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真三國無雙7猛將傳陳宮兵法用法

時間:2014-01-17 09:13:24 來源:A9 作者:joseph11006 熱度: 563

最近有關于玩家們問到《真三國無雙7猛將傳》的陳宮用法如何,正好個人也有一些實用的心得就整理一下,不過本文個人觀點還是頗重,以下玩家們先拿去參考之用吧!

最近有關于玩家們問到《真三國無雙7猛將傳》的陳宮用法如何,正好個人也有一些實用的心得就整理一下,不過本文個人觀點還是頗重,以下玩家們先拿去參考之用吧!

真三國無雙7猛將傳陳宮兵法用法

首先, 如果大家想用陳先兵法簡豪爽地’一騎當千’的話 請洗洗睡或易武. 他的專屬武器不是這流.

兵法簡有其獨特的玩法, 是對大將專用小兵苦手. 概念類似曹老闆的將劍, 玩的是’影技’和’分身’. 是召喚士兵攻擊對手, 自已在后欣賞敵人受虐的陰險武器. 使用得宜絶對會樂在其中(變態(tài) ^^”).

打法如下:

N 技:兵法簡橫掃, 攻擊力低且陳生無內建BUFF, 所以不能作主要輸出. 攻距較短但攻速快而角度廣, 近戰(zhàn)沒甚死角(除了2下腳踢, 但影響不大), 主要作為部署各種C技之用.

C3:召喚劍兵, 前方6連斬威力一般帶暈, 目測小兵不會移動及轉向. 偽連(?)且收招不算快. 但收招后小兵還會斬擊一段時間而你可自由行動, 正是這招精要所在; 你可以連續(xù)C3造出多個’分身’, 群戰(zhàn)時頂住一下. 對大將時即使給他防住, 你也有時間繞后攻擊, 從而施展其他戰(zhàn)略.

C4: 槍兵跳斬, 真連(?)威力一般吹飛. 除了把敵人轟走外沒啥用.

C5+EX: 踢浮空, 召喚劍兵2連斬, 威力算高(尤其最后一下), 但因視角問題有機會漏接. 劍兵出現(xiàn)后至收招時你沒被打判定的. 有2倍時可用作攻時了結敵將.

C1+EX: 召喚箭兵2隻向前放箭, 射程甚遠且威力不俗, 中者會向后吹飛. 連按可造成密集彈幕. 出招過程長自身后方無防備, 另放EX時會小步前移要多注意.

C6: 召喚盾兵3隻向前衝刺, 共3HIT攻距遠但威力一般, 中者會向后吹飛.

易武: 騎兵從后向前衝刺, 可打到近背敵人, 防止被背襲良品.

無雙: 基本上3個無雙都很廢, 攻擊力和範圍也不出彩只能作解圍, 主要輸出就不要指望了.

當屈(STORM RUSH): 有人說很強, 但我沒看出來. HIT數(shù)是高, 但別說不能移動甚至轉向也很慢, 攻距又短, 最慘陳生本身很難磨出SR, 所以不能依賴.

醒無: 初段移動慢HIT數(shù)不高難捲人, 后段衝刺較好HIT數(shù)多移動快, 但初段捲不到的敵將到尾段也會防住你, 所以還是很雞筋.

主要打法:

1. C1+EX和C6并用效果相輔相成. 概念是各種屈死敵將, 且最能發(fā)揮功效的場所以狹窄通道, 如長安奪還戰(zhàn)的迴廊等. 基本上面對大量敵將也沒問題, 只要注意小兵偷襲. 先以C1+EX制造彈幕, 由于敵將中箭者會向后吹飛, 所以基本上會硬吃所有箭擊. 如果有小兵來近就改以N1-5打散小兵, C6再推后敵將, 安全后再連放C1+EX, 就能PLAY死敵將了. 壞處是始終攻擊力偏低, 要射死大將需時甚久, 可能失去獲得武器的機會.

2. 使用打法1削血到一定程度, 或本身攻擊力高時可用這打法: 以C3削血或封住敵人后繞后狂N, 最后放C5秒人. 老實說這打法在敵人密集時不太安全但輸出較高, 要小心用.

3. 關于屬性: 兵法簡的屬性效果不太明顯, 要用的話我看只有 蝸牛 和 斬 較可取, 蝸牛可更有效封住敵人教他吃更多彈幕, 且蝸牛后可更有效地施展C3+繞背狂N, 最后以C5+EX秒人.

后記: 陳宮是勐7新人中我最喜愛的(其次是苗橋偉), 因他實在太萌了, 沒有賈詡的陰險嘴臉, 只有一雙水汪汪的大眼睛, 一副笑不合朧的嘴巴. 加上如張角般陰陽怪氣的聲線. 實在叫人難忘. 而且他有自己的獨特打法, 很值得試試.

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