如龍維新實(shí)用技巧
時(shí)間:2014-03-06 11:42:38 來源:多玩 作者:月夜丸 熱度: 67 次
《如龍維新》自己也是陸續(xù)玩了有段時(shí)間了,而且到現(xiàn)在也是比終于通關(guān)了,因?yàn)檫@段時(shí)間發(fā)售的游戲比如《神偷4》以及《惡魔城暗影之王2》兩款游戲也是讓這款游戲的進(jìn)度受到一定的影響,以下給大家分享一些通關(guān)后的實(shí)用技巧整理吧!
《如龍維新》自己也是陸續(xù)玩了有段時(shí)間了,而且到現(xiàn)在也是比終于通關(guān)了,因?yàn)檫@段時(shí)間發(fā)售的游戲比如《神偷4》以及《惡魔城暗影之王2》兩款游戲也是讓這款游戲的進(jìn)度受到一定的影響,以下給大家分享一些通關(guān)后的實(shí)用技巧整理吧!
游戲時(shí)間50小時(shí)。比系列平均時(shí)間多20小時(shí)。原因:種地,地下城,麻將大賽。
通關(guān)難度:默認(rèn)中等難度。無續(xù)關(guān)。
通關(guān)武器:特典送的妖刀吼紅。鍛造到130多攻擊力。槍和亂舞基本沒碰。
下面是分類心得:
1,因?yàn)楹鸵妳⑹且粋€(gè)性質(zhì),所以游戲采用全3D。比正傳系列畫面有所進(jìn)步。比見參進(jìn)步。
2,游戲武器鍛造系統(tǒng)大幅強(qiáng)化。可玩性增加。但是有許多不便之處。
3,種地系統(tǒng)很有趣。后期很無聊。特別是貓狗和雞,基本就是擺設(shè)??芍谱鞯牧侠硖?。后期基本上蔬菜庫(kù)存遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于支出(賣出)。
4,地下城系統(tǒng)很有趣。地形太單一,可供冒險(xiǎn)的任務(wù)太少??ㄆ占到y(tǒng)有趣。
5,陪酒女大幅退化。貌似只有一個(gè),而且很容易就獲得“天に昇る、龍が如く”的成就。沒有挑戰(zhàn)性和重復(fù)娛樂性。
6,支線任務(wù)虎頭蛇尾。后期的支線基本上就是無聊的等刷新對(duì)話類。
7,戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)化。不愧為莎木的馬甲系列。光是戰(zhàn)斗系統(tǒng)就可以單獨(dú)拿出來做一款游戲了。
8,迷你游戲老套無新意。無誠(chéng)意。
9,釣魚系統(tǒng)退化。
10,主線劇情太短。且創(chuàng)意不足。
11,最關(guān)鍵的,系列的“脫光上身用拳頭來感受男人之間的愛”的特色蕩然無存。好評(píng)的戰(zhàn)斗中CG演出系統(tǒng)基本上沒有了。
結(jié)語(yǔ):如龍系列一貫高素質(zhì)。本作也不例外。不過本作說破天也是外傳素質(zhì)。不能和本傳相提并論。在能看懂劇情的情況下,本作7.5分。推薦。
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