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《生化危機(jī)7》或使用Oculus Rift和Morpheus技術(shù)

時間:2014-11-12 20:27:23 來源:k73電玩之家 作者:雨喬 熱度: 92

逢《生化危機(jī)高清重制版》即將推出,Capcom相關(guān)制作人員在接受訪談時特別提到了這款游戲,同時對于未來生化危機(jī)的發(fā)展以及最新的《生化危機(jī)7》媒體也不忘記進(jìn)行提問,制作也回答了公司對于7代的一些展望。

逢《生化危機(jī)高清重制版》即將推出,Capcom相關(guān)制作人員在接受訪談時特別提到了這款游戲,同時對于未來生化危機(jī)的發(fā)展以及最新的《生化危機(jī)7》媒體也不忘記進(jìn)行提問,制作也回答了公司對于7代的一些展望。

《生化危機(jī):啟示錄2》是Capcom全新確立的《生化危機(jī)》新系列,該系列將以回歸老《生化危機(jī)》的極度恐怖感為主旨,但即將推出的《生化危機(jī) HD》Remaster版似乎卻是該系列初代恐怖的華麗再現(xiàn)。

《生化危機(jī)7》或使用Oculus Rift和Morpheus技術(shù)


此前,NGC版的《生化危機(jī) HD》便受到了業(yè)內(nèi)和玩家的一致好評,而這一次Capcom響應(yīng)玩家號召重新制作這款經(jīng)典作品的做法也實為明智之舉,玩家們是否也懷念當(dāng)時生化作品中喪尸犬突然沖破玻璃窗的恐怖感呢?這也就讓玩家找回了那種需要在戰(zhàn)斗前好好思索戰(zhàn)術(shù)的過往。2002年的《生化危機(jī) HD》不光是在畫面還是游戲性上,都做出了非常重大的突破。相信這一次Capcom的重置將繼續(xù)在視覺畫面和游戲性上做出更大突破。

在GameInformer雜志編輯前往Capcom進(jìn)行探訪時,游戲的開發(fā)人員向各位到訪者充分展示了他們?yōu)楸咀魉龀龅募夹g(shù)努力,因為此前2002年的NGC版是為標(biāo)準(zhǔn)清晰度電視所設(shè)計的游戲作品,所以開發(fā)團(tuán)隊這一次重新定義了畫面效果來保證游戲中的每一個物品都能表現(xiàn)逼真。

這次的重置HD版與其他不同HD版的區(qū)別在于本次的環(huán)境設(shè)置為全3D環(huán)境,正是由于Capcom的先進(jìn)開發(fā)技術(shù)的支持才能將洋館的環(huán)境表現(xiàn)更加驚人,不管是燈光周圍的飛蛾還是風(fēng)中的落葉,更多的環(huán)境效果都變得更加極致。由于沒有動態(tài)光影系統(tǒng),所有細(xì)微的環(huán)境光影變化都被添加到環(huán)境中。也正是為了這些方面,Capcom重新將諸如蠟燭火焰和樹枝等內(nèi)容重新以3D技術(shù)制作。此外為了表現(xiàn)的更加真實,每一個S.T.A.R.S小隊的人物模型和敵人都被重新潤色和制作。

《生化危機(jī)7》或使用Oculus Rift和Morpheus技術(shù)


游戲中許多的房間都被重新制作過,比如地下墓室,也就是那個紅頭僵尸第一次出現(xiàn)的地方。為了能夠更好地體現(xiàn)出房間中的恐怖氣息,Capcom重新制作了房屋的墻壁、地板和懸掛棺材的鎖鏈,所有的這一切都是為了能夠表現(xiàn)出更加灰暗的真實環(huán)境,逐漸的將這種不安的心情慢慢填滿玩家的心。

此外,Capcom也重新制作了操縱方案和視角。新的操作可以讓主角的動作更加敏捷并輕松閃避敵人,Capcom還表示這樣的變化可能會對游戲難度的平衡造成一定破壞,比如敵人A.I.將無法與主角敏捷的行動相比。新的顯示模式也從原來的4:3變成了16:9,玩家也可以自由選擇顯示模式比例。

最后,玩家可以在《生化危機(jī) HD》中玩到《生化危機(jī)5》版本的Chris和Jill。而所有這些新選擇和游戲加強(qiáng)體現(xiàn)都是為了迎合系列老粉絲和新進(jìn)癡迷者來嘗試次時代版本的《生化危機(jī) HD》。


《生化危機(jī)7》或使用Oculus Rift和Morpheus技術(shù)


Capcom對于《生化危機(jī)》的下一部主要作品選擇了極為保密的態(tài)度(雖然我們并不知道下一作是否就是《生化危機(jī)7》),但《生化危機(jī):啟示錄2》的制作人Michiteru Okabe回答了一些我們想要知道的問題。

問:《生化危機(jī)6》是否讓Capcom了解到玩家想要什么呢?
答:我覺得我們體會最深的就是玩家最希望能在《生化危機(jī)》中感受到生存恐怖感,他們希望生存恐怖感能都成為該系列的核心,如果我們能夠?qū)⑦@個核心做大做好那將會受到更多玩家的支持。

問:下一部作品中,玩家是否能夠期待游戲重新關(guān)注資源管理和制作出更多致命的敵人呢?
答:這些當(dāng)然是可行的,但我認(rèn)為我們所要做的要比這些都復(fù)雜。當(dāng)然我們需要關(guān)注的就是審視是什么組成了這樣一部作品。我們需要將游戲中的每一部分認(rèn)真分析,就如資源管理對于生存恐怖游戲非常重要,那么為什么它會重要呢?它在作品中又意味著什么?自《生化危機(jī)6》以后我們已經(jīng)正式進(jìn)入到次世代平臺,在Oculus Rift和Morpheus等新設(shè)備上我們有著很大的潛力。我想我們接下來需要仔細(xì)思考的是如何將這些高新設(shè)備和我們目前收集到的資料分析結(jié)合在一起來創(chuàng)造更多特別和新鮮的東西。

問:下一作《生化危機(jī)》是否會啟用全新的故事呢?
答:從個人角度來看,嘗試一些新鮮的東西應(yīng)該會不錯。但我還是希望能夠與過去的劇情有一些聯(lián)系,而不是徹徹底底的亂寫劇情。

問:您還有什么想對粉絲說的嗎?
答:我們的團(tuán)隊其實花費(fèi)了許多時間和精力來思考《生化危機(jī)》系列的未來,我們也在努力制作這個系列。

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生化危機(jī)7

生化危機(jī)7

游戲平臺:PS4Xbox OnePC

游戲類型:動作冒險射擊僵尸

發(fā)售日期:2023-10-26 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2023-10-26

游戲版本:日版美版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

79

總分 玩家評分:36 k73評分:43
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

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