自由戰(zhàn)爭武器升級數(shù)值和技能影響
時(shí)間:2014-07-02 14:27:18 來源:巴友 作者:Masadoku 熱度: 118 次
大家好,再這邊想發(fā)分享一下小小實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目是バーバラ?イージーギア,也就是所謂的釘槍,這把武器的傷害值為308~407,這表示工廠做出來的成品的傷害值不含任何計(jì)能時(shí)傷害值會在這個(gè)數(shù)字之內(nèi).
大家好,再這邊想發(fā)分享一下小小實(shí)驗(yàn)的結(jié)果,實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目是バーバラ?イージーギア,也就是所謂的釘槍,這把武器的傷害值為308~407,這表示工廠做出來的成品的傷害值不含任何計(jì)能時(shí)傷害值會在這個(gè)數(shù)字之內(nèi).
釘槍A DMG 351
接下來是對照組
釘槍B DMG 404
然后我們來看看這2把武器升級至等級2時(shí)的差異
釘槍DMG 351 L1 > 2
釘槍DMG 404 L1 > 2
在這邊我們可以發(fā)現(xiàn)相同稀有度的武器再做強(qiáng)化時(shí)基本傷害值影響升級時(shí)的傷害加給,那現(xiàn)在
我們把DMG404的武器加上技能傷害上升(特大)
傷害值加到529啦! 哈哈哈!!! 接下來看看這把武器從L1 > 2傷害值加成有沒有差異
......昇1級傷害增加205(汗),那我們來看看L5的數(shù)據(jù)
我們可以看到從Lv5 > 6的傷害增加減少了(雖然傷害值還是很驚人),武器升級至等級5以后,再繼續(xù)強(qiáng)化時(shí)系統(tǒng)會問你要不要做屬性強(qiáng)化,如果不愿意就會把武器從等級5升級至6,接下來另一組測試為DMG 404不加技能升級至等級5時(shí)的傷害,首先是等級5的數(shù)值
DMG為867,接下來是從等級5>6和做屬性強(qiáng)化時(shí)的差異
看來做屬性強(qiáng)化時(shí)傷害值似乎會做若干修正的樣子,那接下來最重要的是,如果我們把這把武器加上技能傷害上升(特大)的話呢?
和先前加上技能后升級時(shí)的數(shù)值完全相同!
下面是升級至等級6以及做屬性強(qiáng)化時(shí)的數(shù)值
從以上的實(shí)驗(yàn)我們可以發(fā)現(xiàn)武器升級增加的數(shù)值是相同的,技能雖然會影響最終數(shù)值,但是不會因?yàn)榧寄艿挠袩o而影響昇及時(shí)傷害值的增減,請大家放心的強(qiáng)化手上的武器吧!
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