怪物獵人邊境g新手武器推薦與介紹
時間:2014-10-22 15:01:27 來源:巴友 作者:=ZERO= 熱度: 670 次
游戲一開始時箱子中會配給11種武器,新手不知道如何挑選的話就看看吧。MHFO武器有11種大致上分成劍士(近戰(zhàn))、弓槍手(遠戰(zhàn))類型武器,叁種傷害系統(tǒng)判定斬擊、打擊和彈。近戰(zhàn)武器還有代表鋒利度的斬味系統(tǒng),會影響武器的傷害。
游戲一開始時箱子中會配給11種武器,新手不知道如何挑選的話就看看吧。MHFO武器有11種大致上分成劍士(近戰(zhàn))、弓槍手(遠戰(zhàn))類型武器,叁種傷害系統(tǒng)判定斬擊、打擊和彈。近戰(zhàn)武器還有代表鋒利度的斬味系統(tǒng),會影響武器的傷害。
紅斬 | 橙斬 | 黃斬 | 綠斬 | 藍斬 | 白斬 | |
物理傷害 | 0.5 | 0.75 | 1.0 | 1.125 | 1.25 | 1.4 |
屬性傷害 | 0.25 | 0.5 | 0.75 | 1.0 | 1.0625 | 1.125 |
近戰(zhàn)武器依照『塬生<->派生』有四大類,片手&雙劍、大劍&太刀、長槍&銃槍、大鎚&狩獵笛。
*SA(SUPER ARM)=動作不會被風壓『大』、攻擊所影響(強制擊飛攻擊除外)。
片手-只有跳斬有SA,斬擊
在持刀的情況下有著不錯的機動力,也是唯一可以不收武器就使用道具的武器,還有一面能防御的盾牌不過其防御能力稍差,攻擊還有斬味補正不容易彈刀,是非常好上手的武器。
缺點是其武器倍率低需以較多的攻擊次數(shù)來彌補輸出上的不足,且長度較短不易打中弱點和斷尾。建議攻擊流程,跳斬>上斬>下斬1&2>翻滾。因為攻擊次數(shù)多所以在屬性&異常狀態(tài)上有著不錯的效用。
*要注意的是劍盾合擊會擊飛隊友,請小心使用。
雙劍-鬼人化中有SA,斬擊
放棄盾牌改以雙手持劍以求最大化的傷害輸出,鬼人化是其特點擁有全程SA(行動不受攻擊中斷 強制擊飛攻擊例外)和11下的亂舞(不會出現(xiàn)彈刀僵直)。亂舞中本身不會移動所以在瞄準弱點時,傷害輸出非??捎^。不過鬼人中耐力會隨時間減少,亂舞攻擊動作不能取消閃躲攻擊,不建議新手使用。
大劍-全部攻擊都有SA,斬擊
個人愛用的武器,攻擊高範圍廣還能防御,不過因為武器厚重在持刀的情況下移動緩慢,所以大多以一刀脫離來戰(zhàn)斗(抓時機拔刀斬>翻滾>找時機收刀 LOOP),感覺上雖然有點悶不過卻很扎實。使用熟練后可以視情況蓄力斬以補足攻擊次數(shù)不多的傷害。
*上撈攻擊會擊飛隊友,橫斬容易砍到隊友,請慎用。
太刀-全部攻擊皆有SA,斬擊
大劍研磨輕量化后的武器,持刀時移動速度中等,其獨特的煉氣槽集滿時攻擊力和斬味會上升,可藉由消耗煉氣值使用強力的氣刃斬,常用流程 踏入斬>突刺>氣刃一>翻滾(后煺斬)。太刀在攻擊上很容易貪刀,所以新手在使用上切記不要貪刀,很多時候貓車塬因就是多砍了那么一刀。
*后煺斬再有近戰(zhàn)隊友的場合下請慎用,其範圍很廣可能會打到隊友,讓隊友僵直被攻擊打中。
大鎚-除了拔陲那一下和叁連擊的第二下時,其余皆有SA,打擊
有著驚人破壞力的高攻擊武器,瞄準魔物頭部連續(xù)的攻擊,可以讓魔物暈眩倒地產(chǎn)生相當大的破綻以利進攻。攻擊上大至分成叁連擊和續(xù)力攻擊(大地或是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)),大多的場合是續(xù)力使用大地之擊來進攻,然后魔物有大破綻時在改用叁連擊給予大量傷害和氣絕值。續(xù)力時移動中放開按鈕是轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)攻擊(轉(zhuǎn)到第叁圈時按攻擊結(jié)尾會改揮出全壘打),停下在放開就是大地之擊。
狩獵笛
個人不熟跳過@@。
長槍-只有衝刺時有SA,斬擊&打擊
打擊&斬擊雙判定系統(tǒng)的武器,哪個傷害高就以那個為主,雖然有打擊屬性不過不會產(chǎn)生氣絕值。持武時移動速度緩慢&防御能力高,適合用來狩獵移動性不高的魔物(EX:電龍夫魯)。迴避方式跟其他武器都不同,滑步&后跳需練習才能適應,刺擊后可連續(xù)叁次滑步或叁次后跳(滑步跟后跳可混用)或是一次大后跳(方向鍵后+迴避)。搭配防御性能+1,採取防御流比較好上手。
*MHFO的長槍不能部位破壞打擊限定的部位。
銃槍-踏步斬、上撈、龍擊砲有SA,斬擊
跟長槍很像的武器,不同于迴避上只能一次滑步、后跳,攻擊上少了衝刺多了無視肉質(zhì)的砲擊和龍擊砲。砲擊有叁類通常(5發(fā))、放射(3發(fā))、擴散(2發(fā)),射程『放射>通常>擴散』,傷害&斬味消耗『擴散>放射>通?!?。龍擊砲能在短時間內(nèi)轟出驚人的傷害,但發(fā)射后需冷卻一段時間才能在使用。砲擊LEVEL越高其砲擊&龍擊砲傷害也就越高。
*砲擊&龍擊砲會擊飛隊友,在使用上請多注意。砲擊可在上刺后使用,角度會向上比較不會擊飛隊友。
遠程武器
輕努&重努-彈
這兩種武器需搭配子彈才能輸出,所以在狩獵時最好能選擇針對魔物有利的彈種武器,不然彈切后就幾乎沒有輸出能力了。輕努傷害上較重努低但有速射系統(tǒng)彌補其傷害上的不足,持武時移動速度較快,易上手。重努傷害雖然高但是在持武時移動速度緩慢,出武&收武速度也慢,得用翻滾代替走位來閃躲魔物攻擊,在狩獵移動快速的魔物時比較需要技術(shù)性。
*子彈是有最佳射程範圍的,超出範圍子彈威力會下降,所以請保持適中的距離來攻擊。
弓-彈&斬擊
箭種分成叁種連射、擴散和貫通,每一種箭種根據(jù)等級不同會有最佳射程(威力*1.5)上的差異。擴散<連射<貫通,最佳射程的拿捏請多練習觀察,看箭射出去時的血花、火花、聲音可判斷。攻擊上跟努不一樣,採用續(xù)力的方式來攻擊。發(fā)光一次是蓄力2,兩次是蓄力3,叁次就是蓄4。弓還可以搭配瓶子作狀態(tài)的輸出,毒瓶、麻痺瓶等等,讓魔物中毒或是麻痺。
弓的使用難度比輕努難上許多,最佳射程的拿捏、攻擊時機的掌握、耐力的消耗程度和射程比較短較危險,還有在搭配強擊瓶(*1.5)時的輸出,上面的塬因都會影響到弓的輸出傷害,相較之下輕努就簡單一些了。弓還有斬擊判定的招式,近身的兩下?lián)]箭是屬于斬擊判定的,有耐心的話是可以靠這個來斷尾(有難度就是)。
個人推薦新手比較容易上手的武器
近戰(zhàn)就叁種:片手>大劍>太刀。
遠程:輕努(不過初期錢不多,子彈很花錢的)。
初期來說:
片手建議作出一把麻片(黃跳跳素材那把)下位靠這把沒問題。大劍從骨大劍強化上去到泡沫鉗,製作難度不高螃蟹多打幾場就有,水龍素材的話扛著遠程武器打個一場應該就湊滿了。太刀呢就鬼斬破了挖礦和打幾場夫魯就有了,燕雀石的部份可以靠打特殊任務來獲?。ㄈ蝿彰Q忘記了,CB忘記拍下來)。
輕努就沙之瀑布素材打沙龍王,只是稀有素材可能要多打幾場(音爆彈可以藉由HR10以下時單人打初次任務的大怪鳥來囤積),能打櫻火龍時可以考慮換成心之女神。
以上是靠著MHP2G經(jīng)驗&CCB&CB還有WIKI資料編寫出來的,所以有錯誤的地方麻煩提醒一下。
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