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影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

時(shí)間:2014-03-06 12:00:00 來源:吧哈 作者:伯羽 熱度: 1083

隨著游戲系統(tǒng)的更新與進(jìn)步,本作的陷阱判定是歷代以來最為多變、且最為嚴(yán)格的,以下會(huì)以文或圖來提醒各位新手玩家一些些注意事項(xiàng)與不大會(huì)注意到的小技巧。

隨著游戲系統(tǒng)的更新與進(jìn)步,本作的陷阱判定是歷代以來最為多變、且最為嚴(yán)格的,以下會(huì)以文或圖來提醒各位新手玩家一些些注意事項(xiàng)與不大會(huì)注意到的小技巧。

※本文內(nèi)容為筆者于興趣、游戲經(jīng)驗(yàn)的分享,于實(shí)際游戲中的數(shù)據(jù)可能有些落差,請(qǐng)斟酌參考使用

※筆者非常不喜歡用沒有移動(dòng)效果的陷阱,所以像飛箭等墻壁射擊型陷阱并不在下列例子中出現(xiàn)

1、陷阱種類:

于游戲中我們可以看見有叁種顏色類型的陷阱系統(tǒng),分別是:

藍(lán)色的華麗:多帶有強(qiáng)制移動(dòng)、屬性傷害的效果,殺傷力中等

紅色的殘虐:多高殺傷力、高HIT數(shù),但威力過強(qiáng)在連段上容錯(cuò)率低

黃色的羞辱:多不帶種類屬性(即敵人多無法免疫)及激怒效果(降AI),殺傷力最低。(不重要的提一下是筆者本身最喜愛使用的系統(tǒng),你不覺得用這陷阱打人一整個(gè)很愉。悅嘛?)

2、盔甲破壞

破甲條件:K73.COM

這是本作新增用來造玩家眼福(?)的系統(tǒng),穿著輕、重型盔甲的敵人對(duì)陷阱將會(huì)有特定陷阱耐性、特定陷阱無效等技能,陷阱耐性可以使用羞辱系統(tǒng)的激怒、或是有效的陷阱來起頭無視;特定陷阱無效就必須避開使用該無效陷阱來攻擊,是最最最最麻煩的部分。(這邊就要讓筆者推薦萬能的羞辱系陷阱,大多有效!(被巴頭))

于是盔甲破壞就派上用場(chǎng)了,穿著盔甲的敵人會(huì)對(duì)特定系統(tǒng)、種類陷阱有弱點(diǎn)判定,只要用該系統(tǒng)、該類陷阱對(duì)敵人造成一定傷害就會(huì)破甲,破甲后的敵人大多會(huì)失去全部耐性與無效技能。(少數(shù)像刺客類、Boss級(jí)敵人所擁有抗性跟無效是體能上或魔術(shù)上的那另當(dāng)別論)

3、陷阱基本知識(shí)

除上述叁種陷阱系統(tǒng)的分類外,在裝備、配置陷阱時(shí)可以看到除了顏色以外,還有叁種不同觸發(fā)地點(diǎn)的:

-天頂(天花板):由上落下或出現(xiàn),因?yàn)槎嘧蕴旎ò宓粝滤允┱沟綋糁杏休^長(zhǎng)的間隔,基本有效範(fàn)圍依照不同種類的陷阱有不同的變化。

-床?。ǖ孛妫。河上峦怀龌虺霈F(xiàn),基本有效範(fàn)圍從一格中的圓點(diǎn)到整格。

-壁?。▔Ρ冢。簭膲γ娉霈F(xiàn),分別有墻面兩格高度型跟第二格高度射出型。(※叁種類中不乏有特殊型的陷阱之后有機(jī)會(huì)再另外討論)

>其中天頂與床的有效範(fàn)圍大多相同,就開始新游戲時(shí)可取得的陷阱大多如下:(以下圖片都是從上方往下看的俯視圖)

※大圓形(巨石等)

→這邊要注意一下,如果說像是巨石等類型的球型陷阱,都是可以用推推墻、擺錘等推動(dòng)系陷阱推動(dòng)。(這樣一顆石頭可以有2HIT。搭配墻面陷阱可以造成相當(dāng)高的傷害。)

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※小圓形(香蕉皮、花瓶等)

→另外要注意這種的有效面積真的很小,敵人躺在圈圈外可是沒有效果的。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※整格型(火烤板等)

→這類型的因?yàn)橹灰M(jìn)格子就中,非非非非非常之推薦直接放門口,儘管這是相當(dāng)無腦的作法,但對(duì)后期一對(duì)多的情況是很好用的小技巧。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※圓鉅形

→同方格形可以打橫放在門口,加上這類大多是殘虐系的所以能有效減少敵人的HP。

→另外被圓鉅類擊飛的基點(diǎn)是以紅色圓點(diǎn)為準(zhǔn)的樣子,不管是在哪邊被打到都是朝指定方向飛行該陷阱能造成的移動(dòng)格數(shù)。(例如說飛兩格就是飛兩格,不會(huì)因?yàn)閿橙宋恢?、重量減少飛行距離)

  影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※擺垂形(擺垂刀、破門擺垂等)

→要注意擺垂類會(huì)因?yàn)槲锛诟褡佑胁煌母叨扰卸ǎ駭[垂刀通常勾不到躺著的敵人,但破城擺垂卻可以。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

→另外擺垂類的強(qiáng)制移動(dòng)會(huì)因?yàn)楸淮虻降奈恢糜兴煌?qǐng)見下圖(假設(shè)被該陷阱打到會(huì)移動(dòng)兩格)

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※T字神釘耙(沒有之類,沒有之一?。?/strong>

→這是神兵

→這是神兵,因?yàn)楹苤匾哉f兩遍

→這是神兵啊碰油!管你是人是神有盔甲有魔法,只要踩到都暈給你看!

→照上述放在門口堵人的效果比所有陷阱都還要無賴!作為連段的起頭可說是再適合不過了。

→不過在使用時(shí)要注意敵人的位置與面向何處,儘管一定會(huì)跌到指定的方向,但不見得會(huì)跌到格子中央,如果下一格也是不指定方向的陷阱,那么更要注意敵人面向哪裡。

   影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

→以這張圖為例,如果敵人是由下往上走踩到就一樣是面向上方,反之由上往下走踩到后雖然一樣跌到上面那格,但是敵人卻是面對(duì)下方。如果上面接香蕉皮,敵人由下往上就是再往上一格,反之往下一格。

>接著是關(guān)于來自壁(墻壁)的陷阱:

※兩格推進(jìn)系(白色推墻、藍(lán)色推墻等)

→使用時(shí)要注意白色推墻的速度較慢常常會(huì)讓人估錯(cuò)命中時(shí)間,可以盡量讓敵人靠近墻邊那格減少失誤

→藍(lán)色推墻的彈飛與單格跳跳板的彈飛判定是不同的,千萬不要被陷阱配置時(shí)的箭頭給騙了

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

→白色推墻是把人從A推至B的位置,藍(lán)色推墻則是把人從A推至B的地方時(shí)在以C的軌道彈飛,強(qiáng)制移動(dòng)六格的起點(diǎn)應(yīng)該是從B開始算才對(duì)。

※兩格拉回系(倒勾針墻、鐵處女等)

→倒勾針墻是早期除了神兵以外相當(dāng)可靠的好陷阱,在許多入口或是樓梯都是兩格寬度的情況下大多能夠靠他來牽制或是進(jìn)行連段。但要注意其屬性在后期很多敵人會(huì)免疫或有耐性。

→鐵處女是較為后期的陷阱,與前作的速度比起來慢了許多且有效範(fàn)圍是在格子中間,使用的時(shí)候要多注意。同時(shí)敵人會(huì)是倒在第二格而不是是在墻邊。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※射擊系(吸盤箭、神奇飛鉅(?)等)

→基本上打不到躺在地上的人除非他躺在一格高度的地方,可用花瓶(強(qiáng)制站立)、木馬(撐高地面)等來製造可命中的環(huán)境。

→另外有些飛行道具(像神奇飛鉅)會(huì)隨著地面起伏,但僅限于向上且必須是斜坡(垂直變化的斷層    不行)。

→還有飛行蛋糕只能在敵人正對(duì)墻壁時(shí)擊中才會(huì)有盲目效果。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

4、場(chǎng)地上固定的特殊陷阱

這邊會(huì)針對(duì)某些比較奇怪的特殊陷阱做使用說明,下列分別對(duì)第一場(chǎng)景的斷頭臺(tái)、第二場(chǎng)景的火車做解說

※斷頭臺(tái)

→使用時(shí)要注意自動(dòng)啟動(dòng)的判定是在紅色長(zhǎng)方形的地方,如果躺在圖中所示地方是不會(huì)啟動(dòng)的。

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

→斷頭刀砍完后可以搭配飛行系的壁系陷阱來進(jìn)行連段(例如吸盤箭拉回后再?gòu)椷^去砍一次)

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

※火車。時(shí)鐘。潛水桶

→火車渦輪有效吸取判定在車頭前方離地面至少半格(一格比較穩(wěn)定)的高度才會(huì)有吸入的效果,可以用木馬等陷阱把敵人撐高或用夾娃娃夾在空中(當(dāng)然也可以用彈飛的彈進(jìn)去,但比較不好跟時(shí)鐘、潛水桶做連段)。

→如果要讓火車渦輪與時(shí)鐘及潛水桶作連段,可以在軌道轉(zhuǎn)向時(shí)出現(xiàn)的火車車檔正上方設(shè)置陷阱讓敵人在那個(gè)位置被吸入,就筆者這樣嘗試的結(jié)果都是百發(fā)百中。

→如果要直接用床系陷阱頂上去的話可以在潛水桶門口正下方使用。(及圖中潛水桶正下方左邊一格)

影牢暗黑公主陷阱設(shè)置攻略

這文章到這邊就告一段落,以后有時(shí)間筆者會(huì)繼續(xù)分享一些小技巧,謝謝各位耐心閱讀。

影牢暗黑公主

影牢暗黑公主

游戲平臺(tái):PSVPS3

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2014-4-30 全部版本發(fā)售日
PS3中文版:2014-4-30

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

94

總分 玩家評(píng)分:46 k73評(píng)分:48
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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