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植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭花園墓地模式僵尸進(jìn)攻思路解析

時(shí)間:2015-01-06 09:13:19 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 27

植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭是一款比較休閑的游戲,游戲中的花園墓地模式大家玩過沒有呢?今天小編為大家?guī)淼氖侵参锎髴?zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭花園墓地模式僵尸進(jìn)攻思路解析,有興趣的玩家一起看看吧。

植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭是一款比較休閑的游戲,游戲中的花園墓地模式大家玩過沒有呢?今天小編為大家?guī)淼氖侵参锎髴?zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭花園墓地模式僵尸進(jìn)攻思路解析,有興趣的玩家一起看看吧。

植物大戰(zhàn)僵尸花園戰(zhàn)爭花園墓地模式僵尸進(jìn)攻思路解析

花園戰(zhàn)爭是個(gè)射擊游戲,射擊基本功是核心。但搶點(diǎn)模式中,團(tuán)隊(duì)的配合也很重要。可是很多人會覺得,路人局你談神馬配合啊~其實(shí)說到配合,僵尸遠(yuǎn)比植物容易。僵尸的節(jié)奏是建門-壓制-占點(diǎn),在這樣的節(jié)奏下,即使沒有指揮官,也不難和隊(duì)友打出默契。

首先有一些關(guān)卡,本身就是防守方占優(yōu)勢,比如

主街的第2、4(漢堡店)和最后一關(guān)(其實(shí)主街每一關(guān)都不容易)

大花的第4關(guān)城堡

高爾夫的第3關(guān)

以及防守方略占優(yōu)勢的豪宅的第3、5關(guān)

遇到這些關(guān)卡,一定要抓緊時(shí)間,提高效率。樓主接下來會說下僵尸的3個(gè)核(基)心(本)思路,然后按豪宅、主街、高爾夫、大花的順序依次說下自己的小心得,以及詳細(xì)的地圖標(biāo)示。

PS 如果對面很弱,直接切過去沒什么好商量,本文主要針對的是對面植物會玩,雙方基本勢均力敵的情況。

一、傳送門

1、首先建傳送門不是工程師一個(gè)人的工作。在重要關(guān)卡,只靠工程師【絕對】無法順利起門。除工程師外的所有人,不但要幫助工程師把傳送門附近的植物送回家,更重要的是一定要留下1-2個(gè)人守著傳送門直到工程師至少建起兩個(gè)防御設(shè)施后再離開。科學(xué)家記得向植物方向仍幾個(gè)粘性炸彈。

2、工程師不要每關(guān)開始就開加速直奔傳送點(diǎn),對面只要會玩絕對已經(jīng)布好埋伏等著你過去送死呢。正確的做法是跟著人群并且走在拖后的位置。工程師假如發(fā)現(xiàn),沒有隊(duì)友幫你守門,記得到達(dá)傳送門后,先在各個(gè)路口布好埋地暈雷(離門5-10步遠(yuǎn))。然后先建防御再建門,zombot雖然未必打得過植物,但可以示警幫助逃跑。另外調(diào)好槍口再建門。

3、防御設(shè)施并非越高級越好。三級傷害高,二級射速快。所以至少留一個(gè)只升到2級,這是用來打仙人掌的無人機(jī)的。留幾個(gè)二級的設(shè)備,要根據(jù)對面仙人掌的數(shù)量來決定。至于不升級甚至不建防御的工程師,45度角望天。。。。

4、全隊(duì)有2個(gè)工程師最好,重要關(guān)卡最好能有3個(gè)工程師,以最快速度配合隊(duì)友起門。重要關(guān)卡需要有一個(gè)工程師始終留在傳送門附近不沖點(diǎn),一旦門被炸掉再重新建。

二、高點(diǎn)壓制

我知道貼吧一向鄙視屋頂黨,但我必須要頂鍋蓋說,高點(diǎn)絕對是至關(guān)重要的!!傳統(tǒng)戰(zhàn)爭里,高地都是兵家必爭,花園當(dāng)然也不例外。但高點(diǎn)壓制的重點(diǎn)在于【壓制】而不是屋頂。

經(jīng)??吹接腥送虏畚蓓旤h,說自己沖點(diǎn)的只要一出門,四面八方全是炮彈,還沒看清哪來的子彈就已經(jīng)死了。其實(shí)這不是因?yàn)闆_點(diǎn)的人少,而是因?yàn)槎醉數(shù)年?duì)友不靠譜。只要高點(diǎn)靠譜,對面植物根本沒法從容瞄準(zhǔn)(目前游戲里植物的幾個(gè)遠(yuǎn)程,除了狙擊仙人掌,根本沒發(fā)跟Z4、camo對著擼)。植物步伐一亂,就會被沖點(diǎn)的僵尸送回家。

以下正文

1、如果你不能自如的邊移動邊瞄準(zhǔn),請放棄蹲高點(diǎn)吧。雖然沖點(diǎn)更容易死,但只要和隊(duì)友一起沖,團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)絕對大于你在屋頂多殺幾個(gè)人。

2、不是所有的關(guān)卡都有合適的屋頂,也不是所有的角色都適合蹲房頂。高點(diǎn)必須保證遠(yuǎn)程也能有足夠的傷害。我目前覺得適合蹲點(diǎn)的只有Z4、狙擊和古生物學(xué)家(坦克比較特殊暫時(shí)不說)、其他士兵都是射速出色,但衰減明顯,所以可以伺機(jī)跳上房打,但不適合蹲房頂。

3、高點(diǎn)的任務(wù):最快速度清掉對面埋地的植物、屋頂?shù)闹参锖汀九柙浴?,盡量壓制大嘴花。這些都是隊(duì)友順利沖進(jìn)圈里的保證。

4、2-3個(gè)蹲高點(diǎn)的足矣(前提是靠譜的高點(diǎn))。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)在高處沒事干的時(shí)候,果斷加入沖點(diǎn)的陣營吧。

三、一起沖

這個(gè)大家都知道,但這是很重要的原則,所以也必須寫進(jìn)來,不然不完整。其實(shí)一起沖也分真和偽。真不必多說,偽一起沖就是all star或者化學(xué)家先開路清場,其他人緊隨跟上。all star是靠沖撞和炸彈,化學(xué)家是要邊路包抄,然后warp切后排,優(yōu)先向日葵仙人掌。這兩個(gè)職業(yè)清屏效果都是杠杠的,40-60殺人數(shù)穩(wěn)穩(wěn)的。

如果僵尸高點(diǎn)壓不住,科學(xué)家建議換成能量閃現(xiàn),以避免在接近的過程中就被教做人?;瘜W(xué)家的話,可以嘗試直接擼對面重生點(diǎn),給隊(duì)友制造時(shí)間。

以上,建門-壓制-占點(diǎn)。

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