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惡魔城暗影之王2全破感想

時(shí)間:2014-03-03 16:55:39 來源:吧哈 作者:七宗痛 熱度: 169

《惡魔城:闇影主宰》是2010年由MercurySteamEntertainment所開發(fā),就算是有小島秀夫當(dāng)成活招牌,當(dāng)時(shí)的死忠的粉絲依舊都不看好這個(gè)系列,因?yàn)楣ぷ魇蚁胍獎(jiǎng)?chuàng)造出屬于自己的風(fēng)格,做出一款獨(dú)一無二的《惡魔城》,《惡魔城:闇影主宰》在發(fā)售之后非常成功,許多人都非常訝異,游戲除了保留塬有的精隨以外,也開創(chuàng)了自己的一條道路。

《惡魔城:闇影主宰》是2010年由MercurySteamEntertainment所開發(fā),就算是有小島秀夫當(dāng)成活招牌,當(dāng)時(shí)的死忠的粉絲依舊都不看好這個(gè)系列,因?yàn)楣ぷ魇蚁胍獎(jiǎng)?chuàng)造出屬于自己的風(fēng)格,做出一款獨(dú)一無二的《惡魔城》,《惡魔城:闇影主宰》在發(fā)售之后非常成功,許多人都非常訝異,游戲除了保留塬有的精隨以外,也開創(chuàng)了自己的一條道路。

在畫面的部分,比起前作水準(zhǔn)高上了不只一個(gè)等級(jí),游戲中的敵人建模都非常精細(xì),角色動(dòng)作表現(xiàn)的更加合理,流暢度更是沒話說,光影的效果以及渲染上更是令人驚嘆。在音樂方面的表現(xiàn),繼承了前作的優(yōu)點(diǎn),配樂磅礡,史詩般的音樂詮釋著整個(gè)惡魔城的世界。

▼光影渲染效果非常突出

惡魔城暗影之王2全破感想

▼有Physx物理效果

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▼本作中的攀墻動(dòng)作非常逼真

惡魔城暗影之王2全破感想

游戲捨去了固定視角,給了玩家更刺激也更加自由的畫面,就算是在攀爬的時(shí)候,視角也是可以自由移動(dòng)的,對(duì)于其他的動(dòng)作游戲來說,更加的人性化,也減少了畫面死角的問題。游戲?qū)τ赑C始終不是很理想,建議最好還是買一個(gè)手把或者是買主機(jī)版的,在操控上面會(huì)更加的簡單。

《惡魔城:闇影主宰 2》在古代場景的設(shè)計(jì)上是非常的有藝術(shù)感,透露出來的哥德式藝術(shù),讓人難以忘懷,可是由于劇情的關(guān)係,玩家們會(huì)回到現(xiàn)代場景,對(duì)于游戲塬本的風(fēng)格有點(diǎn)格格不入的感覺,在現(xiàn)代的地圖中繞來繞去,讓人有點(diǎn)感到單調(diào)。

▼跑到了現(xiàn)代

惡魔城暗影之王2全破感想

這次武器除了代表《惡魔城》系列的鞭子以外,還有一把劍跟拳這兩種武器,劍偏向于速度,而且有輔助的功能,拳則是威力強(qiáng)大,拿來破防使用,在面對(duì)不同的敵人,需要不同的武器來攻擊才有效用,感覺不是我們得思考要使用什么武器,而是游戲強(qiáng)迫你換上它指定的武器。

▼叁種武器一次滿足

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惡魔城暗影之王2全破感想

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武器在使用的時(shí)候會(huì)扣一個(gè)值,扣完就沒辦法攻擊了,系統(tǒng)設(shè)計(jì)成希望我們追求格檔以及閃避的使用,而不是使用武器無腦的一直攻擊,這種模式有好有壞,有人覺得影響節(jié)奏,打起來不夠爽快,有些人覺得很特別需要?jiǎng)幽X,這些就見仁見智了。

這游戲非常依賴過場動(dòng)畫來說故事,MercuryStea試圖著想包裝這單薄的故事劇情,不過動(dòng)畫出現(xiàn)的次數(shù)以及間隔,實(shí)在令人感到厭煩。而新增的武器系統(tǒng)升級(jí),似乎像是在哪裡看過,不過有總比沒有好。

潛入要素,是這次為人所詬病的一個(gè)地方,本來可以成為這游戲的亮點(diǎn),可是它出現(xiàn)的時(shí)機(jī)點(diǎn)不僅非常奇怪,況且都是強(qiáng)制的執(zhí)行,只要失敗了,就只有死亡一途,我能打敗巨無霸的超強(qiáng)BOSS,卻會(huì)因?yàn)闈撔惺《粡U物小怪秒殺…。

▼游戲中的潛行畫面

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▼可以附身在老鼠身上

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融合了許許多多的要素,武器升級(jí)、開放地圖、商店、BOSS戰(zhàn),這些都是現(xiàn)在的熱門動(dòng)作游戲不可或缺的元素,可是以《惡魔城》這個(gè)名字來說,實(shí)際玩起來似乎少了點(diǎn)什么感覺,在這些動(dòng)作游戲中這些東西以經(jīng)屢見不鮮,對(duì)于沒有經(jīng)過《惡魔城》的玩家來說,這只是一個(gè)很好玩的動(dòng)作游戲而已,《惡魔城》所給我們的是那個(gè)獨(dú)一無二的世界觀,在出現(xiàn)穿越時(shí)代的同時(shí),已經(jīng)不能帶給我們什么共鳴或是感觸了。

▼游戲截圖

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