊好開心,用那黑鋼把城墻圍一圈且高10幾格,然后被哥雷姆丟一樣爆。

適量的意思是不必過多也不能不足。

第一章應該沒有什么特殊素材。

第二章:

本章不時進攻城鎮(zhèn)的雜兵有討人厭的錘子怪,很煩很煩,第一輪我傻傻的沒平地面直接蓋房間,補破洞時痛苦不已,第二輪衝時間我反而花時間把地面先全整平再打。

本章謎題都已有攻略,不贅述。

稍微一提的是本章一堆搬人任務,城鎮(zhèn)出發(fā)時可以直接造橋穿越周邊毒海直接爬山,省得繞路,搬運病人前也可以先掃周邊物資或較遠的任務,回頭路上再來搬運病人。

釣魚時可以先把自己周遭用土墻圍死,不怕雜兵也不怕半夜幽靈騷擾,釣魚就是要這樣心平氣和的才對嘛...

進到紅門時,地圖不會Q顯示的一個病人就在到了紅門傳送門的前方十字路口右側(cè)一個有篝火的小房間,這裡我自己第二輪時反而忘記(第一輪有掃圖),算是一個小細節(jié)吧。

攻略紅門地圖,個人推薦除了爬山採麥,后半部挖土豆之外,一開始除了上面的病人,樹人(Q顯示)那裡反而先不動,直接衝農(nóng)業(yè)の記録,后半部的骷髏打幾個さびた金屬之后回頭撿人以及螃蟹、任務需要大小石頭塊什么的,會輕鬆許多。

紅色鮭魚在紅色傳送門后的江邊可釣到,然而我在后半部(骷髏出沒地),高塔上有npc說附近有鮭魚的那個npc附近江邊,幾天都釣不到,后來在史萊姆池子附近海邊釣到鮭魚的。

凈化噴泉推薦要把水池造一個九宮格,反正正中央,這樣自己好舀水,npc工作時也都會存凈水到倉庫(然而沒什么用)。

后面救修女任務,種植圣なる草的時候,記得放置兩晚,種一株能直接過任務。

本章銀的用處較大,在于用液體銀製造鑰匙。

本章很多有鎖的房間,估計一開始玩都會被騙到,附近一直掃圖找鑰匙...具體總數(shù)我忘了,不過6~8個銀應該足夠開所有門了吧,保險點10個足矣(飛刀實在沒什么用應該沒必要做,雙擊的銀劍はやぶさのけん太強大了,準備武器需要的數(shù)量即可)。

章末boss有一點是npc不會提示的,就是龍捲風會吹飛人(路徑中還能自帶導航的神奇龍捲風),因此摔落無傷的靴子很好用;此外的攻略法就是頭上蓋一個平臺,腦袋撞到不痛,也可省下跑回來的時間(以及掉進毒池子損血)。

boss會從東西兩側(cè)攻擊,召喚的雜兵有能破墻的妖孽,大弓可以蓋約地面高6格、9格左右(大約),劇情中boss出現(xiàn)招小怪時就可判斷飛行高度了。

另,大弓不需排整面,集中在村中心延伸的東西側(cè),放約3~4組就好,能擊中boss的時機都在那。

我要評論 查看全部評論 (0)>>