龍之皇冠 各職業(yè)裝備屬性指南
時(shí)間:2013-12-09 16:51:40 來(lái)源:duowan 作者:糖炒の栗子 熱度: 51 次
我是個(gè)玩了近700小時(shí)的龍冠愛好者,就目前我的體會(huì)來(lái)講,這游戲里影響攻擊的,有以下幾個(gè)主要的屬性。
這里是一個(gè)龍冠愛好者,就目前我的體會(huì)來(lái)講,這游戲里影響攻擊的,有以下幾個(gè)主要的屬性:屬性攻擊加傷,普通攻擊加傷,+STR/INT, 防御無(wú)視攻擊,暴擊,另外對(duì)于法師來(lái)說(shuō)還有消耗MP和魔法威力同時(shí)上升。其他的可刷屬性,如對(duì)倒地?cái)橙思觽?,?duì)種族加傷,這是特定狀態(tài),就不計(jì)入了,還有混沌裝備中黃字屬性滿血加傷,對(duì)異常狀態(tài)敵人加傷,對(duì)空中敵人加傷等等,這些是固定,不需要刷出來(lái),不在這次的討論范圍內(nèi)。
1 屬性加傷,物理系最高加30%,法師系最高加20%,裝備出處如下:
戰(zhàn)士:武器
矮人:武器
亞馬遜:武器
女巫:武器,眼鏡
精靈:武器
男巫:武器,眼鏡
PS:由于法師系有2個(gè)裝備,因此最高可以有40%的加成
2 普通加傷,最高加20%,出處如下:
戰(zhàn)士:武器,腰帶,盾
矮人:武器,腰帶,披風(fēng)
亞馬遜:武器,耳環(huán),鞋子
女巫:武器,眼鏡,耳環(huán)
精靈:武器,披風(fēng),鞋子
男巫:武器,眼鏡,腰帶
PS:全部加起來(lái)每個(gè)職業(yè)都可以有最高60%的加成
3 STR/INT,最高加30,出處如下:
全職業(yè):武器,項(xiàng)鏈
PS:可以有60點(diǎn)的最高加成
4 防御無(wú)視攻擊,最高有30%的幾率,另外還有一個(gè)是DEX/10的幾率(僅限項(xiàng)鏈),出處如下:
戰(zhàn)士:武器,護(hù)手
矮人:武器,護(hù)手
亞馬遜:武器,指環(huán)
女巫:武器,指環(huán)
精靈:武器,手套
男巫:武器,手套
PS:最高60%的幾率,當(dāng)然這沒算項(xiàng)鏈的(因?yàn)轫?xiàng)鏈的這個(gè)屬性值不是固定的)
5 暴擊,最高幾率15%,實(shí)際效果是傷害加50%,出處如下:
戰(zhàn)士:武器,護(hù)手
矮人:武器,護(hù)手
亞馬遜:武器,指環(huán)
女巫:武器,指環(huán)
精靈:武器,手套
男巫:武器,手套
PS:最高30%的暴擊率
另外,法師武器還有一個(gè)影響比較大的屬性,那就是魔法消耗MP和傷害?%上升,這個(gè)屬性最高 是30%,也是一個(gè)主要攻擊屬性,所以,法師武器要想攻擊出色,就要比其他職業(yè)多一個(gè)這個(gè)屬性。當(dāng)然,法師武器還有個(gè)同一魔法連續(xù)攻擊每HIT威力上 升?%的,這個(gè)也是個(gè)不錯(cuò)的攻擊屬性,有最好
最后總結(jié),前2項(xiàng)屬性是衡量裝備攻擊輸出的標(biāo)桿,武器 如果沒有同時(shí)具備這2項(xiàng)的話,那就是可以直接賣掉了,前2項(xiàng)的價(jià)值大于后3項(xiàng),進(jìn)攻就是最好的防御,所以裝備上都以滿足加傷為前提條件,這才是好裝備,當(dāng) 然,作為武器,最好有附加狀態(tài),這樣配合異常狀態(tài)加傷50%的混沌裝備,攻擊將大大增加,以上心得歡迎大家批評(píng)補(bǔ)足,歡迎交流。
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