德軍總部新秩序通關(guān)感想
時(shí)間:2014-05-25 10:38:17 來源:k73電玩之家 作者:星空下的夜想者 熱度: 492 次
很久沒寫心得了,這次心血來潮來寫一下。預(yù)購快1個(gè)月終于出了,等的我心癢難耐。而這次游戲只有單人戰(zhàn)役,沒有多人連線實(shí)在是頗為可惜,不過游戲容量仍有40G之多,游戲共16章戰(zhàn)役。個(gè)人對(duì)這款整體評(píng)價(jià)算頗高的,但60美元買一款只有單人戰(zhàn)役個(gè)關(guān)卡是否劃算就見仁見智了。廢話不多說,以下正文開始。
很久沒寫心得了,這次心血來潮來寫一下。預(yù)購快1個(gè)月終于出了,等的我心癢難耐。而這次游戲只有單人戰(zhàn)役,沒有多人連線實(shí)在是頗為可惜,不過游戲容量仍有40G之多,游戲共16章戰(zhàn)役。個(gè)人對(duì)這款整體評(píng)價(jià)算頗高的,但60美元買一款只有單人戰(zhàn)役個(gè)關(guān)卡是否劃算就見仁見智了。廢話不多說,以下正文開始。
題材:
科幻二戰(zhàn)的題材一直讓我很感興趣,融合二戰(zhàn)時(shí)代的復(fù)古感和未來科幻的想像力,實(shí)在是很新穎。故事虛構(gòu)在納粹在二戰(zhàn)科技以令人瞠目結(jié)舌的速度進(jìn)步,并打贏二戰(zhàn),統(tǒng)治全球的1960年代,并且納粹的科技進(jìn)步到連現(xiàn)代都望塵莫及的地步。
納粹統(tǒng)治下的城市,各個(gè)大樓無不掛上納粹的卍字旗,還有納粹的飛空艇
納粹登月紀(jì)念館:納粹取代美國,成為登上月球的第一個(gè)國家
不僅如此,還在月球上設(shè)立基地設(shè)施(其中一關(guān)就是在月球基地進(jìn)行)
納粹生化實(shí)驗(yàn)室,各種生化培養(yǎng)容器
納粹的高科技機(jī)器人種類繁多,火力強(qiáng)大又堅(jiān)硬
作業(yè)&半軍用機(jī)器人,這隻在關(guān)卡中有機(jī)會(huì)可以駕駛,為游戲中唯一的載具戰(zhàn)
這隻最夸張啰,倫敦監(jiān)視者(London monitor),跟大樓一樣高的巨型戰(zhàn)爭兵器,游戲故事設(shè)定中,二戰(zhàn)末端納粹將這隻開進(jìn)倫敦踏平城市,瓦解英國最后的反抗力量。游戲中將與之對(duì)抗!
生化機(jī)甲改造人&變態(tài)納粹科學(xué)家:Deathshead
納粹也有勞改營,罪犯、政治不忠、血統(tǒng)不良的人,都被放置到勞改營中
專制極權(quán)下的納粹,毆打不服從者一幕
游戲畫面:
整體而言還算不錯(cuò),雖還達(dá)不到頂尖的程度。畢竟現(xiàn)在高水準(zhǔn)畫面的游戲太多了(crysis、BF...etc.),相比之下遜色一些。不過畫面ID soft已經(jīng)不是強(qiáng)項(xiàng)很久了。比較明顯的缺點(diǎn)是游戲內(nèi)建居然沒有反鋸齒的效果(雖然可以用其他手段達(dá)成)。
月球基地的納粹士兵
主角性能:
這代又改回生命&護(hù)甲制,地圖上有各種醫(yī)療包、護(hù)甲可撿,讓玩家回味早期的感覺,不過主角也會(huì)自動(dòng)回血(每20HP為一回血區(qū)間),所以其實(shí)是混和制。這代也引進(jìn)技能系統(tǒng)(perk),主角能力可以隨著戰(zhàn)役進(jìn)展而逐漸提升能力,不過與一般不同的是,主角不會(huì)升級(jí)也沒有技能點(diǎn),技能的習(xí)得要靠完成特定動(dòng)作來完成(例如爆頭50次之類),技能組總共有:匿蹤、戰(zhàn)術(shù)、突擊、爆破,你可以採用喜好的風(fēng)格來培養(yǎng)角色和游玩,增加游戲的耐玩度。
這代與前代不同的點(diǎn)就是大幅增加匿蹤殺敵的玩法,滅音手槍遠(yuǎn)距爆頭、小李飛刀、近距無聲擊殺。許多交戰(zhàn)場景中會(huì)有指揮官,戰(zhàn)力不強(qiáng)但會(huì)發(fā)動(dòng)警報(bào)召喚附近的士兵,并唿叫增援,為潛行流玩法的首要擊殺目標(biāo)
游戲中設(shè)計(jì)了許多可供潛入的通風(fēng)管道,鉆到敵營后直接摸掉指揮官吧
但這畢竟不是刺客教條,還是有大量場合必須正面硬干,尤其是有重甲兵的地方
手持高熱彈鏈砲的鐵面重甲兵,不用重火力的話大概要好幾個(gè)彈匣才打的死,硬到不行,如果一下就給你摸掉也太便宜你了
射擊系統(tǒng):
這代一個(gè)大賣點(diǎn)就是雙持系統(tǒng)了,除了雷射切割槍以外,所有武器都可以雙持,連小刀(雙刀流?)和狙槍也不例外。例如你可以雙持散彈槍,把近距火力最大化,或雙持步槍對(duì)重型單位做遠(yuǎn)距的強(qiáng)大火力輸出(子彈也噴很快),不過雙持狙槍或小刀則沒甚么用處就是。可惜這代重火力少了很多,基本上只有手榴彈、步槍的RPG附掛、以及無法隨身攜帶的高熱鏈砲。
再來是靈敏度的相關(guān)設(shè)計(jì)(PC版),我想這是FPS重度玩家最關(guān)切的部分?;旧蠜]有奇怪的加速度、減速度、smoothing(預(yù)設(shè)關(guān)閉)等等,手感OK,唯步槍后座力偏高,連射時(shí)較難控制,雙持時(shí)更是飄到不行。而最大的問題就是瞄準(zhǔn)時(shí)靈敏度過低,雖然主角的腰射也很準(zhǔn),但也有需要與敵人遠(yuǎn)距交戰(zhàn)的地方,這可能會(huì)使人頭痛不少,尤其是你想要暴頭的時(shí)候。不能適應(yīng)此點(diǎn)的可能需要全程腰射。(個(gè)人是用RAZER滑鼠的側(cè)鍵改變靈敏度來解決此類FPS常見通病)
不過重型目標(biāo)通常都很大隻,雙持就給他噴下去吧(其實(shí)用重火力比較有效率)
關(guān)卡設(shè)計(jì):
這代另一個(gè)特點(diǎn)是關(guān)卡設(shè)計(jì)比較多樣化。全部16章戰(zhàn)役中,上天下海都有,很多關(guān)卡也不是重頭殺到尾。由于身處納粹支配的世界,有很多淺入、滲透敵營的任務(wù)。這代的收集品更是前所未有的多,歷代必有的黃金、密碼文件、能力升級(jí)品、武器升級(jí)品、哩哩叩叩一堆。
在月球上漫步
開迷你潛艇在下水道晃
海底下的行動(dòng)
總結(jié):
個(gè)人認(rèn)為做的相當(dāng)不錯(cuò)的一代,新穎的題材、豐富多元的戰(zhàn)場、潛行玩法的加入、剽悍難纏的重裝敵人、過場動(dòng)畫的呈現(xiàn)等等都有亮眼的表現(xiàn),沒有甚么大缺點(diǎn)。可以挑剔的大概就是瞄準(zhǔn)靈敏度問題,以及配樂太少(大型重裝敵人就是要來個(gè)Rock的音樂才會(huì)過癮阿!!!),當(dāng)然還有一點(diǎn),就是這款沒有多人連線,實(shí)在可惜。
撕牙裂嘴的裝甲獵犭會(huì)朝你飛撲,狂咬你讓你不斷損血,生化強(qiáng)化后的獵犭要狂刺N(yùn)刀才會(huì)死
本作女主角
長官,喝咖啡嗎?
長官,您還是喝馬桶水吧你
還有隱藏的復(fù)古關(guān)卡可以玩
角色刻畫也有用心,我蠻喜歡Max這個(gè)角色
不要踩我阿~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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