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真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳徐晃分析

時(shí)間:2014-01-20 10:55:40 來(lái)源:多玩 作者:松風(fēng)朱槍 熱度: 208

也許是覺(jué)得6m的徐晃太bug,因此這次他那個(gè)ex附加的buff被削弱了,剛體沒(méi)有了,單純只加防御,不過(guò)大斧模組總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,招式范圍比較大,兩個(gè)ex全破防,無(wú)雙性能也都不錯(cuò),屬于中規(guī)中矩的模組。

也許是覺(jué)得6m的徐晃太bug,因此這次他那個(gè)ex附加的buff被削弱了,剛體沒(méi)有了,單純只加防御,不過(guò)大斧模組總體來(lái)說(shuō)還是不錯(cuò)的,招式范圍比較大,兩個(gè)ex全破防,無(wú)雙性能也都不錯(cuò),屬于中規(guī)中矩的模組。

真三國(guó)無(wú)雙7猛將傳徐晃分析

ex模組:大斧;模組特性:旋風(fēng);模組特點(diǎn):攻擊的時(shí)候可以將敵人用斧頭卷起來(lái)

6方:斧頭大范圍劈砍,最后一下帶屬性

分析:原始速度很慢,雖然比大劍要好一些,因此必須要神速10,不過(guò)范圍跟方位還是不錯(cuò)的,而且還自帶卷人效果,因此他的普方反而比龐德的要安全一些

c1c2不多說(shuō)了,沒(méi)用

c3:揮動(dòng)斧頭以后砸地攻擊,帶屬性;派生ex:像發(fā)功的動(dòng)作一樣發(fā)出包圍身體的效果,然后向前砍出一記很大的刀氣,破防,同時(shí)給自己附加一個(gè)buff,效果是單純?cè)黾臃烙?/p>

分析:先說(shuō)加的buff效果,不知道是不是鈴木覺(jué)得6m徐晃的那個(gè)buff實(shí)在是太逆天,因此就給他大幅度削弱,所以說(shuō)鈴木這人就會(huì)走極端,這次這個(gè)buff,加的防御不僅不是10倍,能有平時(shí)戰(zhàn)神鎧的效果就很不錯(cuò)了,從作戰(zhàn)性能來(lái)說(shuō),這一招倒是不錯(cuò),雖然輸出不算高,但是發(fā)動(dòng)ex的時(shí)候敵人無(wú)法靠近自己,而且刀氣砍的很遠(yuǎn),還有破防效果,因此安全性非常高,平時(shí)可以拉開距離用這一招一直打前方的敵人,同時(shí)蓄無(wú)雙

c4:全方位掄一斧頭,帶屬性

分析:安全性倒是不錯(cuò),動(dòng)作略慢,蓄無(wú)雙的效果不咋地,如果用來(lái)打散敵群的話,就不如用兩個(gè)ex了

c5:斜著身子用斧頭像螺旋槳一樣向前連續(xù)回旋斬,最后一下砸地,帶屬性;派生ex:用斧頭向前一記豎劈,砍出一記沖擊波,破防

分析:很不錯(cuò)的一招,c5本身移動(dòng)式,而且波及范圍不小,ex的范圍也不小,而且可以破防,用來(lái)對(duì)付大眾臉很不錯(cuò),不過(guò)這一招的輸出不算多高,用來(lái)殺將的話效率比較低,雖然安全性不錯(cuò)

c6:卷著人掃一圈,帶屬性

分析:完全可以無(wú)視的一招,沒(méi)什么用處,而且一旦卷不到人就發(fā)不出

跳方跟jc不說(shuō)了,用不到

馬方:?jiǎn)芜厯];馬c:左右各一斧頭,帶屬性

分析:趕路偶爾用

易武攻擊:也是橫掃一斧頭,破防

分析:破防效果不錯(cuò),對(duì)付大眾臉可以用來(lái)起手

暴風(fēng)連擊:轉(zhuǎn)圈模式的回旋斬

分析:本身很不錯(cuò)的一招,只可惜這一作破水晶效率太低,外加徐晃本身破水晶的效率就不高,因此很難用上這一招

易武反擊:普通的打一下

分析:也是很少用

無(wú)雙1:老動(dòng)作,崩防

分析:比較一般的一個(gè)無(wú)雙,動(dòng)作跟輸出都比較平庸,跟呂蒙無(wú)雙1屬于一個(gè)類型

空中無(wú)雙:像螺旋槳一樣連續(xù)向下回旋斬,其實(shí)就是他在354的jc,結(jié)束式崩防

分析:輸出非常高,全中的話呂布還有孫堅(jiān)的空無(wú)都比不過(guò)他這一招,只是這一招并不破防,因此要靠近了對(duì)手后起跳之后出招,雖然這范圍看似可以對(duì)群,但是范圍內(nèi)總有那么幾個(gè)人是防御狀態(tài),因此經(jīng)常漏人,所以這一招并不能無(wú)腦用,要確保對(duì)手不是在防御狀態(tài)再出手

r1無(wú)雙:老動(dòng)作,全程破防

分析:這一招的無(wú)腦程度很高,輸出也很不錯(cuò),滿級(jí)滿攻的話可以秒人,不過(guò)有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)很奇葩的問(wèn)題,就是自己離敵人很近的話,第二下會(huì)miss,相當(dāng)無(wú)語(yǔ)的問(wèn)題,因此這一招對(duì)將的時(shí)候盡量不要靠太近,由于這一招全程破防,范圍也不小,因此用來(lái)對(duì)敵將群也不錯(cuò)

覺(jué)醒無(wú)雙:普通覺(jué)醒是移動(dòng)中連續(xù)用斧頭斬?fù)?,最后一下是橫掃出一記沖擊波,真覺(jué)醒的動(dòng)作也是移動(dòng)中連斬,之后是類似暴風(fēng)連擊的動(dòng)作,然后結(jié)束式跟普通覺(jué)醒一樣

分析:很不錯(cuò)的一套,在面對(duì)大量敵將扎堆的時(shí)候推薦使用

技能搭配:攻擊高昂,戰(zhàn)吼,無(wú)雙奔流,覺(jué)醒奔流

分析:龍騰虎躍從視覺(jué)上看貌似沒(méi)什么用,而且徐晃還是比較需要蓄覺(jué)醒的,因此推薦雙奔流

武器屬性搭配:連擊猛攻亂擊神速咆哮激昂,需要?jiǎng)傮w的話激昂換成迅雷

分析:徐晃無(wú)雙以外的招式不咋地,因此徹底加強(qiáng)無(wú)雙即可

個(gè)人打法:平時(shí)用c3ex跟c5ex對(duì)群控場(chǎng),外加蓄無(wú)雙,對(duì)將的話直接用空無(wú)或者r1無(wú)雙秒,對(duì)大眾臉可以用c3ex配合c5ex打,就是效率比較低,對(duì)敵將扎堆的情況直接開覺(jué)醒一路掃即可

總體實(shí)力評(píng)價(jià):輸出很高,安全性也不錯(cuò),控場(chǎng)能力也不錯(cuò),缺點(diǎn)是蓄無(wú)雙的速度比較一般,而且無(wú)雙的性能有點(diǎn)小問(wèn)題,平時(shí)作戰(zhàn)的時(shí)候要注意這些

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