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無雙大蛇2終極版劉備仙武分析

時(shí)間:2013-10-09 08:51:21 來源:巴士 作者:alveelshara 熱度: 75

最近小編反正在各大網(wǎng)站論壇看到玩家們討論關(guān)于劉備的仙界武器的非常之多,主要原因其實(shí)還是要?dú)w咎于國(guó)內(nèi)網(wǎng)上對(duì)于這件仙界武器的分析描述都是模糊不清的,到目前為止也就到第三章的殺500條件這類的,個(gè)人也試了不少次但是還是無法獲得,所以還是按照自己的思路與想法重新整理一下,于是獲得就相對(duì)輕松許多了。

最近小編反正在各大網(wǎng)站論壇看到玩家們討論關(guān)于劉備的仙界武器的非常之多,主要原因其實(shí)還是要?dú)w咎于國(guó)內(nèi)網(wǎng)上對(duì)于這件仙界武器的分析描述都是模糊不清的,到目前為止也就到第三章的殺500條件這類的,個(gè)人也試了不少次但是還是無法獲得,所以還是按照自己的思路與想法重新整理一下,于是獲得就相對(duì)輕松許多了。



首先我們先看看本關(guān)劇情相關(guān)的一些事件:

1:德川家康線:德川家康線的問題不大。德川家康一路下來總共會(huì)碰到2武將,如果德川家康在走到第二個(gè)武將處,孟達(dá)還沒打過第一個(gè)據(jù)點(diǎn)的話,德川家康將會(huì)碰到伏兵,受傷停止前行
2:孟達(dá)線:孟達(dá)線一開始會(huì)面對(duì)一個(gè)據(jù)點(diǎn),過程中諸葛亮?xí)崾疽兔线_(dá)。幫助孟達(dá)打過第一個(gè)據(jù)點(diǎn)。孟達(dá)就會(huì)到達(dá)伏兵處,只要到達(dá)伏兵處(無論孟達(dá)還是玩家),德川家康都不會(huì)受到伏兵的威脅。
3:曹操線,曹操需要過的是兩個(gè)據(jù)點(diǎn),第一個(gè)據(jù)點(diǎn)過了之后,董卓援軍會(huì)到達(dá),諸葛亮?xí)崾編兔Σ懿俅驍撤皆姡?dāng)曹操過了第二個(gè)據(jù)點(diǎn)。妖魔軍援軍會(huì)到達(dá),這里涉及到第二個(gè)劇情點(diǎn),法正的伏兵(下面會(huì)說,),如果法正有伏兵,那么可以無視。
4:簡(jiǎn)雍線:一開始,諸葛亮?xí)崾痉ㄕ獾焦?,要幫忙,然后在開場(chǎng)的3分鐘之內(nèi)擊破酸X后(法正那)。法正會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)消失,伏兵去了,如果過了三分鐘還沒擊破,那么伏兵這劇情將不會(huì)出現(xiàn)。然后繼續(xù)下去到中間的時(shí)候簡(jiǎn)雍會(huì)提示有大量敵人需要幫忙之類云云。這些與仙武條件不相關(guān),我就不說了。

然后按照仙武的獲得方法,總結(jié)有幾條:

1:劇情。本關(guān)的劇情兩個(gè),德川家康受埋伏,和法正的伏兵,由于這兩條的達(dá)成條件十分簡(jiǎn)單,基本是可以必達(dá)成的。
2:殺敵將,有人說要擊破某大眾臉,我之前試過很多次,基本全殺,但是都沒達(dá)成,除了德川家康的那兩個(gè)大眾臉(我出仙武的那把殺了這2)所以可以判定,除非是要求殺德川家康線的兩個(gè)大眾臉,不然跟殺大眾臉沒關(guān)系。
3:殺敵人數(shù),500這個(gè)數(shù)字比較明確的。關(guān)鍵是這關(guān)的敵兵比較分散。500還是會(huì)有少許壓力,所以我建議裝備屬性天舞,旋風(fēng),神速,伸長(zhǎng),騎擊這些屬性,全程在馬上打。這樣殺敵兵會(huì)比較快
4:時(shí)間,時(shí)間要求也不確定,但是我跟tk447999出仙武的那次,都是在5分鐘之內(nèi)完成的。所以我姑且算他要在5分鐘之內(nèi)完成,這也是武器裝備騎擊的原因。

總結(jié)了以上我們得出條件,5分鐘之內(nèi),在確保德川家康不受埋伏,法正埋伏成功的前提下,擊殺德川家康線的2個(gè)大眾臉以及擊殺500人。

以下說一下我的方法:

1:首先走孟達(dá)線。擊破第一個(gè)據(jù)點(diǎn)和伏兵,
2:走橋過去把德川家康線的2個(gè)敵將打掉
3:幫助法正擊破酸X。由于有3分鐘的時(shí)間限制。所以之前的速度一定要快。
4:幫助曹操擊破第一個(gè)據(jù)點(diǎn),
5:回頭擊破董卓的援軍
6:擊破曹操線的第二個(gè)據(jù)點(diǎn)。
7:殺夠500人。

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無雙大蛇2終極版

無雙大蛇2終極版

游戲平臺(tái):PSVPS3PS4Xbox360

游戲類型:動(dòng)作

發(fā)售日期:2014-1-16 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2013-9-26
PS4美版:2014-9-2
PS4日版:2014-6-26
Xbox One美版:2014-9-2
PS3中文版:2014-1-16
Xbox One中文版:2016-4-15

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

79

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:39
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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