合金裝備5原爆點(diǎn)中文劇情視頻解說攻略
時(shí)間:2014-03-20 16:08:31 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 51 次
《合金裝備5原爆點(diǎn)》大家現(xiàn)在已經(jīng)開始擼起了吧各位,這里也就給不怕劇透或者是在游戲中遇到困難的玩家們或者不準(zhǔn)備入手想看劇情的玩家們來段關(guān)于中文劇情視頻解說攻略,我想大家還是有愿意欣賞的(純黑)
《合金裝備5原爆點(diǎn)》大家現(xiàn)在已經(jīng)開始擼起了吧各位,這里也就給不怕劇透或者是在游戲中遇到困難的玩家們或者不準(zhǔn)備入手想看劇情的玩家們來段關(guān)于中文劇情視頻解說攻略,我想大家還是有愿意欣賞的(純黑)
不知道為什么,玩原爆點(diǎn)的時(shí)候總是會(huì)想到美國末日,因?yàn)閮煽钣螒蚨加懈髯缘臐撔袡C(jī)制,不過我個(gè)人還是更喜歡美國末日的,感覺更成熟耐玩,而且每次勒死一個(gè)敵人都很有成就感,潛行系統(tǒng)做的很扎實(shí)厚重耐玩,動(dòng)作捕捉技術(shù)也是頑皮狗的強(qiáng)項(xiàng),目前也只有刺客古墓這兩款動(dòng)作游戲可以與之媲美,人物的每個(gè)動(dòng)作都很好的反應(yīng)了重力和負(fù)重效果,非常細(xì)致。
再說說原爆點(diǎn),這次小島一改幽默惡搞的風(fēng)格玩起了深沉,總覺得欠缺些火候,BB潛行動(dòng)作稍顯僵硬,同樣是潛行,美國末日的潛行一看就知道是在躲避,細(xì)胞的潛行一看就是職業(yè)特工,而原爆點(diǎn)的潛行更像是一個(gè)賊......,還沒原爆點(diǎn)首部預(yù)告里的動(dòng)作來得好(動(dòng)作頻率緩慢穩(wěn)重),似乎改動(dòng)過了,而且另一種輕推遙感的潛行動(dòng)作就像是小孩躲貓貓似得,另外,掩體似乎采用了和美國末日相同的自動(dòng)觸發(fā)機(jī)制,不過時(shí)靈時(shí)不靈,尤其是背著人質(zhì)的時(shí)候,在掩體背后很難看清楚對(duì)面的情況,全部被背上的人質(zhì)擋住了,視角問題很嚴(yán)重。另外之前被人詬病的張牙舞爪式跳躍已經(jīng)改掉了,這次正常多了,不過下落的重力效果有些失真。還有就是CQC,這次的CQC操作簡便,按一兩個(gè)鍵選擇一下玩弄敵兵的方式就可以了,不像MGS3和4那樣復(fù)雜,但是說實(shí)話我更喜歡3和4的,復(fù)雜的操作使每次制服一個(gè)敵兵都很有成就感,搜身、推倒都沒有了,一把槍指著敵兵能完成所有操作,無趣,不過CQC摔跤的動(dòng)作做的不錯(cuò)。
總體來講,如果小島想做一款嚴(yán)肅深沉的游戲,就目前所呈現(xiàn)出來的效果來說還是不足的,就因?yàn)槊绹┤?,讓次世代的不少游戲都黯然失色,也是由于美國末日,使次時(shí)代革新沒有上一次革新明顯,這確實(shí)是一個(gè)難以逾越的標(biāo)桿。本人是MGS的粉絲,發(fā)以上言論只是替小島著急,勿噴。
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