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怪物獵人2G異常狀態(tài)整理一覽

時間:2014-10-30 17:46:55 來源:k73電玩之家 作者:qin_____bai 熱度: 44

在怪物獵人2G是存在很多的異常 狀態(tài)的,不光是打BOSS我們會用到,有的時候也有可能帶來負面效果,所以我們需要了解清楚游戲中的異常狀態(tài),下面就是小編進行整理的,一起來看看吧。

在怪物獵人2G是存在很多的異常 狀態(tài)的,不光是打BOSS我們會用到,有的時候也有可能帶來負面效果,所以我們需要了解清楚游戲中的異常狀態(tài),下面就是小編進行整理的,一起來看看吧。

怪物獵人2G異常狀態(tài)整理一覽

基本說明

一、積累點數

近戰(zhàn)武器

帶有異常特效的近戰(zhàn)武器每一次攻擊,有1/3的幾率能對怪物造成異常效果值/10 的異常屬性積累;

遠程武器----弓

蓄力等級 連射 擴散 貫通

LV1 13 5+5+5 5*3

LV2 7+7 6+6+6 4*4

LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5

LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5

LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5

遠程武器----弩

Lv1-25點;lv2-50點;

二、boss自身抗性

積蓄值的減少是每5/10/15/20秒進行一次減少判定,多數的怪是5或10秒減少的,15和20秒的怪只有極少數的幾只(如白跳王的麻)。

當boss身上受到一次新的積累,那么判定的計時器重置為0,5/10秒之后,再次判定。換句話說,設判定時間是10秒,那么你每9秒給boss打一次麻痹彈,那么在麻痹狀態(tài)激活之前,boss不會有積蓄值減少的現象。

三、特殊狀態(tài)下的說明:

1、對于boss某些動作情況下,異常積累無效,如角龍破土和入土的時候。

2、麻痹狀態(tài)不能積累麻痹值;在氣絕狀態(tài)中同樣不能積累氣絕值;注:麻痹陷阱不是麻痹狀態(tài),閃光狀態(tài)不是氣絕狀態(tài)。

3、在中毒的過程,可以積累毒的異常值,但是積累效果在中毒前期效果比較差,在中毒后期接近于正常的積累,我想因為這個原因,一些弓大的視頻中,boss中毒之后,不馬上接著使用毒瓶,而是過一會再使用毒瓶,以免浪費。

至于在中毒前期效果差,我有兩種推測:一、中毒時毒的積累值按一定比例折算,比如積累值為正常狀態(tài)下的50%。二、中毒時,積累值會以比正常狀態(tài)更快的速度減少。

異常狀態(tài)以及部分限制道具的相互關系

毒、痹、氣絕、睡眠積累過程互不影響。

限制效果的優(yōu)先級:①落穴>②氣絕=麻痹=麻痹陷阱>③閃光效果。

說明:

1、 說明當兩個以上效果存在時,已優(yōu)先級高的為準。

2、 閃光效果與其他任意效果的持續(xù)時間互不影響,但是當存在除了閃光以外的效果時,boss受其他效果影響,而不受閃光影響(頭上依舊會有光暈)。特別說明:氣絕和閃光可以疊加互不影響。

3、 氣絕、麻痹陷阱、麻痹三個效果只能同時存在一個,以最新的效果為準。

4、 1)當怪物中了落穴,氣絕、麻痹、閃光可以積累或者表現,(表現出落穴狀態(tài)的效果,其中氣絕和麻痹可以延長落穴時間。)

但是,在落穴過程中放下麻痹陷阱,則會立即破壞。

2)當怪物中了麻痹陷阱、氣絕、麻痹中的任意一個,放下落穴,則以上效果消失,被落穴替代。

k73更懂你:怪物獵人2G

怪物獵人2g

怪物獵人2g

游戲平臺:PSPiOS

游戲類型:動作角色扮演冒險

發(fā)售日期:2008-3-27 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2008-3-27
iOS中文版:2014-5-13

游戲版本:中文版

游戲標簽:游戲推薦經典游戲好玩的游戲聯機游戲

91

總分 玩家評分:43 k73評分:48
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:9
耐玩:9

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