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夜下降生Seth必殺技攻略

時間:2014-11-17 17:17:29 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 58

恩... 花了一段時間終于農(nóng)到100萬,雖然也沒啥特別的但總是給自己一點交代。151/220 (61%) 真的是用農(nóng)的農(nóng)上來,格G來說還真是從現(xiàn)在才開始,不過一個月后又要出電擊格斗了,我的天。接續(xù)前篇,Seth本身必殺技的施放也是立回的重點,同樣的知道自己接下來還能做什么事(下一個動作決定)是暗殺者初步的初步 (推眼鏡。

恩... 花了一段時間終于農(nóng)到100萬,雖然也沒啥特別的但總是給自己一點交代。151/220 (61%) 真的是用農(nóng)的農(nóng)上來,格G來說還真是從現(xiàn)在才開始,不過一個月后又要出電擊格斗了,我的天。接續(xù)前篇,Seth本身必殺技的施放也是立回的重點,同樣的知道自己接下來還能做什么事(下一個動作決定)是暗殺者初步的初步 (推眼鏡。

夜下降生Seth必殺技攻略

さて、夜を始めよう…

?縫縛(ほうばく)のセグメント 236+a/b/c (空中可)

簡稱球,Dark Flame Master的Flame (或是你也可以說Dark and Dark的Dark)。Seth的本體 (無誤),立回上對手怕的是球飛過來不是seth衝過來。使用后Seth會丟出一顆球,之后大概3秒? 球會對著現(xiàn)在鎖定的對手位置射出去,也就是說對手如果正從空中掉下來或是正準備跳起來,球就會往空地飛過去,是使用上要注意的點。地面命中時對手會進入可連段的拘束狀態(tài),沒有連段的話會塬地down奪;空中命中也會進入拘束狀態(tài)(有同技補正)但是可連段時間會比較短。雖然補正很大但卻是Seth 崩防set play的大前提。

而球施放之后,不管射出去了沒有,只要Seth被對手擊中球就會消失。另外還包括:被摔、解摔、被解摔,球也會消失。球還沒射出去之前,只要球被對手摸到也會消失,不止基本技也包含被飛行道具碰到也會消失 (Linne的空牙、Hilda和巴蒂斯塔愉快的飛行道具們、卡麥的血等等)。

因此球的施放位置、Seth方保護球的行動以及和利用球和對手猜拳可以說是Seth最重要的立回命脈,沒有之一。

地面A版:往前方約3~4個人身的腳邊放置球;

地面B版:距離與A版相同但是是放在和seth差不多高的地方。

> FF后放的距離會變長,看起來比較大顆比較嚇人。

FF(指令B+C)

邊低聲嚷嚷兇氣... 邊單手遮臉,除了中二還是中二的招式。使用會扣GRD值但是會強化A, B版的球。效果是球變比較大顆球的性質(zhì)變成還沒射出去之前就算被對手摸到也不會消失。如果能確信自己不會被對手打臉的話善加使用會十分強力(保證丟出去的球一定射得出去)。

地面版由于太容易被人點掉,通常除了FF之后或是某些連段后的情況外不會使用。

空中A版:往腳下前方扔出球,Seth本身會往后小跳躍。

空中B版:往腳下后方扔出球,Seth本身會慣性往前小跳躍。

> FF后同樣放的距離會變長,也會變比較大顆 (無用)。

空中使用硬質(zhì)結束后可以做必殺技取消(j214系列、j236c)和系統(tǒng)技取消(j44、j22),因此是連段和立回中一直在做的動作。使用上的要點基本上是44跳躍后的j236b,如果Seth方在畫面端的話,j236b能夠把球藏在畫面之外而減少被對手摸掉球的機率←立回要點。

另外的小捏他就是44跳躍的比一般一段跳還要高,因此44跳躍后的j236b也會放在比較高的位置。舉例來說Akatsuki的地面電光彈或是Orie的牙突只能消掉一段跳j236b,無法消到44跳躍后的j236b。(搜死挖全一Akatsuki玩家恩ㄟ和全一Orie玩家Fazz)

地面C版:位置與地面B版相同,距離加長。

空中C版:位置與空中A版相同,距離加長。

C版(100氣消耗)球的特色是即使Seth被擊中也不會消失,十分的強力,對手殘血時使用可以給予不小的壓力。不過丟出去之后球本身被對手摸到仍然會消失←要注意。球鎖定對手后會射出叁發(fā)箭,只有一定程度的追蹤能力,任何一發(fā)命中都會進入拘束狀態(tài)(可連段)并且和A, B版的球沒有同技補正→也就是對手可以被C球定住之后再被一般球定住,主要應用在VO連段。

?雙鈎(そうこう)のヴェンジェンス 623+a/b/c

因為指令的關係簡稱齁,雙刀交叉往前瞬間衝刺, 基本上是移動技 (?

A版 ( 發(fā)生12f,硬質(zhì)-7):一閃!不過除了連段中之外用起來還真有點逼不得已。打擊判定只有手上那雙短短的刀而且判定不強,拚招除了靠速度以外基本上是拼不贏人。命中對手會浮空而且除了CS外不管如何都不能連段 (我好像之前在講某一招的時候也說過這句話)。不管有無命中移動的距離都是固定的,而硬質(zhì)是微妙的-7,雖然不算多但是如果用完停在對手旁邊就是準備吃連段了。話是這樣說不過對手如果靠攻擊距離過太爽還是得偶爾拼一下這招。有CS的時候這招的用處才會比較明顯,命中后CS可以帶入Full Combo (約3200),揮空或是被擋住都可以直接CS取消后做續(xù)壓等等,對巴蒂斯塔或Yuzuriha、Hilda戰(zhàn)等是重點對策。

B版 ( 發(fā)生15f,硬質(zhì)-12):判定稍微大一點但是基本上只會用在連段中。命中后對手會往上彈并在落地前都不能受身 (只限一次)。亂用的話停在對手旁邊一樣吃一套Full Combo。

C版 (發(fā)生10f,硬質(zhì)-17):大聲喊出招式名的影縫,瞬間移動一段距離,在這段距離內(nèi)有無敵,算是強力的抬招。攻擊判定是鎖定地面到略比Seth高一些的位置之間,命中后會有來回衝刺的演出并使對手Down奪。命中后CS可以帶入Full combo,為Seth的痛連段(約3800~4000)。因為是突進技的抬招,應用上可以拿來反一些飛道或設置 (如Orie的人偶)。然而硬質(zhì)是-17,距離上就算移動到最遠的位置也會被一些招確反 (如Sion拉繩、Carmine 2c等),同樣的如果是有一段距離之下抬招被擋住就是吃連段了。進階應用是CS后確認623c,比起火力還是安全至上。

?消失のコンフュージョン 214+a/b/c

又稱水月 (基本上是MB)。身為一個暗殺者多種多樣的移動技是必須的 (中二的意味)。個人認為關于這個東西還是看官方介紹影片比較能幫助理解,有興趣可以去官網(wǎng)找來看。必殺技使用后只有移動的效果,發(fā)生之后可以派生其他變化。

A版:往前移動后消失,約移動4個人身后現(xiàn)身。

B版:往前水平跳躍后消失,約移動4個人身后從空中現(xiàn)身。

C版:往斜上方跳躍后消失,約移動1.5~2個人身后從空中現(xiàn)身。

無派生的情況下大概只會在壓制中使用B, C版,B, C版水月硬質(zhì)結束后可以進行任何動作(基本技、系統(tǒng)技和必殺技)。應用上可以作為C水月不派生>JC or j22下段,或是場中B水月不派生> j44 JB等等的崩防手段。

水月之后可以派生a/b/c,同時扳住4 or 維持5方向會決定Seth派生招出現(xiàn)的位置。派生時如果對手處于被擊狀態(tài),派生技會有攻擊判定。另外就是如果按住一開始水月的那顆鍵會最速派生按住的那顆鍵 (如214C+最速C = 214C按住 )。

A派生:こっちだ!瞬間出現(xiàn)并著地,當身技。如果對手在按下A派生的時候做出攻擊動作,Seth會消失后做出指令投的動作。偶爾帥帥用。

B派生:消失出現(xiàn)在對手的斜上方,連段立回崩防都是要角。派生出現(xiàn)后只能用特殊技 (j44、j22) 和必殺技取消 (j236、j214系列)。攻擊判定發(fā)生時對手會往上彈飛并在落地前都不能受身,有同技補正。特殊應用是拿來撿在空中被球打到的對手。

C派生:とられあるまい!來回衝刺的攻擊,第二下攻擊不管對手狀態(tài)如何都會發(fā)生,而第一下的攻擊判定是對手在受擊判定中才會產(chǎn)生。最大最基本的連段元件,第二下攻擊命中之后對手會進入拘束狀態(tài) (只限一次)并能夠繼續(xù)連段 → 和球的拘束判定不同,因此總結最高能進行拘束的次數(shù)是叁次 (C水月派生、一般球、C版球)

?穿通(せんつう)のペネトレイト j214+a/b/c

A版:發(fā)生9f,高速小角度俯衝攻擊,連段以及立回用。落地瞬間可以必殺技取消,因此應用上可以j214a > 623系列或是j214a > 214bb逃跑 (過信禁物)。捏他多擇是在GC中放入214bb (4 or 5方向派生) > j214a的左右擇,對手扳方向太久就會擇到邊,大概是偶爾會不小心擇到的程度。

B版:發(fā)生30f,約45度角的俯衝,夾住對手后攻擊,指令投。命中后CS可以連段 (約2800),有時候也可以拿來逃跑。有時候會不小心飛太遠,所以基本應用是j2c (對手防御) > j214b。即使對手在防御硬質(zhì)中也會被這招指令投,因此捏他是可以拿來連段結尾補正切。

C版:發(fā)生7f,高速俯衝打擊投。保證傷害500,是Seth 100氣招式中保證傷害最高的,通常只會拿來搶血。

?罪咎(ざいきゅう)のコンビクト 632146+a/b/c

A、B版:發(fā)生6f,地面指令投,移動到對手背后的割喉攻擊,命中后對手Down奪,不過Seth自己也跳得挺高因此狀況沒有很有利。A及B版性能相同,只要記得用的話是有效的崩防手段,要注意點是摔距非常短,幾乎是最近距離2a單發(fā)被擋住也沒辦法摔到 (好像比普通摔還短)。單發(fā)傷害也比普通摔低,不過可以CS后連段 (約2300)。強制換邊,所以在角落會把對手摔在外面自己進角落...

C版:發(fā)生5f?,同樣是指令投,有發(fā)生無敵。摔距比A, B版長一點點并且摔到后可以直接用 j214a 或 JC 繼續(xù)連段 (約3100),相較之下好用許多因此有氣的話是重要崩防手段。對空中有奇妙的打擊投判定,在某種高度之下會把浮在空中的對手抓下來砍頭,主要應用在VO連段。

?IW技 連鎖のネファリウス 41236+d (200氣消費)

永久の闇に眠れ!用手拉高領子后往前快速衝刺,碰觸到敵人后進行亂舞攻擊,然后帥氣的分身X斬結尾!不過如果沒碰到敵人就會衝到世界的彼端去。有發(fā)生無敵,當然被擋住的話對手想怎么帶連段就怎么帶。保證傷害其實應該只有900的陷阱。 拿來連段結尾就是 やだ… かっこいい…

?IWE技 境界のディスタント A+B+C (血20%以下+200氣消費)

念超長一串中二臺詞后超高速亂舞,然后帥帥的結尾演出。因為通常Seth如果剩20%血卻還活著的話(通常都是剩30%左右被帶一套連段就死了) 都是絕體絕命,所以用這招的機會是可遇不可求。

.....終于把超長一串必殺技介紹寫完了。下次可能會是常用連段介紹,但是什么時候會寫出來又是另一個故事了...希望能給對Seth有興趣的人幫助,這次就先到這裡了。

お前は俺と変わらない、同じ路傍の石さ...

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夜下降生

夜下降生

游戲平臺:PS3PC

游戲類型:格斗

發(fā)售日期:2014-7-24 全部版本發(fā)售日
PS3日版:2014-7-24
PS3美版:2015-2-24
PS3歐版:2015-2-27
PC中文版:2016-9-30
PC中文版:2016-7-13

游戲版本:日版美版歐版

游戲標簽:好玩的游戲

67

總分 玩家評分:30 k73評分:37
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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