如龍0桐生傳說風(fēng)格實(shí)戰(zhàn)分析
時(shí)間:2015-03-18 10:16:38 來源:a9 作者:朧-Souki 熱度: 766 次
《如龍0》完成特定條件后可以解鎖桐生的幾個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里通過實(shí)戰(zhàn)分析一下他的傳說風(fēng)格,一起來看看吧。
《如龍0》完成特定條件后可以解鎖桐生的幾個(gè)戰(zhàn)斗風(fēng)格,這里通過實(shí)戰(zhàn)分析一下他的傳說風(fēng)格,一起來看看吧。
因?yàn)檫@個(gè)究極斗技條件要求無傷 被碰一下就死 還沒來得及仔細(xì)研究就死了 所以也只是體驗(yàn)了一下
不過要說的是 桐生的傳說風(fēng)格 雖然威力很高 而且強(qiáng)化上也全是加的各種極 極的傷害也非常高
但是如果想像以前那樣玩目押虎落和擇 就非常的難用
PS:這段錄像前面是用チンピラ模式的CounterHook(即0中的真正虎落)對(duì)付敲詐君的傻瓜式方法
首先傳說風(fēng)格的類似古牧三大奧義(因?yàn)?桐生還沒有認(rèn)識(shí)古牧)的三個(gè)大招
分別對(duì)應(yīng)三條氣位 而類虎落的Counter招是要三條氣滿才能用 用一次要耗掉很多的氣
所以不能成為常用招了 當(dāng)然有了斗神護(hù)符可能能實(shí)現(xiàn)以前那樣的打法 但是據(jù)說本作的斗神是消費(fèi)道具 而不再是裝備
有待驗(yàn)證
其次就是這個(gè)風(fēng)格出招動(dòng)作可以說歷代最慢 而且老桐生的攻擊大家都知道 連擊起來都是打直線的
而5代中不耗氣的C2C3C4C5接圈的打投 貌似在傳說風(fēng)格中又變成耗氣的了(這也正常 因?yàn)槌? 哪代用這招都耗氣)
總之個(gè)人感覺這個(gè)風(fēng)格沒有其他三個(gè)原本的風(fēng)格強(qiáng)化滿以后好用就是了
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (1)>>
k73玩家2015-12-26 12:37:51評(píng)論 (5) (1) 回復(fù)