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戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂圖文攻略

時(shí)間:2013-02-20 16:45:33 來(lái)源:巴士論壇 作者:liyitao1992 熱度: 155

作為一款NBGI社在年初推出的一款fans向游戲,《戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂》這款游戲雖然游戲要素不算太為豐富,但是作為一款動(dòng)作游戲,其手感還是可圈可點(diǎn),鑒于一些玩家正在游玩這款游戲,下面就給大家?guī)?lái)本作流程圖文攻攻略。

第四個(gè)boss關(guān)卡Sloth

       
       
       

1 一共五個(gè)小兵,都是一個(gè)一個(gè)上,比較簡(jiǎn)單,出現(xiàn)了一種紫色的釋放兩束激光的蘿卜,不過(guò)沒(méi)什么威脅,躲開(kāi)就行,即使被擊中也不痛。
2 bonus提升,一共六個(gè)小兵,一個(gè)一個(gè)上,其中第三個(gè)和第六個(gè)是之前出現(xiàn)過(guò)的紫色翅膀的小兵,攻擊頻率較低,沒(méi)什么威脅。
3 bonus提升,和2類(lèi)似,一共六個(gè)小兵,不過(guò)只有一個(gè)紫色翅膀的小兵,一個(gè)一個(gè)上,沒(méi)什么威脅。
4 bonus提升,六個(gè)小兵,按1個(gè),2個(gè),3個(gè)的順序出現(xiàn),其中會(huì)有一種血厚的紫色翅膀蘿卜小兵,炮彈威力較大會(huì)跟蹤(不是無(wú)限跟蹤)且能將機(jī)體炸翻,注意躲避。
5 bonus提升,本關(guān)結(jié)束后能為本方一名蘿卜回復(fù)50%血,終于開(kāi)始兩個(gè)兩個(gè)上了啊,注意別被前后夾擊即可,最后一個(gè)是紫色翅膀。
6 三個(gè)三個(gè)抱團(tuán)出現(xiàn)兩次,威脅較大,因?yàn)楸容^緊密,很難分開(kāi)擊殺,所以需要先躲到掩體后,之后等其靠近一鼓作氣上去擊殺。
7 一共六個(gè)小兵,最后會(huì)有一個(gè)特殊的蘿卜出現(xiàn),不過(guò)沒(méi)發(fā)現(xiàn)他特殊在哪里,貌似就是翅膀是幻影綠色,移動(dòng)稍微快一點(diǎn),其他就是一只紙老虎,貼近切之。
8 本關(guān)結(jié)束后能為本方一名蘿卜回復(fù)50%血,一開(kāi)始5個(gè)小兵一起出現(xiàn),不過(guò)還好距離較遠(yuǎn),要馬上就近一一擊殺,不然被包圍了就有你好受了。最后一個(gè)還是那種血厚的紫色翅膀蘿卜,注意貼近時(shí)別被炸翻即可。
boss 首先要清掉三個(gè)小兵,小兵又是抱團(tuán)出現(xiàn),各種騷擾型的**還是略顯頭疼,直接靠近切了,之后boss出現(xiàn),boss速度較快,炮彈釋放速度快,威力大,威脅較大的技能還是快速跳起高空劈斬(貌似都這么一招),伴隨兩個(gè)小兵,不用管他,可以趁boss沒(méi)釋放技能,直接釋放SP技能或者魂change技能秒之。

       


第五個(gè)boss關(guān)卡Greed

       
       
       

1 一共六個(gè)小兵,按照1個(gè)2個(gè)1個(gè)2個(gè)的順序出現(xiàn),單個(gè)出現(xiàn)的是一種全身紫色的小兵,遠(yuǎn)程火力兇猛,靠近殺即可。
2 一共六個(gè)小兵,一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),其中有全身紫色的小兵,全部可以貼身干掉。
3 bonus提升,六個(gè)小兵,按照3個(gè)2個(gè)1個(gè)順序出現(xiàn),最后有一個(gè)黃色的小兵,血比較厚,會(huì)滑步,但是攻擊頻率非常低,釋放的**是麻痹彈,被擊中后會(huì)被定身,打兩輪近戰(zhàn)就能切死。
4 bonus提升,六個(gè)小兵,前三個(gè)一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),威脅不大,后三個(gè)一起出現(xiàn),不過(guò)攻擊頻率都比較低,貼近快速擊殺便可。
5 bonus提升,六個(gè)小兵,三個(gè)三個(gè)出現(xiàn),拉開(kāi)擊破即可,沒(méi)難度。
6 過(guò)關(guān)后能回復(fù)本方一名蘿卜100%血,六個(gè)小兵,按照1個(gè)2個(gè)3個(gè)出現(xiàn),前兩撥沒(méi)什么威脅,最后一波都是攻擊頻率較高的,注意別被一次連掉較多的血。
7 bonus提升,六個(gè)小兵,按照1個(gè)1個(gè)4個(gè)出現(xiàn),最后四個(gè)抱團(tuán),最好卡視角逐個(gè)擊殺,不然會(huì)被其他小兵的子&彈打到,費(fèi)血。
8 bonus提升,六個(gè)小兵,按照2個(gè)1個(gè)2個(gè)1個(gè)出現(xiàn),單個(gè)出現(xiàn)的是黃色厚血小兵和紫色遠(yuǎn)程炮手,注意躲好即可。
9 六個(gè)小兵,前五個(gè)一起抱團(tuán)出現(xiàn),攻擊力較高的小兵也有,所以推薦最好是先擊殺那幾個(gè)攻擊頻率高的,之后躲子&彈也方便,第六個(gè)黃色厚血小兵沒(méi)威脅,都不怎么會(huì)攻擊,貼近切之。
10 過(guò)關(guān)后能回復(fù)本方一名蘿卜100%血,按照3個(gè)2個(gè)1個(gè)順序出現(xiàn),前三個(gè)可以尋找掩體一個(gè)一個(gè)擊破,較為分散。
boss 首先擊敗三個(gè)小兵,第一個(gè)是黃色厚血小兵,沒(méi)難度,之后出現(xiàn)兩個(gè)全身紫色的遠(yuǎn)程火力小兵,非常猛,被激光擊中就是血線見(jiàn)底,貼近切即可,擊敗后出現(xiàn)boss帶著兩個(gè)小弟,這個(gè)boss終于和之前的boss不同了,是個(gè)遠(yuǎn)程系boss,主要招數(shù)為跟蹤導(dǎo)彈,傷害高,跟蹤能力強(qiáng),一次性放出一窩蜂,小弟傷害也很高,不過(guò)可以直取boss首級(jí),用sp技能迅速解決。

       


第六個(gè)boss關(guān)卡Gluttory

       
       
       

1 先是四個(gè)小兵一起出現(xiàn),不用著急上去砍,小兵自己會(huì)慢慢過(guò)來(lái),逮著一個(gè)殺一個(gè),之后出現(xiàn)兩個(gè)相對(duì)牛一點(diǎn)的小兵,不過(guò)血不多,注意躲好子&彈,切入殺之。
2 tp提升,六個(gè)小兵,出現(xiàn)是先3個(gè),再兩個(gè),再一個(gè),那個(gè)黃色翅膀的小兵攻擊非常痛,還會(huì)把人炸翻,稍加注意,需要近戰(zhàn)攻擊對(duì)其傷害較大。
3 bonus提升,還是一個(gè)一個(gè)出小兵,一個(gè)一個(gè)近戰(zhàn)解決,遠(yuǎn)程還是比較難打到。
4 gold提升,六個(gè)小兵,黃色翅膀的小兵有三個(gè),攻擊太痛,盡量找掩體,之后迅速竄出擊殺。
5 tp提升,一開(kāi)始場(chǎng)面上非常多的小兵,所以盡快先找到掩體,然后再逐個(gè)擊破,不然直接到中場(chǎng)只會(huì)馬上被切菜。
6 bouns提升,過(guò)關(guān)后本方有一名蘿卜能回復(fù)血。一開(kāi)始場(chǎng)面上有兩個(gè)小兵,清掉以后出現(xiàn)上一關(guān)的那個(gè)白色蘿卜亂入,技能還是一樣,貂子先遠(yuǎn)遠(yuǎn)地等他把周?chē)膸讉€(gè)小兵清光(省自己的麻煩,也耗他的血),然后與之交戰(zhàn),還是老方法,避免被其近戰(zhàn)切,不然很有可能一輪帶走,多賞他幾個(gè)sp技能即可,注意千萬(wàn)別被近身,不然真是瞬秒。
7 gold提升,總共六個(gè)小兵,開(kāi)始的三個(gè)比較簡(jiǎn)單,直接帶走,之后出的幾個(gè)有一個(gè)要特別注意一下,是一個(gè)黑色的瘦瘦的小兵,近戰(zhàn)能力較強(qiáng),貼身砍三刀讓貂子很痛-。-
8 打完后可以為友方一名蘿卜回血,一開(kāi)始場(chǎng)面上小兵很多,注意要多移動(dòng),躲開(kāi)子&彈,見(jiàn)機(jī)切幾個(gè)放炸翻人導(dǎo)彈的小兵,至于之后出現(xiàn)的那個(gè)黑色瘦蘿卜,由于是一個(gè)人出現(xiàn),所以威脅就小很多了。
9 bouns提升,小兵不多,但是很痛,尤其是之前提到過(guò)的那種黑色瘦蘿卜,注意別被近身切了。
10 同8。
boss 開(kāi)場(chǎng)完全沒(méi)有掩體,在一個(gè)大土坑,有非常多小兵,包括黑色瘦蘿卜,所以要注意先秒那幾個(gè)會(huì)炸翻人的,躲好黑蘿卜,不然極有可能先掛一臺(tái)蘿卜在這上面,清完小兵后boss登場(chǎng),這個(gè)boss和那個(gè)白蘿卜的打法很像,有一個(gè)短暫的無(wú)敵型沖鋒,高高跳起斬下,就能秒殺一臺(tái)蘿卜,所以不要留技能,直接甩吧,甩他一臉就過(guò)了,不過(guò)別甩在無(wú)敵形態(tài)時(shí)。

       

難度2:
(難度2后小兵開(kāi)始會(huì)防御了,經(jīng)常會(huì)玩家操控的機(jī)體與敵對(duì)機(jī)體卡在一起僵持,這時(shí)候最容易被人偷襲了。。。)

第一個(gè)boss關(guān)卡Pride

       

1 bonus提升,只許使用格斗武器,七個(gè)小兵,都是一個(gè)一個(gè)上的,基本沒(méi)威脅,注意有幾個(gè)速度較快的一下子沖過(guò)來(lái)給你個(gè)三連就會(huì)吃不消。
2 七個(gè)小兵,有兩個(gè)或三個(gè)一起出現(xiàn)的情況,其中難度1里的小兵都會(huì)強(qiáng)力很多,紫色和銀色的小兵特別要注意,血厚,攻擊強(qiáng),而且玩家一旦被包圍基本上就是被打空血的下場(chǎng),所以一定要掌握好掩體的使用。
3 只許使用遠(yuǎn)程武器,彈&藥無(wú)限,過(guò)關(guān)后可為我方一機(jī)體恢復(fù)50%血,七個(gè)小兵前4個(gè)都是單個(gè)出現(xiàn),之后都是保持場(chǎng)面上兩個(gè)小兵的存在,必須不停地移動(dòng),在移動(dòng)中炮轟對(duì)面即可。
4 bonus提升,七個(gè)小兵,前兩撥是3個(gè)3個(gè)出現(xiàn)的,主要是現(xiàn)在小兵攻擊頻率比較高,近戰(zhàn)會(huì)比較吃虧,所以拉遠(yuǎn)了打。第七個(gè)是黑色的小兵,火力猛,血厚,近戰(zhàn)攻擊也高,遠(yuǎn)程可以繞圈打他,一旦被靠近先手出格斗技能,不然會(huì)被三刀連死。
5 bonus提升,七個(gè)小兵,前3個(gè)單個(gè)出現(xiàn),后面都是保持場(chǎng)面上兩個(gè)存在,其中會(huì)有銀色血厚小兵出現(xiàn),注意躲好子&彈,現(xiàn)在的小兵殺傷力都很大。
6 tp提升,七個(gè)小兵,按照3個(gè)3個(gè)1個(gè)的順序出現(xiàn),前兩撥小兵非常麻煩,兩個(gè)遠(yuǎn)程強(qiáng)力炮手,會(huì)釋放麻痹彈,一個(gè)近戰(zhàn)小兵,而且抱團(tuán),最?lèi)盒牡氖撬麄兯俣确浅?欤鼞?zhàn)攻擊和sp技能經(jīng)常被躲掉。因此一開(kāi)始要先找掩體,貂子在這里推薦先用sp技能迅速干掉一個(gè),之后出來(lái)的第二波與第一波類(lèi)似,只是沒(méi)有了麻痹彈,但是攻擊更痛了,最好能分開(kāi)切掉,最后一個(gè)則比較無(wú)威脅。
7 gold提升,七個(gè)小兵,前3個(gè)單個(gè)出現(xiàn),后面都是保持場(chǎng)面上兩個(gè)存在,其中會(huì)有銀色血厚小兵出現(xiàn)。
8 七個(gè)小兵,第一個(gè)紫色小兵出現(xiàn)就在面前,近戰(zhàn)秒之,之后出現(xiàn)兩個(gè)銀色小兵,近戰(zhàn)非常痛,速度也很快,推薦速度用sp技能干掉一個(gè),不然由于血厚,在打一個(gè)的同時(shí)容易被第二個(gè)背后偷襲,背后傷害會(huì)很高。之后都是兩個(gè)兩個(gè)出線,還是老樣子,速度快,背后偷襲,很是麻煩,所以不要戀戰(zhàn),盡量不要被背襲。
9 只許使用遠(yuǎn)程武器,七個(gè)小兵,前三個(gè)一起出現(xiàn),后四個(gè)一起出現(xiàn),都是一幫非常會(huì)射的小兵,比較坑,貂子在這里不推薦往這個(gè)格子走,除非你對(duì)自己的遠(yuǎn)程非常有信心,而且經(jīng)過(guò)前面幾關(guān)自己還沒(méi)殘廢。打法還是找掩體,一個(gè)一個(gè)繞圈子打,千萬(wàn)別被貼身,貼身對(duì)遠(yuǎn)程武器就是個(gè)噩夢(mèng)(什么?對(duì)面也遠(yuǎn)程。。。難道對(duì)面打你只有一個(gè)人么?不,他們不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗?。。?br /> boss 開(kāi)場(chǎng)有兩個(gè)小兵,血厚攻擊強(qiáng),特別是其中一個(gè)速度特別快,一定要抓住時(shí)機(jī)貼近切之。之后boss登場(chǎng),帶了4個(gè)小弟,沒(méi)錯(cuò),4個(gè),坑爹啊,子&彈海洋啊就是。。貂子嘗試過(guò)直取boss,但是一般玩家到這一關(guān)都不會(huì)是sp技能和魂change技能都滿的存在,一個(gè)sp技能只能打掉大約四分之一的血量,因此直接秒boss不太可取。貂子在這里的推薦打法是迅速遠(yuǎn)離,在地方都在面前差不多一條線的時(shí)候用那種直線型多連擊的sp技能,差不多一下就能讓小弟的血都見(jiàn)底,還能摸一下boss的血,先清掉4個(gè)小弟后就能專心對(duì)付boss了。boss遠(yuǎn)近攻擊都有,大招為面前的激光炮,所以不要總是站在boss面前,繞著他打,就是一個(gè)二愣子,貼身一會(huì)兒就干掉。

       

第二個(gè)boss關(guān)卡Envy

       

1 bonus提升,七個(gè)小兵,按照43出現(xiàn),由于地圖基本沒(méi)有掩體,小兵出現(xiàn)都是扎堆出現(xiàn),不過(guò)血量不多,那種傾瀉子&彈的小兵也很少。因此貂子在這里選擇近戰(zhàn)最強(qiáng)力的機(jī)體,以迅雷不及掩耳之勢(shì)上去貼身斬殺。
2 七個(gè)小兵,按照2221出現(xiàn),都是遠(yuǎn)程兵,速度不快,貼近切之,無(wú)威脅。
3 bonus提升,加速條無(wú)限(你懂的,坑爹吶,在天上飛來(lái)飛去追都追不到),格斗攻擊傷害兩倍,七個(gè)小兵,一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),貂子在這里發(fā)現(xiàn),一定要飛得比他們高,然后從高空俯沖近戰(zhàn),速度會(huì)很快,可以擊中,第一擊要是不中就繼續(xù)飛吧,別指望多按兩下能追上去打到??傊畡e飛得頭暈哦~由于是一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),所以很簡(jiǎn)單。
4 bonus提升,七個(gè)小兵,按照331出現(xiàn),前兩撥都是兩個(gè)遠(yuǎn)程小兵加一個(gè)近戰(zhàn)小兵,近戰(zhàn)小兵的傷害很高,貂子在這里是直接盯著近戰(zhàn)小兵殺,如果被遠(yuǎn)程的背襲還能承受,被那個(gè)近戰(zhàn)背襲就坑爹了,最后一個(gè)小兵也是近戰(zhàn),不過(guò)一對(duì)一的戰(zhàn)斗,想必沒(méi)什么困難吧。
5 bonus提升,七個(gè)小兵,按照1123出現(xiàn),都是遠(yuǎn)程小兵,前三波的射速都很慢,但是會(huì)把人炸飛。貂子在這一關(guān)使用遠(yuǎn)程機(jī)體,繞圈射擊,無(wú)傷通過(guò)。
6 bonus提升,遠(yuǎn)程攻擊傷害兩倍,七個(gè)小兵,按照232出現(xiàn),各種移動(dòng)速度快各種飛來(lái)飛去,所以遠(yuǎn)程攻擊很難打到,所以才有坑爹的特殊條件設(shè)定,不過(guò)要是覺(jué)得遠(yuǎn)程武器太難的話也可以選擇近戰(zhàn)切,貂子的選擇是能用遠(yuǎn)程武器打到的就用遠(yuǎn)程武器,飛來(lái)飛去實(shí)在達(dá)不到的就先飛上去給他來(lái)個(gè)高速俯沖,然后打下來(lái)以后賞他幾炮。主要敵人反抗很小,所以本關(guān)還是很簡(jiǎn)單的。
7 bonus提升,七個(gè)小兵,按照421出現(xiàn),第一波貂子推薦用遠(yuǎn)程攻擊繞圈解決,第二波和第三波在空中飛來(lái)飛去,速度較快,遠(yuǎn)程武器收益較小,推薦直接飛上去近身切之。
8 gold提升,加速條無(wú)限,格斗攻擊傷害兩倍。七個(gè)小兵,按照124出現(xiàn),第一波和第三波比較簡(jiǎn)單,第三波看似人很多,但是近戰(zhàn)攻擊兩倍的情況下一會(huì)兒就切完了。主要是第二波,兩個(gè)坑爹貨一直在天上飛啊飛。按照之前貂子的方法打吧。
9 bonus提升,七個(gè)小兵,按照52出現(xiàn),第一波是兩個(gè)射速較快的小兵和三個(gè)速度較快,飛在空中放炸翻人導(dǎo)彈的小兵,十分麻煩,貂子在這里選擇先遠(yuǎn)程解決兩個(gè)射速較快的小兵,然后飛到高空一一俯沖斬殺剩下三個(gè),但是要注意千萬(wàn)別在擊殺一個(gè)機(jī)體后停在原地,保持移動(dòng),不然絕對(duì)被炸翻,所以還要多關(guān)注自己的加速條。第二波中有一個(gè)速度非常快的小兵,其實(shí)就是腳底踩飛碟,趁他主動(dòng)靠近你的時(shí)候切之吧,不然真是望塵莫及。
10 tp提升,過(guò)關(guān)后能回復(fù)奔放一名蘿卜100%血,七個(gè)小兵,按照115出現(xiàn),前兩波完全沒(méi)難度,第三波比較難,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程相結(jié)合,遠(yuǎn)程釋放的導(dǎo)彈還把人炸翻。貂子推薦直接暴力sp技能招呼,先干掉幾個(gè)不太會(huì)飛的遠(yuǎn)程,然后各種繞場(chǎng),近戰(zhàn)貼近你就殺之,血還是比較薄的,最后幾個(gè)遠(yuǎn)程留到最后殺。
11 遠(yuǎn)程攻擊傷害兩倍,七個(gè)小兵,按照16出現(xiàn),第二波比較頭疼,小兵太多了,而且有4個(gè)是在天上飛來(lái)飛去特別難打的,因此貂子在這里先選擇用遠(yuǎn)程武器把不太會(huì)飛的切了,之后各種在天上和他們賽跑,用近戰(zhàn)兩刀加遠(yuǎn)程幾炮的方法一一解決。
12 七個(gè)小兵,按照52出現(xiàn),第一波非常密集,常規(guī)打法傷血較多。貂子在這里選擇防御并后撤,他們會(huì)聚集到一起,使用那種大激光型的sp技能,一次帶走了4個(gè)-。-剩下一個(gè)也耗了點(diǎn)血,之后切之。第二波是兩個(gè)遠(yuǎn)程導(dǎo)彈兵,近戰(zhàn)或遠(yuǎn)程擊殺都可。
13 加速條無(wú)限,格斗攻擊傷害兩倍。七個(gè)小兵,按照34出現(xiàn),又是空戰(zhàn),第一波三個(gè)小兵比較簡(jiǎn)單,都不太會(huì)飛,只需一個(gè)一個(gè)高空俯沖擊殺即可,少停留原地,不然又是被炸翻。第二波有兩個(gè)飛來(lái)飛去的近戰(zhàn),比較難受,推薦先把剩下兩個(gè)遠(yuǎn)程先干了,因?yàn)樗麄兒偷谝徊ǖ念?lèi)似,不太會(huì)飛。打會(huì)飛的就是之前貂子告訴大家的方法,飛得比他高,然后俯沖擊殺。
boss 開(kāi)始兩個(gè)小兵一個(gè)一個(gè)出現(xiàn),都是在空中飛來(lái)飛去,老方法打下來(lái)。之后boss出現(xiàn),這個(gè)boss和紅蓮差不多,技能都類(lèi)似,不過(guò)就會(huì)近戰(zhàn)攻擊,連切很痛,大招是無(wú)敵狀態(tài)沖過(guò)來(lái)給你一拳(這算是么),身邊帶了兩個(gè)飛來(lái)飛去的小弟。貂子在這里推薦直接打boss,小弟很難打到,容易被boss背襲,boss背襲的下場(chǎng)你們懂的,而boss本身比較傻,無(wú)腦近戰(zhàn)就能切死。這個(gè)boss應(yīng)該算是比較沒(méi)難度的了。

       

待更新。。。

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戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂

戰(zhàn)斗機(jī)器人之魂

游戲平臺(tái):PSP

游戲類(lèi)型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2013-02-14 全部版本發(fā)售日
PSP日版:2013-02-14

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲

暫無(wú)

總分 玩家評(píng)分:0 k73評(píng)分:37
畫(huà)面:0
劇情:0
系統(tǒng):0
音樂(lè):0
耐玩:0

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