收藏本站

您現(xiàn)在的位置:首頁(yè) ›› PS3/PS4 ›› 攻略

緋夜傳奇戰(zhàn)斗要素分析

時(shí)間:2016-08-05 10:24:15 來(lái)源:NGA 作者:諫山 黃泉 熱度: 25

《緋夜傳奇(狂戰(zhàn)傳說(shuō))》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)和之前有了很大的改變,小編這里就來(lái)和大家分享下其資料,以供參考。

《緋夜傳奇(狂戰(zhàn)傳說(shuō))》中戰(zhàn)斗系統(tǒng)和之前有了很大的改變,小編這里就來(lái)和大家分享下其資料,以供參考。

緋夜傳奇戰(zhàn)斗要素分析

具體如下:

本作的技能系統(tǒng)是角 方 圈 叉分別能放4個(gè)技能,總共的可用技能是16個(gè),組合方式可以是角1 方2 圈3 叉4,也可以是其他的任何組合,如果16個(gè)格子都放上不同的技能,大概有256種技能組合(我理科不好算錯(cuò)了不要怪我)。

其實(shí)本作更像是3A工作室的北歐女神3D化,這是戰(zhàn)斗系統(tǒng)給我的最直觀感受。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)比TOZ那個(gè)兩個(gè)鍵按到天荒地老的半自動(dòng)方式高到不知哪里去了!

戰(zhàn)斗中可以按R2消耗連擊點(diǎn)發(fā)動(dòng)強(qiáng)力模式,也可以在攢夠3個(gè)能量豆以后長(zhǎng)按L2發(fā)動(dòng)秘奧義,動(dòng)畫(huà)效果很棒。

還是對(duì)比TOZ那個(gè)破爛變身系統(tǒng),完全不想比較了。連擊點(diǎn)通過(guò)不斷命中敵人增加,能量豆通過(guò)連續(xù)戰(zhàn)斗增加。戰(zhàn)斗中只要有1層能量豆,隨時(shí)可以按上下更換可操作的后備隊(duì)員。

k73更懂你:緋夜傳奇

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>