情熱傳說(shuō)初玩感想
時(shí)間:2015-01-23 08:46:21 來(lái)源:A9 作者:ktei_zero 熱度: 36 次
《情熱傳說(shuō)》游戲終于在游戲發(fā)售的當(dāng)天下午拿到了盤(pán),到盤(pán)之后激動(dòng)的直接一口氣戰(zhàn)斗了4個(gè)小時(shí),四個(gè)小時(shí)中對(duì)于游戲的系統(tǒng)方面也簡(jiǎn)單的了解了一下,分享一下自己目前的感想,歡迎大家討論。
《情熱傳說(shuō)》游戲終于在游戲發(fā)售的當(dāng)天下午拿到了盤(pán),到盤(pán)之后激動(dòng)的直接一口氣戰(zhàn)斗了4個(gè)小時(shí),四個(gè)小時(shí)中對(duì)于游戲的系統(tǒng)方面也簡(jiǎn)單的了解了一下,分享一下自己目前的感想,歡迎大家討論。
1.地圖明顯比TOX大的多,應(yīng)該和SO4差不多,逛起來(lái)有點(diǎn)費(fèi)時(shí)間。
2.劇情和戰(zhàn)斗切換無(wú)縫,這個(gè)好評(píng)。
3.戰(zhàn)斗幀數(shù)略低,有時(shí)候會(huì)感覺(jué)幀數(shù)不足。
4.畫(huà)面要以次世代來(lái)說(shuō)肯定不合格的,而且鋸齒稍感嚴(yán)重,只能說(shuō)BN的技術(shù)真心一般,感覺(jué)移植PS4可能性非常大了。
5.這次戰(zhàn)斗視角是前后視角,剛開(kāi)始非常不習(xí)慣。而且很容易看不到自己控制的人,比如墻角,還有消滅一個(gè)怪自動(dòng)切換另一個(gè)怪 的時(shí)候。
6.敵人貌似略少,地圖挺大,但是敵人沒(méi)幾個(gè),而且很多都是從天上掉下來(lái)突然砸你。。。希望后面的地圖多點(diǎn)敵人。
7.料理系統(tǒng)好像沒(méi)了,直接改成宿屋吃飯了。
8.SKIT對(duì)話明顯偏少。。。誠(chéng)意啊。還有大家注意多吃料理,很多SKIT對(duì)話都在吃料理時(shí)候觸發(fā)。
9.戰(zhàn)斗系統(tǒng)和TOGF基本一致,但是消耗技能的不是CC,而是類(lèi)似TOD2的SP,都為100,戰(zhàn)斗就消耗。不打就回復(fù)。
10.難度感覺(jué)有點(diǎn)低,可能是還沒(méi)打啥BOSS
11.劇情還不錯(cuò),前段挺燃的,期待后續(xù)故事。
12.順便,OP,臥槽,歷代最差,好吧,我不喜歡這種搖滾,相反BGM很不錯(cuò),非常有感覺(jué)。
13.哦哦,對(duì)了,妹子們都不錯(cuò),尤其巫女妹子大萌,換上偶像裝萌爆表有木有
14.貌似這次不能換領(lǐng)隊(duì)了,這算不算坑爹 ,我要操作妹子走迷宮狂城市啊
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