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如龍0二周目繼承要素一覽

時(shí)間:2015-03-16 09:02:44 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 399

《如龍零》一周目目前已經(jīng)全面通關(guān),通關(guān)后會開啟全新的繼承內(nèi)容,將會在難易度上有所變化,其它斗技方面將會有更多的驚喜,以下為詳細(xì)的內(nèi)容。

《如龍零》一周目目前已經(jīng)全面通關(guān),通關(guān)后會開啟全新的繼承內(nèi)容,將會在難易度上有所變化,其它斗技方面將會有更多的驚喜,以下為詳細(xì)的內(nèi)容。

如龍0二周目繼承要素一覽

PS4如龍0 誓約之地通關(guān)繼承開啟

通關(guān)后游戲才正開始

追加難易度

究極斗技項(xiàng)目

如龍0二周目繼承要素一覽

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劇情

  個(gè)人對本作的期待值非常高,系列基本都玩過了除了OTE只看了劇情。本次的劇情背景和一代相差17年,當(dāng)然也可以說是差7年(1代桐生入獄前也有劇情)對于新玩家來說劇情很好懂,而對于系列玩家而言可能是帶著兩個(gè)問題來的:1,桐生和錦山之間發(fā)生了什么? 2,真島的性格為什么有這么大變化。在本作的主線中這些也都將一一解答,個(gè)人感覺應(yīng)該能滿足一半以上的玩家,感人到落淚的場景依舊不少。非常值得一提的是本次CG讓人看到過癮,這種表情的真實(shí)刻畫應(yīng)該是從四代開始就體現(xiàn)了,CG時(shí)間應(yīng)該是歷代最長了。

  戰(zhàn)斗

就普通難度而言,本次的戰(zhàn)斗部分應(yīng)該是桐生相對難一些,真島這邊比較輕松(大幾歲可能管點(diǎn)用),技能加點(diǎn)對于不浪費(fèi)金錢的同學(xué)可以考慮把體力能加的都加了,中期感覺喜歡哪個(gè)風(fēng)格再多加多用。雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)整體是用的《維新》框架,不過道具的使用依舊是系列正傳的特點(diǎn),而且在故事模式之外還有多種挑戰(zhàn)方式,可以滿足很大部分玩家的戰(zhàn)斗需求。另外兩人開店賺錢要素分別在第五章和第七章,名越之前也說了故事中兩人分別是一人兩章的節(jié)奏做好準(zhǔn)備吧。

  二周目繼承內(nèi)容

  通關(guān)后追加的“プレミアム?アドベンチャー”模式在退出游戲后的主界面上,是全無故事內(nèi)容的自由探索模式,可以做收集和完成支線任務(wù)。

  再次新開一個(gè)檔,選“クリアデータ使用で始める” 就是使用通關(guān)存檔了,大部分內(nèi)容全繼承包括金錢和各種完成目錄。選“クリアデータを使わず始める”就是不適用存檔開始游戲了。

  注意:LEGEND難度下無法繼承任何難度的存檔

  最后性感女優(yōu)那個(gè)電話俱樂部約的內(nèi)容本次變難了,準(zhǔn)確的說是變麻煩了。

k73更懂你:如龍零 如龍

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