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索尼PS4 手柄拆分解析

時(shí)間:2014-01-02 10:54:20 來(lái)源:k73電玩之家 作者:xietian 熱度: 1162

最近閑著無(wú)事把自己的兩代PS主機(jī)的手柄拆開(kāi)了做了一個(gè)對(duì)比,之前還以為PS4的手柄只是比PS3的多了一個(gè)觸摸屏幾個(gè)簡(jiǎn)單的零件,但是拆開(kāi)了小編完全傻眼了,原來(lái)是這么精細(xì)的構(gòu)造 進(jìn)過(guò)小編的一段時(shí)間組裝與使用對(duì)新一代的手柄有了個(gè)簡(jiǎn)單的分析下面就給大家分享一下。

最近閑著無(wú)事把自己的兩代PS主機(jī)的手柄拆開(kāi)了做了一個(gè)對(duì)比,之前還以為PS4的手柄只是比PS3的多了一個(gè)觸摸屏幾個(gè)簡(jiǎn)單的零件,但是拆開(kāi)了小編完全傻眼了,原來(lái)是這么精細(xì)的構(gòu)造 進(jìn)過(guò)小編的一段時(shí)間組裝與使用對(duì)新一代的手柄有了個(gè)簡(jiǎn)單的分析下面就給大家分享一下。

首先我們先來(lái)看看兩代PS手柄的內(nèi)外結(jié)構(gòu)

索尼PS4 手柄拆分解析

索尼PS4 手柄拆分解析

PS3手柄

索尼PS4 手柄拆分解析

索尼PS4 手柄拆分解析

PS4手柄

從四張照片我們可以看出4代的手柄內(nèi)部零件更加復(fù)雜與繁瑣,這其中一部分是要?dú)w功于那塊觸摸屏除此之外就是對(duì)一些零件的加固與防水腳墊。與3代相比4代的無(wú)論從手感 質(zhì)量 重力上面都有著不同與以往的感覺(jué)下面小編就從幾個(gè)方面來(lái)分析一下。

大家知道索尼DualShock游戲手柄原本是非常經(jīng)典的,但微軟XBOX360打破了一切,更符合人體工學(xué)的設(shè)計(jì)帶來(lái)更好的游戲體驗(yàn),即便是最最“索飯”的核心玩家也必須承認(rèn)PS3游戲機(jī)的DualShock 3游戲手柄完全不是XBOX360游戲手柄的對(duì)手,對(duì)于家用游戲機(jī)而言,手柄幾乎意味著一切。因此,DualShock 4游戲手柄從某種程度來(lái)說(shuō),決定了PS4游戲機(jī)的高度。

    手柄高科技含量十足

  DualShock 4游戲手柄外觀設(shè)計(jì)看不出有太大的區(qū)別,依舊是經(jīng)典的雙類比搖桿、下沉式的十字鍵、經(jīng)典的“三角、方塊、叉叉、圓圈”PS按鍵組合而成,但各個(gè)環(huán)節(jié)均有明顯的提升。

  十字鍵和PS按鍵手感提升。DualShock系列原裝手柄的按鍵手感絕對(duì)是不容置疑的,這也是DualShock 3相比XBOX360手柄的優(yōu)勢(shì)所在(XBOX360十字按鍵的手感體驗(yàn)極為糟糕,A/B/X/Y按鍵也略微生硬),然而,DualShock 4十字鍵和PS按鍵的手感相比DualShock 3還要更好,手感極為柔和,反饋力度剛好,如此按鍵手感到了登峰造極的水準(zhǔn)。

  摩擦力更強(qiáng)的類比“蘑菇頭”4代手柄原本想采用XBOX360式的非對(duì)稱類比搖桿設(shè)計(jì),但考慮到對(duì)稱式的雙類比搖桿設(shè)計(jì)已經(jīng)成為PS游戲機(jī)的標(biāo)志,故而放棄。雙類比搖桿不再是以往的蘑菇頭設(shè)計(jì),中間下凹的圓圈設(shè)計(jì)帶來(lái)更好的摩擦力,體驗(yàn)相比DualShock 3有了非常大的改善。

  中間TouchPad觸控設(shè)計(jì)。4代游戲手柄是否完全超越XBOX ONE游戲手柄?這個(gè)問(wèn)題“仁者見(jiàn)仁智者見(jiàn)智”。然而,從功能的角度來(lái)說(shuō),DualShock 4無(wú)疑更為先進(jìn),比如手柄正中的TouchPad觸控設(shè)計(jì)是XBOX ONE所沒(méi)有的,TouchPad用拇指觸摸的手感相當(dāng)出色,并且可以按下去(多數(shù)時(shí)候取代Start按鍵功能),隨著游戲工作室對(duì)PS4主機(jī)越來(lái)越熟悉,相信未來(lái)會(huì)有很多游戲可以充分利用TouchPad觸控功能,以實(shí)現(xiàn)更好的游戲體驗(yàn)。

  4代游戲手柄的L2/R2從容應(yīng)對(duì)“車槍球”游戲需求。我們大家都知道3代手柄最大的敗筆就是L2/R2按鍵,毫無(wú)人體工學(xué)的設(shè)計(jì)理念完全跟不上“車槍球”游戲的節(jié)奏,以至于PS3上最經(jīng)典的《神秘海域》頂級(jí)游戲,開(kāi)槍射擊也不得不用R1按鍵來(lái)完成。DualShock 4重新設(shè)計(jì)了L2/R2按鍵,類似于“扣扳機(jī)”的按鍵設(shè)計(jì),應(yīng)對(duì)射擊游戲和賽車游戲更加自如,體驗(yàn)大幅提升。

  4代游戲手柄注入“光亮”。除了TouchPad觸控功能之外,DualShock 4游戲手柄還有一項(xiàng)“熒光”功能,這也是XBOX ONE游戲手柄所不具備的,熒光會(huì)更具PS4待機(jī)狀態(tài)、實(shí)時(shí)游戲等不斷變化,不如玩索尼獨(dú)占設(shè)計(jì)大作《KillZone殺戮地帶》時(shí),當(dāng)主人公受傷過(guò)重時(shí),熒光會(huì)變成紅色,表示此時(shí)很危險(xiǎn),隨時(shí)有掛掉的可能,提醒玩家注意保護(hù)自己。

  極為優(yōu)秀的DualShock 4游戲手柄。通過(guò)DualShock 4游戲手柄一系列的體驗(yàn),按鍵手感全面得到升級(jí),獨(dú)特的觸控和熒光功能也是微軟XBOX ONE所不具備的,加上內(nèi)置的麥克風(fēng)和隨機(jī)附帶的游戲耳麥,整體的操控體驗(yàn)已經(jīng)上升到了全所未有的高度,通過(guò)廣大核心玩家的反饋來(lái)看,DualShock 4游戲手柄無(wú)疑是相當(dāng)頂尖的。(如果能配備一套更加專業(yè)點(diǎn)的耳機(jī)的話相信試聽(tīng)效果會(huì)更加的出色)

索尼PS4 手柄拆分解析

給人感覺(jué)總是有點(diǎn)單薄弱不禁風(fēng)的還是單出的

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