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亞莎的工作室新手向基本調(diào)合合成心得圖文教程

時間:2012-07-09 16:03:30 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 121

相信很多初次接觸工作室系列的玩家對于游戲中的調(diào)合系統(tǒng)覺得相當(dāng)?shù)拿H话?!下面分享一些本作的新手向的基本調(diào)合合成心得,讓你迅速摸清合成系統(tǒng),享受游戲過程。

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我們先比較兩件裝,潛在能力先不說,
因為材料不同,可是效果就有不同,這是因為那四色計條---紅藍(lán)綠黃的關(guān)系,


       


每一件道具的分布點都不同,就是上面有一條直線的位置,
只要你材料能夠到達(dá)該點就可以產(chǎn)生一個效果,
這個老玩家都應(yīng)該很清楚,就不再說明,可是,今集調(diào)合的方法有變,
你可以直接調(diào)合,不用腦的,然后就只能出一個平平無奇的物品,
但其實就算材料很差都可以制造一個好的物品,只要肯"試"。

而我就教大家該怎樣試,重要的是有兩個要試的,
第一個是放材料的次序、另一個就是有效運用"力を引きだす、力を注ぐ、力を移す"

先給大家看看一個例子,兩個結(jié)果材料相同。

這是放完材料后的予測結(jié)果,只是比對材料計算,沒有計算風(fēng)之力那些


       


這是無腦的放完材料結(jié)果


       


這是肯花時間試的結(jié)果(熟習(xí)之后要試的時間會少很多。。。)


       


先不說品質(zhì)高了,而且還可以達(dá)到第二個綠色點,換言之就有一個更強的效果,
我就慢慢解釋我如何做比較好的道具吧~


       


以上是我用的材料,可以看到,3個材料加起來的綠色計條根本去不到80,

首先我們應(yīng)該先放第三個材料(貴婦人那個),為什么?看到他有一個"消耗を抑制",
接下來道具用的CP會減少,CP不夠放多好的材料都沒效果。。。 5項計條完全不動,
嘛這只是基本節(jié)省CP方法,你夠的話其實先放第2或第3都沒關(guān)系,
只是第一個一定要最后放,因為這材料擁有的綠色計條最多,

問題來了,就算最后放結(jié)果都不會差太遠(yuǎn)啊,
這里就要按一下你手制的"→"就可以看到這個表~


       


這里我重點教大家如何用"力を注ぐ",這個非常實用,
可以將你指定的材料X2的效果放下去,
不過代價接下來所有道具CP都會加很多,所以把需要X2的材料最後用"力を注ぐ",
再選擇第一個羽毛材料,然后你發(fā)現(xiàn)第一個羽毛材料可以再選一次,
所以你綠色計條現(xiàn)在有25+25+15=75,(另外5點是風(fēng)之力加。。)

而且也合到一個素晴らしい出來令品質(zhì)提升

然后上面提到的CP點數(shù),CP不夠放多好的材料都沒效果。。。 5項計條完全不動,
你鏈金術(shù)等級達(dá)到50的時候就有100點,想合好裝備就要想怎樣的次序可以產(chǎn)生不同的ストックヤ?ド(就是風(fēng)之力那些。。)
去幫你節(jié)?。茫悬c數(shù)才可以放更多好的材料,基本上你多試幾次,
有多余的CP點數(shù)就試試"力を引きだす、力を注ぐ、力を移す"看看有什么不同的結(jié)果,多試幾次都沒問題,
只要你不按"調(diào)合OK"就可以一直試,掌握之后你就會明白其實調(diào)合方法萬變不離其中~
(順便一提我很少用力を移す,因為他一移就把該材料潛在能力全部移過去。。。連廢的能力都移過去,刪掉我要的能力。。。)

不要以為一定要后期才可以合到好的裝飾。。這就是我一年目合出來的某裝飾。。。能力都不差~


       

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