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那些嘗試與任天堂一較高低的經典掌機

時間:2016-01-10 09:44:27 來源:愛玩網獨 作者:小四 熱度: 210

作為專用掌機生產商的代名詞,任天堂旗下推出了許多經典的掌機,如gb系列、ds系列等,不過游戲史上其實并不止這些掌機,其實有許多廠商曾經推出自家品牌的掌機試圖分一杯羹,只不過最終他們都失敗了而已,今天就給大家?guī)磉@些游戲史上經典的“失敗掌機”。

作為專用掌機生產商的代名詞,任天堂旗下推出了許多經典的掌機,如gb系列、ds系列等,不過游戲史上其實并不止這些掌機,其實有許多廠商曾經推出自家品牌的掌機試圖分一杯羹,只不過最終他們都失敗了而已,今天就給大家?guī)磉@些游戲史上經典的“失敗掌機”。

2015年日本游戲市場的統(tǒng)計結果,任天堂和3DS成為絕對的贏家,也是如今日本市場僅存的一項優(yōu)勢,而有傳聞稱,任天堂今年可能問世的下一代主機“NX”本身仍包含有掌機要素。

那些嘗試與任天堂一較高低的經典掌機
NX傳聞的幾項專利被認為有著掌機的可能性

對于這項傳聞很多人都樂于相信,因為這是任天堂的老本行。如果說主機市場幾十年來尚且風云變幻,輪流坐莊,那么掌機領域任天堂一直都是絕對的霸主,自從GB一統(tǒng)天下后就再無對手,唯一像樣的競爭者PSP在NDS面前也只能說是敗者,更不用說其它名字。下面就讓我們回憶一下那些在不同時代曾經挑戰(zhàn)過任系掌機的失敗者們。

GAME GEAR

作為任天堂GB前期的最大對手,世嘉這臺掌機如今被視為失敗的競爭者,其實它的銷量成績已經遠超很多人意料——全世界最終共計賣出1041萬臺(日本178萬臺),比起同期雅達利的Atari Lynx,NEC的PC-Engine GT等名字都沒多少人聽過的掌機強上太多了,實際上在PSP問世前,GG一直都是任天堂GB家族之外唯一賣過千萬的掌機名字。

那些嘗試與任天堂一較高低的經典掌機
GAME GEAR的敗退證明了掌機市場的獨特性

GAME GEAR正式誕生于1990年10月6日,開發(fā)時的代號曾為“Project Mercury”(水星計劃),如今看來讓人多少會聯(lián)想到幾年后的土星,世嘉對于行星的偏愛在當時就能看出來……而最早世嘉對于GG能抗衡GB還是抱有很高期待的,也不惜成本將其打造成當時綜合性能最高的掌機,同時還支持多種配套功能,比如可以外接TV調幅器當成便攜電視等。

但結果正如我們知道的,黑白的GB輕松擊敗了彩色的GG,原因無外乎常提到的幾點:電池續(xù)航能力(八小時和三小時),掌機及卡帶價格(12500日元和19800日元),體積導致的便攜性(號稱磚頭機的初代GB也比GG小上一半),以及最關鍵的游戲數量。世嘉當初在輸掉俄羅斯方塊的版權官司后曾抱怨如果GG上也有俄羅斯方塊,在北美和GB未必不能一戰(zhàn),而終其六年的生命周期里,GAME GEAR上196款游戲有90%都是世嘉自家移植作品,結果可想而知,而這也是此后歷代掌機之所以失敗的一個縮影——游戲陣容的單調。

1996年之后,世嘉基本終止了GAME GEAR的一切活動,而更不為人知曉的是,在1995年世嘉還曾推出過第二代掌機,GG的后繼機種Sega Nomad,這款掌機的定位是便攜式MD,既可以直接玩MD卡帶,也可以轉接電視當成手柄(聽起來眼熟是吧,WiiU和PSV說你們呢……),但僅僅是理想而已,實際發(fā)售后不到一年就匆匆停產無疾而終,除了當時世嘉已經把重心轉移到新主機SS上以外,更重要的是原本看似行將落幕的GB憑借《口袋妖怪》突然萌發(fā)了第二春,徹底讓世嘉在這個領域死心放棄。

那些嘗試與任天堂一較高低的經典掌機
只有世嘉自己的游戲,是GG,乃至之后大多掌機輸掉的本質理由。

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