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《教團(tuán)1886》SCET媒體試玩報(bào)告

時(shí)間:2015-01-10 10:04:05 來源:CNN 作者:Sam 熱度: 49

目前在臺(tái)灣由Ready At Dawn工作室制作,將在2月20日推出中文版的動(dòng)作冒險(xiǎn)《教團(tuán)1886》在最近于臺(tái)灣開展了媒體試玩體驗(yàn)會(huì),提供了試玩片段給參加的媒體進(jìn)行試玩,下面是來自媒體試玩的截圖與報(bào)告。

目前在臺(tái)灣由Ready At Dawn工作室制作,將在2月20日推出中文版的動(dòng)作冒險(xiǎn)《教團(tuán)1886》在最近于臺(tái)灣開展了媒體試玩體驗(yàn)會(huì),提供了試玩片段給參加的媒體進(jìn)行試玩,下面是來自媒體試玩的截圖與報(bào)告。

《教團(tuán)1886》SCET媒體試玩報(bào)告

《教團(tuán)1886》游戲概要

《教團(tuán)1886》由曾開發(fā)《戰(zhàn)神:奧林帕斯之鏈》、《戰(zhàn)神:斯巴達(dá)的鬼魂》的 Ready At Dawn 工作室制作,是款以 19 世紀(jì)維多利亞時(shí)期大英帝國首都倫敦為背景的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。

游戲以熟知的歷史為基礎(chǔ)加以改編,賦予維多利亞時(shí)期倫敦全新且獨(dú)特的面貌。在這個(gè)神話與科技同時(shí)存在的平行歷史世界中,玩家將扮演菁英騎士團(tuán)的老練成員加拉哈特爵士,使用當(dāng)代的高科技武器對(duì)抗強(qiáng)大且古老的敵人,置身投入一場(chǎng)已持續(xù)數(shù)百年之久的戰(zhàn)爭(zhēng),以改變歷史的走向。

在游戲故事的數(shù)百年前,人類發(fā)生反向演化,部分人因?yàn)榛蜃兓闪嘶旆N人。為了權(quán)力和生存,人類與混種人最后不免走向戰(zhàn)爭(zhēng)一途。為了打倒這些強(qiáng)大的敵人,由圓桌武士組成的兄弟會(huì)成立了名為「騎士團(tuán)(The Order)」的同盟。這些騎士血戰(zhàn)沙場(chǎng)長(zhǎng)達(dá)數(shù)世紀(jì),誓死捍衛(wèi)人類。

騎士團(tuán)成員透過名為「漆黑之水」的神祕(mì)液體強(qiáng)化自身。這種液體具有治癒傷口與延長(zhǎng)壽命的效果,好讓騎士們可以與超自然的敵人抗衡。工業(yè)革命的降臨使騎士團(tuán)獲得強(qiáng)大的武器,足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)的走勢(shì),但是此時(shí)卻出現(xiàn)新的威脅。一支叛軍突然崛起且人數(shù)不斷壯大,使其獲得足以與象徵政府威權(quán)的騎士團(tuán)進(jìn)行全面性戰(zhàn)爭(zhēng)的力量。騎士團(tuán)在四面受敵之下,仍舊必須維持秩序與和平。

第 5 章:阿伽門農(nóng)崛起

本次開放試玩的是游戲中的第 5 章「阿伽門農(nóng)崛起」,以飛翔于倫敦上空的巨型飛船「阿伽門農(nóng)號(hào)」為舞臺(tái),加拉哈特一行人秘密降落在飛船上,執(zhí)行奪回飛船控制權(quán)與掃蕩叛軍的任務(wù)。

《教團(tuán)1886》SCET媒體試玩報(bào)告

以巨型飛船「阿伽門農(nóng)號(hào)」為舞臺(tái)

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加拉哈特一行人秘密降落在飛船上,執(zhí)行奪回飛船控制權(quán)與掃蕩叛軍的任務(wù)  游戲的一大特色就是融合劇情過場(chǎng)與實(shí)際游玩兩部分的演出,所有呈現(xiàn)在玩家面前的畫面都是即時(shí)運(yùn)算產(chǎn)生,配合情境而有單純的演出或是需要玩家介入的互動(dòng),另外還有緊湊的槍戰(zhàn)動(dòng)作。

從章節(jié)一開始加拉哈特一行人降落在飛船頂上,垂降進(jìn)入到飛船內(nèi)部的場(chǎng)面,就能充分感受到游戲的特色所在。藉由 PS4 的硬體效能及製作團(tuán)隊(duì)的精心設(shè)計(jì),游戲畫面的質(zhì)感已經(jīng)與以往事先運(yùn)算好的過場(chǎng)動(dòng)畫相差無幾,直到畫面上出現(xiàn)操作提示時(shí),才意識(shí)到塬來已經(jīng)進(jìn)入游戲畫面。

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所有畫面都是即時(shí) 3D 繪圖所產(chǎn)生,質(zhì)感不亞于以往的過場(chǎng)動(dòng)畫影片  在分派好任務(wù)之后,一行人于是分為 2 個(gè)小組分頭進(jìn)行任務(wù)。首先進(jìn)行的是匿蹤潛行的部分,必須在不驚動(dòng)守衛(wèi)的情況下抵達(dá)駕駛艙。為了隱匿行蹤,加拉哈特首先使用特斯拉發(fā)明的裝置破壞飛船內(nèi)部的照明,這邊要抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下 L3 鈕與 R3 鈕來啟動(dòng),接著以潛行將守衛(wèi)一一制伏。

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使用特斯拉發(fā)明的裝置破壞飛船內(nèi)部的照明  要特別注意的是,游戲中設(shè)定好的任務(wù)條件跟突發(fā)情境都不允許失敗,一旦失敗就會(huì) Game Over 直接重來。像是不小心被守衛(wèi)發(fā)現(xiàn),或是暗殺時(shí)沒有抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按鈕的話,都會(huì)馬上被擊斃。而且非槍戰(zhàn)場(chǎng)面是無法使用槍枝等武器的。算是款著重于劇情演出勝過動(dòng)作自由度的游戲。

行動(dòng)時(shí)可以按下 L3 鈕(按一下即可,不用長(zhǎng)按)來切換行走與奔跑,按?鈕可以躲進(jìn)最接近的掩體,按?鈕則是可以離開掩體。暗殺部分可以從背后接近守衛(wèi)或是藏在轉(zhuǎn)角處等守衛(wèi)經(jīng)過,狀況正確的話就會(huì)出現(xiàn)按△鈕的提示,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)就可以讓守衛(wèi)一擊斃命。玩家也可以不殺人,直接繞道避開守衛(wèi),不過同一個(gè)區(qū)域的守衛(wèi)往往不只一人,而且一失敗就是死,所以還是殺掉比較安心。

此時(shí)加拉哈特終于擺脫陰暗的船艙區(qū),進(jìn)入視野良好的座艙區(qū),可以從窗戶觀賞到壯闊的天際景觀,艙內(nèi)的刻劃同樣鉅細(xì)靡遺,時(shí)鐘、座椅等物件都製作得非常細(xì)緻,質(zhì)感的表現(xiàn)更是優(yōu)異。

接著來到任務(wù)重點(diǎn)之一的駕駛艙壓制,這邊基本上就是一連串的「QTE」即時(shí)反應(yīng)輸入操作,玩家必須依照畫面上的指示,抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下對(duì)應(yīng)的按鈕或是做出對(duì)應(yīng)的操作。因?yàn)槿际切悦P(guān)千鈞一髮的場(chǎng)面,所以任何一個(gè)閃失都會(huì)讓加拉哈特送命,像是被一槍斃命、被一刀捅死等。

成功壓制駕駛艙之后,伙伴拉法葉留下來掌舵,加拉哈特則是繼續(xù)朝飛船的宴會(huì)廳前廳邁進(jìn)。一行人都是透過肩膀上所安裝、當(dāng)時(shí)應(yīng)該還不存在的無線電來通話。不過被公認(rèn)為無線電發(fā)明人的特斯拉就在后援團(tuán)隊(duì)中,所以早幾年(1893 年初次公開展示)發(fā)明也沒什么好意外的就是。

途中加拉哈特會(huì)遇到上鎖的門,必須使用萬能開鎖裝置來解除,玩家必須一邊轉(zhuǎn)動(dòng)右類比搖桿調(diào)整彈簧鎖銅柱的位置、一邊感受 DS4 無線控制器的震動(dòng)狀態(tài)來確認(rèn)位置正確與否,相當(dāng)有趣。

抵達(dá)宴會(huì)廳前廳后,加拉哈特發(fā)現(xiàn)有我方的高層人士在飛船上,而且有叛軍混入守衛(wèi)中伺機(jī)要暗殺該高層人士。為了避免打草驚蛇,加拉哈特于是先以滅音狙擊槍收拾叛軍解除暗殺危機(jī),接著展開與叛軍的大規(guī)模槍戰(zhàn)。這邊終于進(jìn)入緊張刺激的槍戰(zhàn)動(dòng)作玩法,玩家必須使用手頭上的槍枝與手榴彈來對(duì)抗敵人,可透過方向鍵快速切換。途中可以拾取敵人掉落的武器彈藥來替換補(bǔ)給。

《教團(tuán)1886》SCET媒體試玩報(bào)告

抵達(dá)宴會(huì)廳前廳的加拉哈特

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發(fā)現(xiàn)高層人士四周有叛軍假扮的守衛(wèi)混入,意圖刺殺高層人士

游戲準(zhǔn)備了許多不同特性的槍枝可以使用,包括手槍、半自動(dòng)手槍、狙擊步槍、散彈槍、自動(dòng)步槍等。在開闊的廳堂中與敵人駁火時(shí),精準(zhǔn)的狙擊步槍最具優(yōu)勢(shì)。但是向前攻堅(jiān)時(shí),能快速應(yīng)變的手槍或是短距離大範(fàn)圍的散彈槍就能派上用場(chǎng)。另外還有手榴彈可以對(duì)付掩體后方的敵人。

因?yàn)榧永厥强可竦z(mì)的「漆黑之水」強(qiáng)化肉體的菁英騎士,恢復(fù)力與反應(yīng)速度比常人強(qiáng)大,受到槍傷只要休息一段時(shí)間即可恢復(fù)(雖然說前面老是被一槍斃命...),就算傷至瀕死狀態(tài),只要是在有掩護(hù)的狀況下,仍可飲下隨身攜帶的漆黑之水快速復(fù)元。另外加拉哈特還能累積計(jì)量表來發(fā)動(dòng)類似 “子彈時(shí)間” 的技能,快速瞄準(zhǔn)多名敵人開槍射擊,在遭遇大量敵人時(shí)可以拿來救命。

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發(fā)動(dòng)類似 “子彈時(shí)間” 的技能,快速瞄準(zhǔn)多名敵人開槍射擊  順利協(xié)助船上的乘客搭乘逃生汽球撤煺后,加拉哈特隨即又回到飛船內(nèi)掃蕩剩下的叛軍,戰(zhàn)場(chǎng)轉(zhuǎn)移到廚房(這艘飛船異常的大...),加拉哈特與老練的伙伴珀西瓦里攜手在鍋碗瓢盆爐灶間對(duì)抗數(shù)量龐大的叛軍,不過圖中兩人因?yàn)榉块g的梁柱坍塌而被分隔開來,試玩內(nèi)容到此告一段落。

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協(xié)助飛船上的乘客搭乘逃生汽球撤離

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從側(cè)舷甲板可以欣賞到壯闊的天際景觀

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加拉哈特與珀西瓦里攜手對(duì)抗叛軍

《教團(tuán)1886》SCET媒體試玩報(bào)告
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活用掩體來避開敵人攻擊,制式配備的 M2 闊刀自動(dòng)步槍威力準(zhǔn)度相當(dāng)均衡

總結(jié)

從這段兼具匿蹤潛行與槍戰(zhàn)動(dòng)作的試玩片段中,可以明顯感受到《教團(tuán)1886》企圖帶給玩家的是劇情演出與互動(dòng)游玩兩方面的均衡點(diǎn)。在前半部的匿蹤前行部分,游戲本身的自由度的確沒有傳統(tǒng)動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲那么高,透過 QTE 即時(shí)指令輸入來呈現(xiàn)的場(chǎng)面完全不允許失敗,不過這些精心安排的場(chǎng)面的確帶來一般動(dòng)作玩法所難以表達(dá)的魄力演出效果。后半的槍戰(zhàn)場(chǎng)面則是讓玩家有盡情發(fā)揮的空間,而且有別于時(shí)下流行之現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的 19 世紀(jì)古典槍戰(zhàn)玩法另有一番風(fēng)味。

畫面部分則是《教團(tuán)1886》相當(dāng)引人注目的特色,不只是細(xì)緻的角色與場(chǎng)景建模,或者是炫爛的光影特效,游戲還充分掌握了如同電影般的 “質(zhì)感”,透過獨(dú)特的濾鏡處理,消除了一般游戲畫面常見的 “美麗但虛假” 的感覺。不論是劇情過場(chǎng)或是游戲畫面都是同一套引擎以即時(shí) 3D 繪圖產(chǎn)生的,因此銜接上可說是天衣無縫。游戲進(jìn)行中停下腳步仔細(xì)觀察,就可以觀賞到結(jié)合細(xì)緻建模與自然光影所呈現(xiàn)的美麗場(chǎng)景,不過或許是為了呈現(xiàn)如電影般的螢?zāi)槐壤?,因此游戲畫面全程都是上下留黑邊?2.39:1 格式(1920 x 800),在槍戰(zhàn)時(shí)會(huì)覺得垂直視野偏窄,有點(diǎn)不好發(fā)揮。

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教團(tuán)1886

教團(tuán)1886

游戲平臺(tái):PS4

游戲類型:動(dòng)作射擊

發(fā)售日期:2015-2-20 全部版本發(fā)售日
PS3中文版:2015-2-20
PS4美版:2015-02-20
PS4日版:2015-02-20
PS4歐版:2015-2-20

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦游戲排行榜白金神作

80

總分 玩家評(píng)分:37 k73評(píng)分:43
畫面:10
劇情:7
系統(tǒng):7
音樂:8
耐玩:5

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