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加速世界銀翼的覺(jué)醒制作人員訪談:游戲細(xì)節(jié)放出

時(shí)間:2012-07-03 09:15:28 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 103

NBGI預(yù)定于9月13日發(fā)售PSP/PSV雙平臺(tái)游戲《加速世界 銀翼的覺(jué)醒》的制作人日前在接受媒體采訪時(shí)談到了本作的相關(guān)消息,本作的相關(guān)游戲細(xì)節(jié)也得到了明了,以下是具體訪談。

NBGI預(yù)定于9月13日發(fā)售PSP/PSV雙平臺(tái)游戲《加速世界 銀翼的覺(jué)醒》的制作人日前在接受媒體采訪時(shí)談到了本作的相關(guān)消息,本作的相關(guān)游戲細(xì)節(jié)也得到了明了,以下是具體訪談。
       本作是以川原礫先生的系列小說(shuō)《加速世界》游戲化的作品。游戲的類(lèi)型是加速世界體驗(yàn)?zāi)M游戲。故事的劇情由原作川原來(lái)負(fù)責(zé)。游戲計(jì)劃制作成為兩部作品,現(xiàn)在《加速世界 Stage:02》已經(jīng)決定制作。
       下面我們就原作川原礫、副編輯長(zhǎng)三木一馬、制作人二見(jiàn)鷹介來(lái)進(jìn)行一下采訪。

     
       


——《加速世界》游戲化的計(jì)劃是什么時(shí)候開(kāi)始的呢?
二見(jiàn):最初和三木談到這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候大概是去年的夏天吧。
三木:二見(jiàn)做出這個(gè)提案的方法好狡猾?。ㄐΓT谡降奶岢鲋耙恢倍荚谡f(shuō)“《加速世界》好有趣啊”之類(lèi)的。所以在正式提出的時(shí)候我對(duì)于這部作品的印象也挺深的。

——在正式提出之前,從什么時(shí)候就開(kāi)始不斷的做工作了呢?
二見(jiàn):說(shuō)“《加速世界》好有趣啊”之類(lèi)的時(shí)候大概是從前年年末開(kāi)始的吧。
三木:那時(shí)候正在制作《我的妹妹沒(méi)有那么可愛(ài)》的那款游戲呢。
二見(jiàn):是的。最初讀這篇小說(shuō)的時(shí)候就覺(jué)得很有意思,一直讀到后記的時(shí)候發(fā)現(xiàn)了編集那里寫(xiě)著三木的名字,于是就坦白的講出了自己對(duì)這部作品的感想。

——二見(jiàn)先對(duì)三木談過(guò)了這個(gè)計(jì)劃,然后才向川原先生提出是么?川原先生最初聽(tīng)說(shuō)這部作品動(dòng)畫(huà)化的時(shí)候是怎么想的呢?
川原:原本《加速世界》講述的就是游戲的故事,然后將這部作品再游戲化總覺(jué)得非常不可思議呢。將講述玩游戲的故事游戲化,也就是操作游戲人物來(lái)進(jìn)行游戲里面的游戲??傆X(jué)得有點(diǎn)搞不清...

——那么,在計(jì)劃階段決定了游戲大概的形態(tài)了么?
二見(jiàn):有相當(dāng)長(zhǎng)的迷惑的時(shí)間(笑)。還想過(guò)原作作品中的游戲《Brain Burst》直接做成格斗游戲,但是做出這種嚴(yán)密規(guī)則的游戲有點(diǎn)過(guò)于困難了。如果做成將故事作為主線,最后加入戰(zhàn)斗要素,然后就結(jié)束的游戲的話,肯定沒(méi)有辦法完成。經(jīng)過(guò)了很多試行錯(cuò)誤。
三木:一開(kāi)始計(jì)劃是做成AVG風(fēng)格的游戲。但是大家好像更期待《加速世界》的戰(zhàn)斗或是升級(jí)等游戲方面的要素。于是和STAFF商量了以后,回去重新修改了一下,之后就變成了AVG風(fēng)格同時(shí)戰(zhàn)斗要素兼顧的游戲了。


——川原先生在游戲制作中負(fù)責(zé)了些什么工作呢?
二見(jiàn):川原先生主要負(fù)責(zé)劇情部分的內(nèi)容。
川原:一開(kāi)始拿到劇本的時(shí)候超級(jí)厚,當(dāng)時(shí)嚇了一跳“這些全部都要檢查么!”(笑)。不過(guò)開(kāi)始讀劇本了以后就覺(jué)得故事還是很有趣的。在深度理解了《加速世界》這部作品的基礎(chǔ)上,把原作的世界擴(kuò)展開(kāi)來(lái)。把這么有趣的故事如果不認(rèn)真進(jìn)行檢查的話實(shí)在太浪費(fèi)了,于是好好的閱讀了一遍,把必要的地方修正了一下。我覺(jué)得劇情比原作還要好,總覺(jué)得要被超過(guò)了(笑)。

——順便問(wèn)一句,讀多少卷小說(shuō)原作可以更好的享受游戲呢?
二見(jiàn):當(dāng)然是全部了?。ㄐΓ?/span>

——聽(tīng)說(shuō),原作小說(shuō)中的六卷之后,游戲化會(huì)有相當(dāng)多的原創(chuàng)劇情。
川原:那個(gè)“結(jié)局之后,還會(huì)有本篇三倍容量的贈(zèng)送劇情”是么,不好意思,誰(shuí)來(lái)幫我寫(xiě)一下...(笑)。
三木:關(guān)于劇情的內(nèi)容在情節(jié)決定之前就進(jìn)行了相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間的準(zhǔn)備了。負(fù)責(zé)游戲制作的Guyzware公司的小林對(duì)這部作品并不是直接從內(nèi)容,而是先從思想開(kāi)始的故事。沒(méi)有認(rèn)真閱讀過(guò)原作有不明白的地方也可以進(jìn)行吐槽,希望能對(duì)玩家傳達(dá)到自己獨(dú)特的《加速世界》,我覺(jué)得小林真的很喜歡這部作品,是制作的合適人選。

——原作是以黑雪姬為主題的故事,游戲中有沒(méi)有以其他角色為主的路線呢?
二見(jiàn):有的。

——那這部分劇情也是由Guyzware想出的么?
二見(jiàn):是的。這部游戲大概的結(jié)構(gòu)是以主線劇情為主,附加上很多其他角色獨(dú)立的故事。



——剛才,川原先生說(shuō)過(guò)讀到劇本的時(shí)候感覺(jué)十分有趣,那么關(guān)于原作中沒(méi)有的部分是怎么看的呢?
川原:沒(méi)有不自然的地方哦。里面有很多“原作中有不少可能會(huì)有的展開(kāi)”讀到的時(shí)候感到十分愉快。其他部分通過(guò)原作中的理論來(lái)自圓其說(shuō),對(duì)于這些我也蠻欣慰的。個(gè)別分支中,有一些學(xué)生風(fēng)格的清新的展開(kāi)。結(jié)局的時(shí)候,誰(shuí)都沒(méi)有懷孕哦。
二見(jiàn):對(duì),在這里先跟大家透露一下,這次誰(shuí)都沒(méi)有懷孕?。ㄐΓ?/span>
三木:只是在《Stage:01》中呢(笑)。
川原:是這樣么?
三木:因?yàn)槭且噪娮邮澜缱鳛榈奈枧_(tái),說(shuō)不定電子虛擬角色也可以做到像是三身合 體一樣的事情?

——只要是二見(jiàn)經(jīng)手的游戲就有很大部分玩家在意這方面的事情呢(笑)。
三木:經(jīng)常會(huì)被說(shuō)“懷孕之二見(jiàn)”(笑)。
二見(jiàn):最近我覺(jué)得應(yīng)該逐漸減少這種趨勢(shì)啦。不過(guò),川原先生如果這么期望的話...(笑)。
川原:設(shè)定是2040年代,少子化是個(gè)大問(wèn)題啊。

——那么,我會(huì)在《Stage02》中再次問(wèn)這個(gè)問(wèn)題的(笑)。那么個(gè)別支線中有沒(méi)有特別在意的事情呢?
川原:其中有一名原作在3~4卷登場(chǎng)的男子,這名角色好像也有支線劇情。

——另外,接下來(lái)是讓核心玩家都感到吃驚的事情了吧。本作包含了AVG、育成、戰(zhàn)斗三種要素哦。游戲的內(nèi)容組要是以AVG為主的么?
二見(jiàn):現(xiàn)在還在調(diào)整中,不過(guò)大概是AVG占一半,育成、戰(zhàn)斗各占剩下的一半。順便說(shuō)一句,在《stage:02》中,自由戰(zhàn)斗的容量也增加了很多,同時(shí)也增加了很多“升級(jí)”的要素。

——為什么選擇PSP和PS3兩個(gè)平臺(tái)發(fā)售呢?
二見(jiàn):電擊文庫(kù)的讀者大部分都是初中高中生,為了迎合用戶選擇了這兩個(gè)平臺(tái)來(lái)制作。
川原:沒(méi)有考慮只制作PSP一個(gè)平臺(tái)么?
二見(jiàn):沒(méi)有哦(笑)。深夜動(dòng)畫(huà)來(lái)制作游戲化的話,只在PS3平臺(tái)發(fā)售會(huì)有點(diǎn)困難吧,但是實(shí)在是又想在PS3平臺(tái)推出。所以就選擇了在這兩個(gè)平臺(tái)上只做了,不過(guò)制作過(guò)程還是挺困難的。

——兩個(gè)平臺(tái)不同的地方有什么?
二見(jiàn):游戲的話只有畫(huà)面不同。之后還有限定版附屬的OVA了,PSP版是使用DVD版本的,PS3版是使用藍(lán)光版的。
川原:個(gè)人覺(jué)得也想在PSV平臺(tái)推出啊。
二見(jiàn):因?yàn)榭梢再?gòu)買(mǎi)下載版,所以PSV的玩家也可以購(gòu)買(mǎi)來(lái)玩。
川原:那如果有PSV版的解析度就更好了。
二見(jiàn):那我先把它寫(xiě)下來(lái),回頭跟公司傳達(dá)一下(笑)。

——川原先生的小說(shuō)題材是線上游戲、MMORPG之類(lèi)的,您很喜歡這方面的東西么?
川原:曾經(jīng)很西化吧。不過(guò)最近已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有玩過(guò)了。不過(guò)最近玩了玩大菠蘿3,在玩到滿級(jí)就沒(méi)有進(jìn)行了。
二見(jiàn):玩到滿級(jí)就不玩了?。ㄐΓ?/span>



——之前玩過(guò)多久的MMORPG游戲呢?
川原:MMORPG的歷史相當(dāng)長(zhǎng)了呢。從UO開(kāi)始到PSO到RO都玩過(guò)。其他的也都稍微玩過(guò)一些,不過(guò)最喜歡的就是WOW了。這個(gè)游戲?yàn)槲业娜松峁┝撕芏鄬氋F的資源啊。大概,開(kāi)始不玩WOW的時(shí)候也就是這部小說(shuō)登場(chǎng)的時(shí)候了吧。小說(shuō)登場(chǎng)之后,基本上就沒(méi)有什么時(shí)間玩網(wǎng)游了,雖然我可以放棄小說(shuō)家的職業(yè)來(lái)玩游戲(笑)。只有還有一段時(shí)間在想既然不能玩網(wǎng)游了,那么我工作的目的又是什么... 不過(guò)沉浸于這個(gè)狀態(tài)的我很快就被三木操縱了。
三木:操、操縱了么?(笑)對(duì)于進(jìn)入公司沒(méi)有什么特定目標(biāo)的新人我都會(huì)去鼓勵(lì)然后動(dòng)搖他們。
川原:所以,就大膽的出版了《加速世界》。兩個(gè)月后,對(duì)我說(shuō)把《刀劍神域》也做出來(lái)吧,又過(guò)了兩個(gè)月又對(duì)我說(shuō)《加速世界第二卷》也該出版了吧。以兩個(gè)月一本的速度刊登發(fā)表,讀者也建個(gè)一個(gè)月就期待新書(shū)的出版,弄得我想放棄也放棄不了了。最近,雖然三木說(shuō)“速度放慢點(diǎn)也沒(méi)有關(guān)系哦”但是自己想想速度放慢了的話反而有點(diǎn)恐怖(笑)。
三木:雖然從去年就開(kāi)始說(shuō)2012年的速度放慢一點(diǎn),但是川原卻一直堅(jiān)持每?jī)蓚€(gè)月發(fā)表一次呢。
川原:因?yàn)槿绻齻€(gè)月發(fā)表一冊(cè)的話,只閱讀兩部作品中一部的讀者每次等續(xù)作就要期待半年了...。不過(guò)可能來(lái)年會(huì)放緩一點(diǎn)速度吧(笑)。
三木:現(xiàn)在先一點(diǎn)點(diǎn)的公布,然后再一點(diǎn)點(diǎn)的實(shí)行... !

——要是川原真的因?yàn)榫W(wǎng)游放棄了當(dāng)作家,三木該怎么辦?
三木:這樣子的話,我也阻擋不了呢。
川原:這個(gè)人的恐怖之處就在這里?。。ㄐΓ┪抑耙猜?tīng)說(shuō)過(guò),三木會(huì)以“沒(méi)有辦法呢”來(lái)結(jié)束一切。這句話太有殺傷力了,反而促使讓人無(wú)法放棄啊。
三木:因?yàn)橄矚g的東西就是喜歡,沒(méi)有辦法嘛。不過(guò),如果川原真的打算繼續(xù)玩游戲而放棄寫(xiě)小說(shuō)的話,我也會(huì)陪他一起玩游戲的。然后在川原的角色旁邊,一直看著他,偶爾會(huì)說(shuō)一句“最近電擊文庫(kù)有個(gè)好厲害的人出道了,川原最近在做什么呢”(笑)。

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