自由戰(zhàn)爭(zhēng)武器屬性、特性效果
時(shí)間:2014-07-01 09:00:46 來(lái)源:A9 作者:tring 熱度: 1661 次
《自由戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中大家好像大家對(duì)于屬性相克這個(gè)原理都不太看好,運(yùn)用的也不多,不過(guò)游戲中的關(guān)于攻擊屬性還是有這么一說(shuō)的,以下是自己在WIKI上偶然間發(fā)現(xiàn)的玩家留言,測(cè)試并分享給大家參考。
《自由戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲中大家好像大家對(duì)于屬性相克這個(gè)原理都不太看好,運(yùn)用的也不多,不過(guò)游戲中的關(guān)于攻擊屬性還是有這么一說(shuō)的,以下是自己在WIKI上偶然間發(fā)現(xiàn)的玩家留言,測(cè)試并分享給大家參考。
武器の特性:
打:頭部や體に有効
突:體と特に頭部に有効
斬:腕や體に満遍なく効くが増加兵裝などには効果が薄い
弾:頭部や増加兵裝に有効だが、基本敵にアブダクターに遠(yuǎn)距離攻撃はあまり有効ではない
屬性:
炎:氷屬性の敵に効く
氷:雷屬性の敵に効く
雷:ウィルオー屬性の敵に効く
ウィルオー:炎屬性の敵に効く
炎→氷→雷→ウィル→炎
ってエルフリーデさんが言ってた
于是去試了下,比起全程BIU掉BOSS,先BIU爆甲,然后換小刀全程砍死 ,確實(shí)要比直接BIU死快的多,哪怕我的小刀還沒突突突的攻高
順便,屬性效果似乎也明確了:
炎熱:追加効果で対象に燃えるエフェクトが発生。対象に約30秒の間ダメージを與え続ける。
冷気:追加効果で対象に氷のエフェクトが発生。約30秒の間、対象に與えるダメージを1,5倍にする。
雷:追加効果で対象に電撃のエフェクトが発生。一定時(shí)間、動(dòng)きを止める事ができる。
Will'O:追加効果で爆破のエフェクトが発生。1000の追加ダメージを與える
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