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合金裝備5原爆點雷電任務(wù)S評價零發(fā)現(xiàn)成就攻略

時間:2014-03-21 09:28:06 來源:A9 作者:notimetoplay 熱度: 426

《合金裝備5原爆點》這款作品玩的時候總是有一種讓我想起美國末日最后生還者的感覺,雖然兩款游戲的類型并不一樣,也無法作很系統(tǒng)的比較,但是兩款同樣是著重于劇情的游戲,感覺從這方面還是美國末日要更出色。以下分享關(guān)于XBOX平臺獨占任務(wù)雷電任務(wù)S評價零發(fā)現(xiàn)成就攻略。

《合金裝備5原爆點》這款作品玩的時候總是有一種讓我想起美國末日最后生還者的感覺,雖然兩款游戲的類型并不一樣,也無法作很系統(tǒng)的比較,但是兩款同樣是著重于劇情的游戲,感覺從這方面還是美國末日要更出色。以下分享關(guān)于XBOX平臺獨占任務(wù)雷電任務(wù)S評價零發(fā)現(xiàn)成就攻略。

合金裝備5原爆點雷電任務(wù)S評價零發(fā)現(xiàn)成就攻略

視頻攻略:

其實作為mgs來說,我認為是日本游戲里僅剩下的經(jīng)典游戲了,我對日式rpg游戲不太感冒,我認為日本高清游戲大概就三款游戲我非常喜歡 mgs 如龍 黑魂未來可能還有惡靈附身,但是即使是這樣的日本大作與很難和歐美的一些游戲相抗衡,mgs5好嗎?我認為很好,但是在游戲業(yè)的今天有些過時了,最大的一點就是互動感和代入感比較少,可能有人認為美國末日和mgs無法比較,一個是動作游戲為主潛入為輔,一個是潛入為主動作為輔,但是我認為他倆完全可以比較,因為都是以劇情為主的游戲,都是電影形式的游戲。

我感覺mgs作為潛入游戲是第一,但是只是限于潛入游戲,作為電影形式游戲 ,確實還缺少互動與代入感,如果以電影的形式劃分,mgs可以說是好看的電影,但是只是僅限于看,美國末日就是好的互動電影,他能和觀看者 形成一種共鳴, 一種情感互動。

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