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最終幻想14重生之境農野營地心得

時間:2014-04-15 14:28:33 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 52

因為今天正好跟到一團農野營地的人,組合并不是坦黑黑補,是騎黑詩白,速刷時間只有6分多.本人在2.2刻意把黑魔的裝備弄起來農神話.所以也跟了很多的野團.

因為今天正好跟到一團農野營地的人,組合并不是坦黑黑補,是騎黑詩白,速刷時間只有6分多.本人在2.2刻意把黑魔的裝備弄起來農神話.所以也跟了很多的野團.

最終幻想14重生之境農野營地心得

各職業(yè)簡要:(我都有玩/騎黑詩白)

圣騎,盡可能的留魔.等到所有怪都拉到之后再閃flash(免得被OT) 連閃Flash

白魔 Holy可以幫助很大

黑魔的循環(huán):(我自己)

火3-->火2-->靜者之擊(降仇恨-->勐者???(加傷害)-->fire2打到快沒魔-->flare-->convert 血轉魔-->swiftcast-->flare-->火轉冰--> 狂閃冰2閃到怪死

<<六分鐘的也營地,在兩次大的小怪群pull中,各可以完整地用完一輪>>

坦沒到定位就不要開始打.坦到定位才能開始狂閃flash.如果ot會造成坦克的困擾.,會大亂坦克的節(jié)奏.就別想速刷了.

為了速度,其實.黑魔都會很接近超過坦克的仇恨,沒放靜者,幾乎沒辦法刷很快,不然就是黒魔會被打死,因為我放過靜者,打完兩下flare.仇恨都快要爆了.要控制差不多,剛好仇恨爆的時候,怪剛好死最佳.

詩人最強的 foe .一定要開在怪多的時候.而怪殺光,一定要關掉 留著王的時候用.foe超強. buff的foe更強.(雙倍降抗))沒在戰(zhàn)斗就不要開..省魔,在王或小怪的時候開.

第一次拉

坦克拉怪,直接拉到樓梯.把樓梯的豹.補師不要亂regen. Holy要放對時間.卡小怪開王

第二次拉

坦克拉怪,拉叁陀哥布林,要注意靠墻,不要拉到袋鼠.坦克剛開始跑,dd跟補救可以跑過去了,兩隻王都可以忽視小怪.

以上希望能幫助各位在這血尿的2.2一點小忙. 雖然可能很多人都已經知道。

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