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狂戰(zhàn)傳說連招心得

時間:2016-09-06 11:54:50 來源:A9VG 作者:告白,花,狼 熱度: 834

《狂戰(zhàn)傳說(緋夜傳奇)》中有非常多得技能可以選擇,很多玩家對于游戲內(nèi)的配招還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

《狂戰(zhàn)傳說(緋夜傳奇)》中有非常多得技能可以選擇,很多玩家對于游戲內(nèi)的配招還不是很了解,小編這里就來簡單的說下,以供參考。

狂戰(zhàn)傳說連招心得

具體如下:

以女主的連擊為例

先說一下R2的機(jī)制,R2心魂爆發(fā)會扣除一星SG心魂并進(jìn)入噬魔狀態(tài),這個是很好的達(dá)成連擊銜接的方法,并且擁有剛體不會被普通攻擊打失衡。

噬魔狀態(tài)會不斷的扣除生命值,速率隨本次保持噬魔狀態(tài)的時間增加。

噬魔狀態(tài)的奧義(以下稱終結(jié)技),會在打玩一套普通術(shù)技后再次輸入指令后觸發(fā)(比如說4星一直用O,就是OOOO O觸發(fā)),或者是女主生命值降至1時強(qiáng)制觸發(fā)(無論是被打的還是自動扣的)。

連擊輸入方面(這里不討論按鍵編排),比如一直按O進(jìn)行攻擊。

OOOO R2 OOOO R2 OOOO R2 OOOO O*****

OOOO R2 OOOO O R2 OOOO O R2 OOOO O R2 OO*****

類似這樣的都是可以的。

只是因?yàn)榻K結(jié)技對應(yīng)種族每一種不一樣,從流暢程度來說個人是傾向于不會每次都是釋放終結(jié)技。

如果選擇不釋放終結(jié)技以女主來說 R2可以進(jìn)行三套連擊,第四套如果打至終結(jié)基本上血會扣沒,前三套算上你本身的術(shù)技概率回血/隊(duì)友加血/以及R2心魂爆發(fā)本身也回血,是只多不少的。

另外由于女主R2心魂爆發(fā)的特性“生命值降至1時強(qiáng)制觸發(fā)(無論是被打的還是自動扣的)”,在終結(jié)技的時候有很大的放慢鏡頭,以及被命中者一般都會受到巨大硬直。

所以只要有能量,在很多時候女主相當(dāng)于是無敵不會死的。1血再次R2心魂爆發(fā)打連擊,不去手動觸發(fā)終結(jié)技而讓怪物攻擊打至你1血觸發(fā)然后再次R2。

一般來說在有能量的前提下除非遇到特殊攻擊:比如有些的獸類有跳起攻擊,遠(yuǎn)程的法師蓄力等,除非這些在你這個極短的間隔之間命中角色,否者理論上是可以無限連的。

以續(xù)航來說

在能點(diǎn)亮所有弱點(diǎn)的基礎(chǔ)上盡可能的選擇消耗低的技能 。帶有奧義弱的怪物也不是讓你用一排奧義去連發(fā)攻擊。

感謝1L提醒,這個”連擊加成獎勵“系統(tǒng)本身有游戲說明,但是被我遺忘了。
祥見說明書,也就是如果打出 的三個術(shù)技是:特技+特技+奧義,那么前兩個特技會給奧義減耗20%(減耗包含全術(shù)技),而奧義會給之后的攻擊帶來異常狀態(tài)的觸發(fā)率提升。所以一般來一套技能是需要一個奧義來觸發(fā)這個效果的。

某些屬性比如妖魔如果需要用女主的特技點(diǎn)亮的話,“魔王炎擊波"消耗33SG,比很多奧義都要高很多。這樣的你可以帶可以不用帶,因?yàn)殛?duì)友也會去點(diǎn)亮弱點(diǎn),但是一般來說盡可能要自己去點(diǎn)亮。

另外就是本身的術(shù)技銜接特性以及術(shù)技本身特性的問題,比如說女主的“陰昂流”這個術(shù)技在正面產(chǎn)生一個黑球釋放時間較長,我覺得這個技能用的時候側(cè)面就很危險。

本人對于各種技能的性能特性其實(shí)還不熟悉,所以不做具體推薦,一般我是帶單奧義放在第3位。

1L提醒的在SG低下時利用奧義起手加大異常的觸發(fā)概率如果不想用4個術(shù)技條的話,可以放在翻頁位置(左搖桿)的L1+按鍵的組合鍵位上。

續(xù)航能力會隨著角色屬性/各種被動的選擇/術(shù)技選擇/怪物特性/怪物數(shù)量等變化。

也就是說你本身什么都沒變,打3個怪是夠無限連續(xù)航的但是打1個怪就不夠,但是當(dāng)你各項(xiàng)數(shù)據(jù)提升以后可能打一個怪也是夠的。同時你可能用一套使用率不高的技能去打另一種怪可能需要兩個目標(biāo)才夠續(xù)航。

而當(dāng)續(xù)航能力很強(qiáng)的時候也可以使用更強(qiáng)力的技能編排。

BOSS的話

本人不知道BOSS是怎么去打連擊,一般來說BOSS級正面會有極高概率的防御和被攻擊風(fēng)險,背面/側(cè)面攻擊也未必能直接破防。防御蓄力就很有用。

防御蓄力是指你防御超過一定時間會有BUFF(需要推進(jìn)劇情解鎖),本人目前解鎖的是:1S增加第一擊異常效果概率2倍,1.5S回復(fù)30SG,2S立刻攻擊高概率破防及增加眩暈概率。

面對BOSS破防的基本手段是防御2S蓄力后展開攻擊(蓄力階段人物身上會有階段特效)。

而對BOSS的連擊會在”倒地“等狀態(tài)時被強(qiáng)制終止。

有部分BOSS存在殘血技能增強(qiáng)(比如大范圍AOE)或者屬性增強(qiáng),可以考慮秘奧義RUSH或者R2強(qiáng)打。

k73更懂你:狂戰(zhàn)傳說

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