收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 實(shí)況力量棒球2014

實(shí)況力量棒球2014榮冠9人攻略

時(shí)間:2015-01-26 11:16:01 來(lái)源:多玩 作者:哭不出的火柴 熱度: 313

《實(shí)況力量棒球2014》游戲系列作品已經(jīng)發(fā)展了多代,而這些作品也算是棒球游戲中的精品之一,以下分享這款游戲的榮冠9人基礎(chǔ)攻略。

《實(shí)況力量棒球2014》游戲系列作品已經(jīng)發(fā)展了多代,而這些作品也算是棒球游戲中的精品之一,以下分享這款游戲的榮冠9人基礎(chǔ)攻略。

OB及現(xiàn)役選手的轉(zhuǎn)生:首先游戲開始的年代是可以選擇的,初始的情況下,由于我是1941年開始,所以沒收到1941年的OB,在游戲時(shí)間3年之后,選擇所屬年代,有個(gè)OB選手名單,在4月1日新入生的時(shí)候,有可能會(huì)出現(xiàn)OB選手轉(zhuǎn)生為1年生(條件目前不清楚,我是在名聲強(qiáng)豪與名門之前徘徊,連續(xù)進(jìn)入春夏甲子園4強(qiáng)3次),群里一個(gè)哥們刷出了田中將大。。。。

1.訓(xùn)練的安排

投手:新加入的一年級(jí)如果只有一球種,請(qǐng)先練出第二變化球種之后,補(bǔ)第一球種到7,然后接著補(bǔ)球速,保證兩種變化球7級(jí),球速150左右最佳,不要迷信1完投,那會(huì)很快玩完的,踏實(shí)的3投手才是保證勝利的最佳途徑。

投手分三種情況:

速球型:有直球尾勁B以上的,這種球員控球至少D,變化球至少要2種-3種,合計(jì)變化球等級(jí)10級(jí)以上,其中一種至少5級(jí)以上,這樣在甲子園才有生存率。訓(xùn)練安排可以考慮先控球到D,然后強(qiáng)化一種變化球到5級(jí),接著進(jìn)行其他變化球的練習(xí)。

軟投型:這種一般出生就帶合計(jì)4-5的變化球,球種最好控制在3種-4種,合計(jì)15級(jí)才有存活率,其中控球至少到C。

本格派:基本就是滑球方向和指插球方向,球速在140+,體力控制在C,控球E-D都可以,特殊技要多帶在身上。

野手

C:捕手先守備捕球到D,然后肩力D,打擊看技能,機(jī)會(huì)C和對(duì)左投手有C以上可以考慮長(zhǎng)打型,不然就安心守備型,最后成型彈道2-4,安打E-B,長(zhǎng)打E-S,走力F-C,肩力B-S,守備C-A,捕球C-B。

1B:什么都不管先把力量到C,然后彈道到3,接著補(bǔ)力量到B,然后彈道4,然后安打框補(bǔ)到C,接著是守備至少到E,捕球到E,成型后第三年至少應(yīng)該是彈道4,安打D,力量A,走力F-E,守備E-D,捕球E-D。我最好記錄是彈道4,安打B,力量S(91),走力E,肩力F,守備D,捕球D。

2B:上來(lái)先把守備和捕球到D,然后是走力到D,接著補(bǔ)安打框到D,彈道2,然后把走力先到B,接著補(bǔ)守備到B,然后是安打框到B,接著肩力到E就可以了,剩下的看自己喜歡,走力,守備,安打框都可以到A,成型后應(yīng)該是彈道2,安打B,長(zhǎng)打D,走力B-S,肩力D,守備B-S,捕球C-A。

SS:跟2B差不多,上來(lái)先是守備跟捕球到D,接著肩力到D,然后看自己喜歡長(zhǎng)打型還是安打好走型,看隊(duì)伍安排吧,我個(gè)人比較建議如果不是初始力量D,還是考慮安打好走型,這樣出來(lái)的SS一般是,彈道3,安打C-A,力量C-A,走力C-A,肩力C,守備B-S,捕球C-A。

3B:跟1B一樣,力量到C開始補(bǔ)彈道3,然后先別急其他的,先把守備到E,肩力到D,然后補(bǔ)力量到B,彈道4,接著守備D,肩力C,最后成品應(yīng)該是彈道4,安打C-B,力量A-S,肩力C,守備D,捕球D。

外野手的選擇:謹(jǐn)記幾條左外野守備壓力相對(duì)小,所以強(qiáng)打預(yù)備,中外野走力優(yōu)先,其次守備,右外野需要強(qiáng)肩好走。

左外野:雖然外野手在游戲中不分守備區(qū)域,但是你自己要準(zhǔn)備好,左外野上來(lái)先力量到C,然后補(bǔ)彈道到3,接著是肩力到D,然后力量到B,彈道4,接下來(lái)可以守備稍微補(bǔ)一下到E,捕球E,最后成型應(yīng)該是彈道4,安打E-D,力量A-S,走力E-D,肩力C-B,守備E-D,捕球E-D。

中外野:如果不急著用就長(zhǎng)期規(guī)劃,走力先C,然后守備C,捕球D,肩力D,然后安打D,長(zhǎng)打D,彈道2,守備B,走力B,安打B,捕球C,中外野的守備和走力非常之重要,切記。

右外野:和中外野類似,不過右外野對(duì)肩力要求相對(duì)高,先是守備D,然后肩力D,捕球D走力D,看情況可以補(bǔ)一下安打到D,彈道2,然后接著補(bǔ)守備C,肩力C,走力C。

打順安排

1棒:高安打走力,1棒的目的就是上壘。按照上面所描述復(fù)合的一般都是SS-右外野-中外野

2棒:短打王,安打走力要求,送1棒上2壘或者3壘,走力一定要好,符合的一般是2B-中外野

3棒:主力打線,安打和長(zhǎng)打都要求,一般都1B或者3B。當(dāng)然也有可能是捕手

4棒:無(wú)需多說,選你最牛逼的上即可,友情提示,千萬(wàn)記得看技能,機(jī)會(huì)和對(duì)左投手那種沒有C的就算了吧。

5棒:中心打者,長(zhǎng)打優(yōu)先,一般是左外野。

6棒:中心打者,右外野或者上面剩的,都有。

789:不說了

因?yàn)橥妒忠苍S打力初期的那些卒仔好很多,所以不要忘了看投手的打力。

2.日常的安排

基本走點(diǎn)的節(jié)奏,藍(lán)色一般都是好事情,綠色恢復(fù)球員體力,體力太低會(huì)降狀態(tài),大賽開始之前和之后都要小心經(jīng)常使用回復(fù)道具查看別忘了。紅色的不要走上面去。黃色的你所選擇的卡牌雙倍經(jīng)驗(yàn)。所以一般記得黃色點(diǎn)必踩,綠色點(diǎn)必踩,其他的看訓(xùn)練卡牌類型來(lái)使用。

前期開場(chǎng)選訓(xùn)練模式選打擊力重視,因?yàn)橥妒趾褪貍涮珷€你根本不要想贏,打擊力還能對(duì)賭一下。然后選平均補(bǔ)投手和守備,然后接著補(bǔ)打力,我從第二年開始每年進(jìn)甲子園總共玩了5年,最后3年春夏都進(jìn)甲子園,聲望現(xiàn)在是名門最好記錄也就是4強(qiáng)。。。大家加油,下次詳細(xì)說一下戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)篇

按照上面的打順安排,你的隊(duì)伍有穩(wěn)定的打線,那么說一下技能的使用,大家都知道,比賽的時(shí)候可以隨便使用技能,一般技能集體使用的局?jǐn)?shù)為7局,我最高紀(jì)錄比分是25比11,我贏了,其中第7局拿下了16分。所以爆技能一定要注意打線的連續(xù)性。打線為什么會(huì)連續(xù)呢?那就是上面介紹過的打順。

其實(shí)沒有一定會(huì)贏的戰(zhàn)術(shù),只說一下大概比較關(guān)鍵的一些點(diǎn)。

首先要明白戰(zhàn)術(shù)卡的數(shù)字大小決定了他的成功率,所以在數(shù)字大小明顯的情況下,選數(shù)字最大的,這個(gè)是沒有錯(cuò)的,而這個(gè)數(shù)字大小和什么有關(guān)呢??jī)蓚€(gè),第一個(gè)是選手對(duì)你的信賴度,第二個(gè)是比如野手完成一次安打之后有一個(gè)連打O的提示,你點(diǎn)滿了下一回合的戰(zhàn)術(shù)數(shù)字就會(huì)越大。信賴度取決于球隊(duì)的勝績(jī),你比賽時(shí)候選擇戰(zhàn)術(shù)成功率高,他的信賴也會(huì)增加的多。平時(shí)發(fā)生的各種藍(lán)色點(diǎn)的事件也會(huì)提升,最關(guān)鍵的是,千萬(wàn)千萬(wàn)記得不要讓選手體力消費(fèi)過度,綠色的點(diǎn)基本上每個(gè)都必須踩,一旦體力消耗過度(每月開始的時(shí)候球員名字下面那一排,最多5格,最少1格)信賴會(huì)大幅度減少。另外考試成績(jī)好也是會(huì)加信賴的。。。。。

接下來(lái)說一下關(guān)于引張(拉打)流打(推打),右打者舉例,球往左外野打就是引張,拉打?yàn)榱鞔?,在比賽的時(shí)候控制球飛往的方向,這一點(diǎn)比較重要,舉例:1出局3壘有人這時(shí)候需要一支犧牲飛,你是右打者,應(yīng)該往哪邊打?當(dāng)然是右外野了,所以你這時(shí)候就應(yīng)該選擇流打。再舉例,1出局2壘有人,右打者,這時(shí)候往哪邊打比較好?還是右外野方向,選流打。

那么說一下一些小戰(zhàn)術(shù):

無(wú)出局一壘:只要是比分落后的情況下,一般這個(gè)時(shí)候不管上的是誰(shuí)我都只想說一句——保送。如果信賴度夠高,這個(gè)時(shí)候打帶跑是5,也是可以使用的,有時(shí)候這樣情況一只打帶跑跑者走力B以上是可能直接跑回本壘的哦。。。。

一出局一壘:如果下一個(gè)上場(chǎng)的是強(qiáng)打者或者機(jī)會(huì)C以上的,直接保送,要是下一棒是弱棒,跑者走力還D以上的,可以考慮打帶跑。

今天早上地鐵上拿到夏季甲子園冠軍了,過程比較輕松,最后決賽11:2贏的??偣采蠄?chǎng)了5名投手,包括1個(gè)2年級(jí),3個(gè)3年級(jí),1個(gè)1年級(jí)。照著這個(gè)陣容,春夏兩連霸不是問題,因?yàn)槲覜Q賽上了4名2年級(jí)主力,代打2名2年級(jí),1名1年級(jí),包括守備。所以你想要是連續(xù)奪冠,需要在培養(yǎng)梯隊(duì)上下一點(diǎn)功夫。

那么說一下基本的機(jī)制:上面說過了,比賽加的能力是最多的當(dāng)你強(qiáng)豪(指的是在每年4月1日之前保持強(qiáng)豪)之后,就開始會(huì)有6級(jí)變化球的投手或者初始就有C力量的野手加入了,加上年代調(diào)整的OB加入,你基本上可以組成一個(gè)以2年級(jí)為主體,1年級(jí)少量,3年級(jí)核心的陣容。大概比重是3年級(jí)4-5名,2年級(jí)2-3名,1年級(jí)1-2名,超級(jí)一年級(jí)如果超過3個(gè),看情況可以自行調(diào)整。在比賽中在保證勝利的情況,大量的更換球員來(lái)保證經(jīng)驗(yàn)值的獲取,因?yàn)楦嗟谋荣悾湍軌蚪o你更多球員經(jīng)驗(yàn)值,更多經(jīng)驗(yàn)值,能力就提升的越快,能力提升越快,名聲也快,名聲高了。。。新天才又來(lái)了,這就是個(gè)良性的循環(huán),所以不要看到前期1年級(jí)小朋友太弱了,就不用他們,這樣不好。你需要根據(jù)他們的特性,在4-7月之中,練成某幾項(xiàng)長(zhǎng)項(xiàng),可以在比賽中使用的那種。你比如有的守備好,那么9局換守備,走力好的,代走可以多上,至于代打。。。不用說了吧?

特殊事件篇

首先說一下畢業(yè)之后的職業(yè)選擇問題,這個(gè)在進(jìn)路指導(dǎo)的時(shí)候特別重要

1.球探,提高名聲度,名聲度越高出場(chǎng)比賽越多,越容易進(jìn)入職棒(之后可以在賽季模式中使用),由于最多可5人同時(shí)進(jìn)入職棒,其余的人都會(huì)變成NPC事件角色,所以特別要注意你比賽中你注目的球員,不要讓那些廢渣把你的天才或者OB擠跑了。

2.賣面包/賣魚的/賣肉的:直接增加隨機(jī)角色所訓(xùn)練項(xiàng)目的經(jīng)驗(yàn)值,也有可能會(huì)直接增加能力,目前確認(rèn)過的:安打,力量,走力,肩力,守備,捕球,控球和耐力最多可以+5,球速,變化球目前我沒有遇到過,只有加經(jīng)驗(yàn)的。

3.偶像歌手:畢業(yè)的女經(jīng)理人其中一個(gè)職業(yè),隨機(jī)加狀態(tài)效果,這個(gè)在大會(huì)期間簡(jiǎn)直是神技,實(shí)力一般狀態(tài)全部最好的球隊(duì)哪怕是C級(jí)可以直接日穿A滿框。

4.護(hù)士:回復(fù)所有球員的體力,這個(gè)也是畢業(yè)女經(jīng)理人的職業(yè),也是神技之一,上面說過了,體力用完了會(huì)降狀態(tài),減少信賴等等,很煩。

5.運(yùn)動(dòng)器材經(jīng)銷商:隨機(jī)給你一個(gè)訓(xùn)練器材,也可能會(huì)修復(fù)你現(xiàn)在所有的訓(xùn)練器材。

6.賣書的:隨機(jī)給你一本技能書,技能書每個(gè)球員最多可以喂5本。

7.賣玩具的:隨機(jī)給你一個(gè)棒球道具,道具一人只能用一個(gè)比較煩,但是相當(dāng)?shù)挠杏?,最?jiǎn)單的比如球速+3

8.職棒選手:畢業(yè)后進(jìn)入職棒的選手,增加全隊(duì)所有的能力的經(jīng)驗(yàn)值,并且還會(huì)消除負(fù)面技能,所以其實(shí)榮冠模式最關(guān)鍵就是前期的畢業(yè)球員數(shù)量累積。

9自由職業(yè):更換你手中所有的訓(xùn)練卡牌。

球隊(duì)訓(xùn)練篇

學(xué)校名聲到強(qiáng)豪之后,場(chǎng)地會(huì)變成黑土,加上器材攢夠了,訓(xùn)練場(chǎng)能夠長(zhǎng)期保持在LV85以上,加上幾個(gè)1600點(diǎn)數(shù)的甲子園之土能夠堆到大概90,訓(xùn)練場(chǎng)根據(jù)我目測(cè)推算,每5級(jí)大概增加0.1的訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)值,加上器材和訓(xùn)練卡牌的作用,一次走5格的2000點(diǎn)數(shù)器材,如果是選擇訓(xùn)練和訓(xùn)練卡牌是同一種,最多能力在F或者E的時(shí)候,一次可以增加3-5點(diǎn),舉例,你捕手捕球F30點(diǎn),選的捕球訓(xùn)練,然后用了訓(xùn)練器材卡牌的5格,一次捕球可以加最多5點(diǎn)。

合宿每年固定7月及12月,必須準(zhǔn)備的東西有幾個(gè):XX變更手賬(變更手上訓(xùn)練項(xiàng)目點(diǎn)數(shù)500),雨天掃地組(雨天練習(xí)效果減半點(diǎn)數(shù)500),體力恢復(fù)道具若干。
合宿的重要性很多人可能不太清楚,我稍微詳細(xì)一些說明一下。

從打順開始說,我是屬于攻擊力那一派的,我的打線能夠保證7局下半被打了10:2的情況下逆轉(zhuǎn),那么打線規(guī)劃和打順應(yīng)該怎么做?首先你要明白選手的性格和特性。

性格方面可以查看這個(gè)攻略:K73.COM

可以明顯看出來(lái)幾個(gè)很明顯的性格:

第一個(gè)自帶炮技的性格是熱血汗,有最強(qiáng)炮技パワーがあがる、プルヒッター、対エース〇

其次開路先鋒打者:お調(diào)子者,お祭り男——チャンス↑、チャンスメーカー、固め打ち

然后是安打型3棒:クール——アベレージヒッター、流し打ち

最強(qiáng)神技:內(nèi)気,不管是ラッキーボーイ(隨機(jī)發(fā)動(dòng)一個(gè)技能),或者是○○の魔物,都是相當(dāng)?shù)暮糜谩?/p>

然后是天才肌——急成長(zhǎng)快速提高基礎(chǔ)能力,才能開花讓安打力量和走力全部強(qiáng)制為S100.

群里很多人問的最多的問題就是為什么我的打線不給力。

這就關(guān)系到性格+基礎(chǔ)能力和技能的球員培養(yǎng),培養(yǎng)成特定的球員,加上適合的基礎(chǔ)能力,在某些場(chǎng)合才能發(fā)揮相應(yīng)的作用。

按照上面的打順篇和野手培養(yǎng)篇,綜合來(lái)看

比如一個(gè)1壘手,他全能力F,彈道1,沒有特技,但是チャンス是B,性格是熱血汗,那么應(yīng)該怎么培養(yǎng)?

首先你需要先把他的力量堆到至少D,實(shí)際上他就是強(qiáng)打型打者,甚至可以是的第四棒候補(bǔ),他們的安打框是G還是A對(duì)本壘打的意義不是很大,比如最強(qiáng)炮技パワーがあがる只看力量,所以進(jìn)隊(duì)之后第一件事就是先把他不管如何至少頂?shù)紹為止,再補(bǔ)其他能力,到了B之后,彈道補(bǔ)到3,這樣基本可以保證他高中生涯15發(fā)以上。

在比賽中注目,打法選擇上,只選強(qiáng)震+積極打法,如果能學(xué)到流し打ち或者プルヒッター,都可以,如果學(xué)不到,在指揮的時(shí)候,選戰(zhàn)術(shù)數(shù)字大的那邊,要是數(shù)字一樣,就選引張的那邊,這樣在比賽后就有可能學(xué)會(huì)(プルヒッター)

按照這個(gè)理論,在球員培養(yǎng)方面,就要因材施教。。。。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

實(shí)況力量棒球2014

實(shí)況力量棒球2014

游戲平臺(tái):PSVPS3

游戲類型:模擬體育

發(fā)售日期:2014-11-20 全部版本發(fā)售日
PSV日版:2014-11-20
PS3日版:2014-11-20

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

77

總分 玩家評(píng)分:33 k73評(píng)分:44
畫面:8
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:5
耐玩:8

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游