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噗喲噗喲俄羅斯方塊白金攻略

時(shí)間:2014-03-06 10:37:48 來(lái)源:多玩 作者:ff9ff8ff7 熱度: 266

個(gè)人是在PS3平臺(tái)上玩的這款游戲《噗喲噗喲俄羅斯方塊》,不過(guò)為了能夠截圖方便一些,所以就用的PSV截圖,《噗喲噗喲俄羅斯方塊》這款游戲個(gè)人認(rèn)為還是比較需要技術(shù)的,如果你有白金強(qiáng)迫癥,同時(shí)技術(shù)也很爛的話,建議還是不要入坑的好。同時(shí)作品這款游戲也需要很多時(shí)間與精力。

個(gè)人是在PS3平臺(tái)上玩的這款游戲《噗喲噗喲俄羅斯方塊》,不過(guò)為了能夠截圖方便一些,所以就用的PSV截圖,《噗喲噗喲俄羅斯方塊》這款游戲個(gè)人認(rèn)為還是比較需要技術(shù)的,如果你有白金強(qiáng)迫癥,同時(shí)技術(shù)也很爛的話,建議還是不要入坑的好。同時(shí)作品這款游戲也需要很多時(shí)間與精力。

適宜休閑玩家,對(duì)俄羅斯方塊、噗喲噗喲很有愛(ài)的戰(zhàn)斗人員。

警告:本游戲白金之后并不算結(jié)束。本游戲最大的對(duì)手是你自己,提高技術(shù)超越自己。

簡(jiǎn)稱描述:噗喲噗喲-PUYOPUYO(以下簡(jiǎn)寫puyo),俄羅斯方塊-tetris,普通VS對(duì)戰(zhàn)(PUYO VS PUYO,PUYO VS TETRIS,TETRIS VS TETRIS 都算),爆炸模式-BIGBANG(簡(jiǎn)寫B(tài)B),噗喲噗喲俄羅斯方塊混合模式-PUYO-tetris MIX(以下簡(jiǎn)寫PTM),噗喲噗喲俄羅斯方塊切換模式-PUYO-tetris-swap(以下簡(jiǎn)稱PTS)

游戲方式初級(jí)說(shuō)明:

《俄羅斯方塊》是由下面這幾種四格骨牌構(gòu)成,全部都由四個(gè)方塊組成。開(kāi)始時(shí),一個(gè)隨機(jī)的方塊會(huì)從區(qū)域上方開(kāi)始緩慢繼續(xù)落下。落下期間,玩家可以以90度為單位旋轉(zhuǎn)方塊,以格子為單位左右移動(dòng)方塊,或讓方塊加速落下。當(dāng)方塊下落到區(qū)域最下方或是著落到其他方塊上無(wú)法再向下移動(dòng)時(shí),就會(huì)固定在該處,然后新的方塊出現(xiàn)在區(qū)域上方開(kāi)始落下。當(dāng)區(qū)域中某一橫行的格子全部由方塊填滿時(shí),則該列會(huì)被消除并成為玩家的得分。同時(shí)消除的行數(shù)越多,得分指數(shù)級(jí)上升。

玩家在游戲中的目的就是盡量得分。當(dāng)固定的方塊堆到區(qū)域最頂端而無(wú)法消除層數(shù)時(shí),游戲就會(huì)結(jié)束。部分游戲提供單格方塊,那些單格方塊能穿透固定的方塊到達(dá)最下層空位。其他的改版中則出現(xiàn)更多特別的造型。不同的方塊能清除的列數(shù)不同。I方塊最多能清除4列、J和L方塊最多能清除3列、而剩余的則最多只能清除2列。一般來(lái)說(shuō),游戲還會(huì)提示下一個(gè)將要落下的方塊,熟練的玩家會(huì)計(jì)算到下一個(gè)方塊,評(píng)估現(xiàn)在要如何進(jìn)行。由于游戲能不斷進(jìn)行下去對(duì)商業(yè)用游戲不太理想,所以一般還會(huì)隨著游戲的進(jìn)行而加速提高難度。(以上被容來(lái)自Wikipedia:具體內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊查看)

盤面為橫向6格×縦向12格組成,一個(gè)格子里面只會(huì)同時(shí)存在一個(gè)方塊(本游戲略稱為氣泡)。但是在盤面的上方,畫(huà)面可顯示的范圍上一列(某幾作為兩列)依然可以放氣泡。

噗喲噗喲:一次將會(huì)從盤面上方掉下兩個(gè)一組的氣泡。氣泡分為3~5色(通常為4色)。玩家可以操控氣泡旋轉(zhuǎn)、橫向移動(dòng)、以及高速落下。下一個(gè)出現(xiàn)的氣泡(NEXT氣泡)將會(huì)顯示在在盤面外(‘通’以后除了次一個(gè),亦會(huì)表示后一個(gè)氣泡,俗稱NEXT NEXT)。

掉落的氣泡自上方撞到盤面底層,或者其他氣泡時(shí)將會(huì)固定在該位置上。“旋轉(zhuǎn)”時(shí)可以避免被立刻固定,但是依然有極限次數(shù)(因?yàn)闄C(jī)種不同而有差異)。‘通’以后,如果氣泡左右都有障礙物時(shí),連續(xù)按兩次旋轉(zhuǎn)也能更換氣泡方向。
固定的同色氣泡會(huì)互相連接,相連數(shù)量若超過(guò)四個(gè),則會(huì)消失并且換算為分?jǐn)?shù)。

氣泡消失后的空間,將會(huì)由上方落下的氣泡補(bǔ)位,若補(bǔ)位后再次出現(xiàn)同色氣泡相連超過(guò)四個(gè)的情形,則會(huì)再次消失且換為分?jǐn)?shù),而消去一組氣泡時(shí)被稱為1連鎖,依此類推,消去的次數(shù)(○次)就會(huì)被稱為○連鎖。消滅氣泡得到的分?jǐn)?shù),依照消去氣泡的數(shù)量,乘以“連鎖倍率”之后累加。

從盤面左側(cè)數(shù)過(guò)來(lái)第三行的最上列如果有氣泡存在且無(wú)法消除,被稱為窒息死,游戲結(jié)束。(以上被容來(lái)自Wikipedia:具體內(nèi)容請(qǐng)點(diǎn)擊查看)

俄羅斯方塊是按照等級(jí)來(lái)計(jì)算:LV1最慢-LV15最快。

噗喲噗喲的是:激甘最簡(jiǎn)單-激辛最難。

VS對(duì)戰(zhàn)模式下,速度按照PUYO的計(jì)算速度,并且如果你玩PUYO的話激辛開(kāi)場(chǎng)會(huì)“贈(zèng)送“2層墊底。

主界面

故事模式,單人模式,搞基模式(PS3為多人模式,psv為面基模式)

個(gè)人記錄【注:個(gè)人戰(zhàn)績(jī),購(gòu)買PTS物品,音樂(lè)欣賞等】,PSN全國(guó)(霓虹)聯(lián)機(jī)【注:里面有高手對(duì)戰(zhàn)視頻可看】,教學(xué)模式。

噗喲噗喲俄羅斯方塊白金攻略

按照獎(jiǎng)杯講吧

獎(jiǎng)杯列表:K73.COM

白金獎(jiǎng)杯:無(wú)需過(guò)多描述。

全模式制霸:VS對(duì)戰(zhàn)模式BB,PTM,PTS,計(jì)時(shí)比分模式(此模式下在一定時(shí)間內(nèi)不會(huì)死亡,即使到頂了,也會(huì)重新開(kāi)始,但是會(huì)給對(duì)方加分,最后看誰(shuí)的分?jǐn)?shù)高低判斷勝負(fù))。以上都可以在單人模式下完成(PSV/PS3都是單人模式的選項(xiàng)里面的前五個(gè))。

噗喲噗喲俄羅斯方塊白金攻略

連續(xù)戰(zhàn)3、5、10,15回合勝利:?jiǎn)稳擞螒蛳旅鎸?duì)戰(zhàn)模式、BB、PTM,PTS,計(jì)時(shí)比分模式。選擇后選擇無(wú)限對(duì)戰(zhàn),勝利15次即可。Tetris玩家建議對(duì)戰(zhàn)模式最簡(jiǎn)單,可以額外考慮BB模式。 PUYO玩家建議BB首選,額外考慮對(duì)戰(zhàn)模式。

單人PUYO/TETRIS制霸:就是單人模式的最后一個(gè),PUYO是上層三個(gè),Tetris是下面三個(gè)。

噗喲噗喲俄羅斯方塊白金攻略

故事模式通關(guān):劇情模式全過(guò)【注:條件1星即可】

【注2:擼主俄羅斯手殘,承認(rèn)部分俄羅斯模式朋友帶過(guò)】

故事模式50%,故事模式70%(銀杯),故事模式100%(金杯)一起來(lái)講:劇情模式完成度都三星即可【注:半殘人士請(qǐng)購(gòu)買DLC尋求幫助,具體不解釋】

【注2:警告本游戲DLC:PSV/PS3分開(kāi)出售,不像其他游戲】

全國(guó)對(duì)戰(zhàn)10次勝利,全國(guó)對(duì)戰(zhàn)Club模式勝利:

Online模式對(duì)戰(zhàn)10次勝利簡(jiǎn)單。

Tetris玩家建議對(duì)戰(zhàn)模式最簡(jiǎn)單,可以額外考慮BB模式。 PUYO玩家建議BB首選,額外考慮對(duì)戰(zhàn)模式。

Club勝利,如果半殘人士請(qǐng)選擇和高分人士同一顏色(開(kāi)場(chǎng)前會(huì)選擇顏色分組)【注:別拖后腿即可】

一般情況下,俄羅斯方塊玩家不要去硬碰硬的和PUYO玩家對(duì)戰(zhàn)BB模式,一次PUYO12連,你需要完成消除2次S-PIN,可是那時(shí)候最快也到最后15秒了。同理非神觸PUYO玩家別去對(duì)戰(zhàn)普通VS對(duì)戰(zhàn)模式,擼主被神觸Tetris玩家1分鐘出頭放翻。

PUYO,Tetris消除1000,5000,10000,50000,100000:不做解釋。除非語(yǔ)文是天文老師教的。

PUYO3,4,5,6連鎖消除100次:不做解釋。除非語(yǔ)文是天文老師教的。

PUYO7連鎖消除150次:不做解釋。除非語(yǔ)文是天文老師教的。

PUYO全部消除場(chǎng)面上所有PUYO50,100,150次:不做解釋。除非語(yǔ)文是天文老師教的。

PUYO3,4色同時(shí)消除,壘高之后一次puyo要從2邊分開(kāi)掉落再消除,有難度。

如果非要刷這些:刻意刷的話就去BB模式吧,很快。

Tetris TETRIS消除50,100,200次:一次消除4行的直線?!静焕斫獾脑挘闶蔷癫≡号艹鰜?lái)的吧】

Tetris 連續(xù)消除5次,8次:5次不難,8次確實(shí)要控制好,本人是俄羅斯笨蛋,5次,8次都是朋友帶過(guò)的。

Tetris Back to Back25,50,100:請(qǐng)去看教學(xué)什么事BACK2BACK,我這個(gè)笨蛋都能自己完成B2B。

Tetris 清場(chǎng)1,3次,對(duì)我來(lái)說(shuō)完全看臉。

心得:

作為一個(gè)PUYO玩家,俄羅斯方塊確實(shí)是弱項(xiàng)【是渣】。5229日元確實(shí)不便宜,而且PS3沒(méi)有下載版,但是游戲內(nèi)容豐富。

PUYO玩家 Tetris玩家
普通VS對(duì)戰(zhàn) 除非比較觸手,否則獲勝需要:靈活的排放邏輯,不受到連續(xù)干擾。
被干擾后從上方掉下干擾物,類似阻礙PUYO。
【注:鄙人1分鐘出頭就被Tetris玩家弄死過(guò)。。】
只要技術(shù)不太差對(duì)付PUYO基本綽綽有余。
被干擾后,從下方出現(xiàn)。主要獲勝來(lái)源。
PTS PUYO只要不太差,tetris只要過(guò)得去,在時(shí)間到0前準(zhǔn)備好4-6的連鎖,tetris階段對(duì)方就要準(zhǔn)備好半屏開(kāi)始的餐具。次要獲勝來(lái)源。 同PUYO。弱項(xiàng)。
PTM 此處PUYO和tetris合體,所以一起說(shuō)。下一個(gè)可能是PUYO,也可能是骨牌,甚至是而這變換【注:以俄羅斯方塊的形狀出現(xiàn)PUYO,但2秒是骨牌,2秒是PUYO,落到地面什么就算什么】所有阻礙都從上方落下,但是可以被Tetris骨牌直接壓下。骨牌會(huì)沉底,將下面的PUYO,頂上來(lái),可以骨牌行消除,也可以PUYO消除。 沒(méi)見(jiàn)幾個(gè)人玩。什么狗屁模式,也沒(méi)見(jiàn)幾個(gè)高手,場(chǎng)場(chǎng)都像拉鋸戰(zhàn),耗時(shí)。
記時(shí)得分 同普通對(duì)戰(zhàn),區(qū)別是在限定時(shí)間內(nèi)不會(huì)死亡,但是到頂會(huì)從0開(kāi)始給對(duì)方加分 同普通對(duì)戰(zhàn),區(qū)別是在限定時(shí)間內(nèi)不會(huì)死亡,但是到頂會(huì)從0開(kāi)始給對(duì)方加分。次要獲勝來(lái)源。
BB 反應(yīng)不要太慢,6-14連隨便來(lái),很少會(huì)輸,除非是臉黑。
【確實(shí)會(huì)看臉】,主要獲勝來(lái)源。
估計(jì)需要大神觸級(jí)別的玩家才敢對(duì)陣對(duì)面的 8-14連。

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