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鐵拳6Julia通常技和基本戰(zhàn)術(shù)分析

時(shí)間:2015-01-16 17:27:52 來(lái)源:貼吧 作者:保持自己的本性 熱度: 124

鐵拳6Julia的出招技能有哪些呢?有哪些戰(zhàn)術(shù)呢?下面小編就跟玩家們介紹關(guān)于鐵拳6Julia通常技和基本戰(zhàn)術(shù)分析,下面就來(lái)一起看看吧!

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鐵拳6Julia通常技和基本戰(zhàn)術(shù)分析

基本功要求:

風(fēng)神步

電風(fēng)

目押

拆投

以上四項(xiàng)務(wù)必熟練掌握,否則練習(xí)的時(shí)候會(huì)遇到很多困難,相關(guān)戰(zhàn)術(shù)也會(huì)因操作問(wèn)題難以實(shí)施。

通常技篇

一.

111 上中中

114 上中下

112 上中中

一個(gè)固有技的三個(gè)派生,10f啟動(dòng),111ch一中全中,第三發(fā)形成中下?lián)瘛?/p>

111

第三發(fā)標(biāo)準(zhǔn)傷害19通常命中和CH命中時(shí)對(duì)手出現(xiàn)SM狀態(tài),若未及時(shí)受身可繼續(xù)追打,被防-12f,除去Kazuya等人,風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)比較一般.

114

第三發(fā)為常規(guī)下段,傷害14,無(wú)特殊效果,命中+5f有利可繼續(xù)追打,被防-12f大眾ws4確反,除st,nov等人,一般風(fēng)險(xiǎn)不會(huì)太大.

第三下CH也是蹲14f 也是低姿勢(shì) 接ff3不難 如果11被防 有13f的破綻 出112也是12f可打斷 13f相殺 如果對(duì)手有這個(gè)企圖就可以用下114 不可打斷 CH接浮空 出111也是一樣效果 不過(guò)尻餅是可回復(fù)的 性?xún)r(jià)比太低 順便說(shuō)一下 目測(cè)尻餅的標(biāo)志 就在對(duì)手剛坐下的一瞬間 看對(duì)方的腳會(huì)一直向上抬 如果抬到了最高點(diǎn) 就說(shuō)明回復(fù)時(shí)機(jī)已經(jīng)過(guò)去了 可以放心接浮空 這個(gè)動(dòng)作所有人都是一樣的(由活蹦亂跳補(bǔ)充)

112

第三發(fā)為中段,傷害30,普通命中D,CH命中KFD,被防-9f且雙方彈開(kāi)安全無(wú)確反,雖然發(fā)動(dòng)略慢中途可以被搶?zhuān)驗(yàn)槠渌麅蓚€(gè)派生的存在,對(duì)手一般不敢怎么樣。

使用場(chǎng)合:

對(duì)方出現(xiàn)10-12f破綻時(shí)都可選用的招式,搏ch,對(duì)方中1防2后第三發(fā)作為確反后的附加擇,BR中少數(shù)幾個(gè)固有技派生形成的擇能作為主力技使用的,好招,可多用.

配招推薦:1 ---- 11 1/2/4

注意點(diǎn):

近身戰(zhàn)時(shí)沒(méi)有單獨(dú)使用的必要,拼招或中距離牽制可直接用4,有沒(méi)事喜歡放點(diǎn)拳這一習(xí)慣的鐵匠請(qǐng)注意一下。

二.

12 上上

12 3/4 上上 入轉(zhuǎn)身步

121 上上中

1211 上上中下

12

常規(guī)10f點(diǎn)拳確反,總傷害17命中+5f,被防-1f,無(wú)特殊效果.

12 3/4

點(diǎn)拳后入轉(zhuǎn)身步,命中-3f,被防-9f,之后可使用轉(zhuǎn)身步中的各種派生,并和其他招式配合形成威力強(qiáng)大的擇.

121

固有技,第三段為中,命中+3f,被防-13f,這招更多的意義是為保護(hù)12 3/4而存在,因?yàn)?2后入轉(zhuǎn)身步,無(wú)論之前命中與否,自身都是處于不利狀態(tài)的,此時(shí)就要用到121的派生.

1211

固有技,第四段為下段,命中可連浮空,偶爾繞背時(shí)可用用。

使用場(chǎng)合:

與“一”相似,10f確反后入擇。

注意點(diǎn):

同“一”.

三.

2b.1+2 上段,命中后拉b繞背.1+2是固定且唯一的派生

入背后雖然+4f,但對(duì)方背向出招普遍較快,基本還是處于等勢(shì)局面,1+2的派生沒(méi)什么用,被蹲風(fēng)險(xiǎn)還大,碰到背構(gòu)比較兇的人更是有種肉包子打狗的感覺(jué),白白浪費(fèi)一12f確反的機(jī)會(huì)。如使用指令一樣,夠2B的招式。

四.

4~2 1. <上下> 中

最速發(fā)動(dòng)16f,本質(zhì)還是個(gè)下段,但因?yàn)樯舷露我黄鸢l(fā),所以是少數(shù)幾個(gè)不畏跳踢的下段之一,被防-12f,但一般情況下,對(duì)方即使防住了也會(huì)因?yàn)轭櫦傻诙味桓疫€擊,相對(duì)還是比較安全的。

此招還是一目押技,第二段雖然被防升天,但可目押延遲輸入,所以熟練掌握后是非常安全的,目押以下條件之一成立后輸入第二段可使連擊成立:

條件一:中4不中2.

條件二:ch.特殊光效。

當(dāng)然壁邊有時(shí)候也可以擇對(duì)手搶招,不一定必須是滿(mǎn)足條件才使用第二段

使用場(chǎng)合:

最常用的情況是作為有利后的下段擇,而且不怕對(duì)手跳踢反搶?zhuān)部勺鳛槠鹕頁(yè)袷褂?,中距離主動(dòng)進(jìn)攻時(shí)也可以作為選用招式.

另外還可以作為后續(xù)連技使用.

B4普通/CH命中,向前跨一小步后4~2 1,確定連擊,標(biāo)準(zhǔn)傷害41.

注意點(diǎn):

以良好的心態(tài)和扎實(shí)的基本功保證目押的成功率是使用此招時(shí)最需要注意的.

五.

4.

11f的上段,傷害19,命中-2f,被防-6f,ch對(duì)方可形成浮空,之后接ff1撈起進(jìn)行連段.

使用場(chǎng)合:

近身戰(zhàn)時(shí)的拼招,中距離作為牽制技.

標(biāo)準(zhǔn)連技:

4ch—ff1—d df131—d df14 1+2 B!

注意事項(xiàng):

Julia的4攻擊距離的實(shí)際判定框與動(dòng)畫(huà)顯示有稍許區(qū)別,其實(shí)是比較近的,沒(méi)比點(diǎn)拳遠(yuǎn)多少,距離上的控制一定要多加注意,口頭上不好表述.

Julia的4有后續(xù)派生,但絕對(duì)不要用44作為確反,不是一中全中,沒(méi)半點(diǎn)用,養(yǎng)成習(xí)慣后再想改會(huì)很麻煩.

六.

44 4

44 1

44 1~2

44 d4

D4 4

D4 1

D4 1~2

D4 d4

一大串,能用的沒(méi)幾個(gè).d4起始的相當(dāng)于44的第二發(fā).

勉強(qiáng)能用的只有d4 1和d4 1~2,d4d4被防要升天,完全沒(méi)用.

D4 1 命中浮空,被防-14f相對(duì)好一點(diǎn)

D4 1~2,命中KZD,被防-10f,雙方彈開(kāi)

使用場(chǎng)合:

盡量少用.命中率也能高一點(diǎn).

注意點(diǎn):

幾個(gè)廢擇就不要用了

七.

1+2 4 bf1+2,

八門(mén)遁甲,壁連專(zhuān)用技.

壁中:1+2 4 bf1+2(B消化)

壁中:b1 B! ssl1 1+2 4 bf1+2(B未消化)

壁連完成后用ufn4進(jìn)行壁邊擇是否可行暫不確定,目前錄像上只見(jiàn)過(guò)一次成功.

八.

Df1.

霞陰掌,julia版的忌怨,14f的中段,命中+1f有利,被防-5f安全.

這招真正恐怖的地方在于命中蹲中的對(duì)手+14f,可最速接ff3形成浮空,而且被防-5f幾乎沒(méi)有風(fēng)險(xiǎn),此招的存在使得對(duì)方面對(duì)julia瘋狂壓制時(shí)徹底失去蹲防的勇氣,除去攻擊距離比較近這一點(diǎn)外,是個(gè)幾近完美的中段。

使用場(chǎng)合:

近身戰(zhàn)有利時(shí)的中段擇.

d df1 3等轉(zhuǎn)身步后的配招.

連技后的起身壓制:

如uf43—4—d df131—d df14 1+2 B!---ffndf1(壓起身)—ff2(擇)

Combo推薦:

Df1(對(duì)手fc中)—ff3—ff1—d df131—d df14 1+2 B!

注意點(diǎn):

嚴(yán)格控制攻擊距離,防止空振.

Df1—ff3的最速連接.

九.

1+4 中下

對(duì)地專(zhuān)用 打PLD和FCD最好用 因?yàn)閮上露紝?duì)地 裝死中第一下 側(cè)滾中第二下 后滾兩下全中 踢腿被CH全中倒地 不過(guò)最重點(diǎn)的還是直接起身會(huì)被打成背向浮空 用df3+4勾一下就回到正面 可以接崩地 是一套挺下血的連招 這招最常用的是b4命中之后的場(chǎng)合.(由活蹦亂跳補(bǔ)充)

十.

F212 上上中

F21

可作為12f確反,傷害20,命中+3f有利,ch命中+8f有利

F212

也是CH技 前兩發(fā)是安全的 防一不可蹲二 CH三發(fā)全中 雖然是12f 但是距離比1和4都遠(yuǎn) 版邊可重撞墻 第一發(fā)CH對(duì)方還有個(gè)側(cè)身的特殊動(dòng)作 可以100%目測(cè) 平地近戰(zhàn)可以用4拚 中距離和版邊就用f212拚

(由活蹦亂跳補(bǔ)充)

使用場(chǎng)合:

12f的穩(wěn)定確反.

注意點(diǎn):

只出兩發(fā)即可

十一.

F1+2 CS中段.

20f發(fā)動(dòng)的中段,有一定避上的能力,普通命中對(duì)手SM,ch高浮空。被防-7f安全,發(fā)動(dòng)慢,回報(bào)還很一般,沒(méi)多大用的招式,避上段可用qcf2.

十二.

F1+4

不可防御的中段

發(fā)動(dòng)時(shí)間較長(zhǎng),拉b可取消,可作為壁邊擇偶爾一用.

十三.

Df21 中中

Df23 中下

Df24 中上

Df21主力浮空技之一,另外2個(gè)派生沒(méi)多大用,被蹲被防都是升天的命,就算摸獎(jiǎng)也是用uf43,實(shí)在找不到單獨(dú)發(fā)招的理由。

使用場(chǎng)合:

檢漏,多數(shù)是ss拉出空擋之后用df21進(jìn)行浮空.

Combo:df21—f3~1—df3—ff1—d df13 1+2 B!

注意點(diǎn):

不要莫名其妙地拿這招摸獎(jiǎng)

combo中的ff1銜接有一定難度,注意練習(xí)。

十四.

Df3. 中

14f的中段,被防-7f,命中+6f有利.

使用場(chǎng)合:

有利后的中段擇,這個(gè)一般用的不多,因?yàn)橐呀?jīng)有ff1和d df1了.

可利用打點(diǎn)低的特性對(duì)付一些低姿態(tài)的構(gòu),卡波拉的坐構(gòu)和小雨的鳥(niǎo)構(gòu).

作為起身?yè)袷褂?,多用于df1,fff1浮空收尾的起身?yè)?,?duì)手若亂動(dòng),撈起來(lái)后又可以接ff1,再循環(huán),這個(gè)套路在無(wú)限場(chǎng)地相當(dāng)實(shí)用.

注意點(diǎn):

起身?yè)駮r(shí)的使用時(shí)機(jī).時(shí)間點(diǎn)不易把握,多注意練習(xí).

十五.

Df42bf1 中中中

Df423 中中上

紅蘭妃的兩個(gè)派生,df42bf1壁連專(zhuān)用,df423用處不大

使用場(chǎng)合:

非常尷尬的一招,壁連已經(jīng)有傷害更大的八門(mén)遁甲.另外個(gè)派生也沒(méi)什么用.

如果是作為空連B!后的收尾,有其他更大傷害的套路可以替代.

壁中:df42bf1

空連:ff3—d df131—ddf13 1+2 B!—ffn紅蘭妃崩肘.

十六.

Df3+4 特中 中

二段,17f發(fā)動(dòng),浮空銜接專(zhuān)用.

B3 ch—ff df3+4—ff1—d df13 1+2 B!

十七.

D23 特中 中

11f發(fā)動(dòng),第一發(fā)避上,ch一中全中.二發(fā)被防-10f

使用場(chǎng)合:

對(duì)方壓制的比較兇的時(shí)候可以一用,用法同law的d23類(lèi)似.

浮空中的運(yùn)墻.

Qcf2—f3~1 df3 ff1 d df13 1+2 B! Ffn d23.

注意點(diǎn):

被防有破綻,勿濫用..

十八.

D3 下

13f的下段,傷害12,被防-12f,命中-1f

發(fā)動(dòng)速度比較快,有利f比較少的時(shí)候可以用用.

使用場(chǎng)合:

下段擇

打躺在地上的家伙.

注意點(diǎn):

作為下段擇使用且有利幀不高時(shí),要小心對(duì)手的跳踢反擇.

十九.

D1+2 中

32傷害,16f啟動(dòng)的中段,被防-12f不利.

使用場(chǎng)合:

主要還是用于部分招式的追擊.

Fff1---ff d1+2

浮空運(yùn)墻距離調(diào)整失敗時(shí).

壁中—ff1—d1+2.

二十.

Db1

Db22 db21

Db3

Db1+2 1

以上這些均屬于低回報(bào),高風(fēng)險(xiǎn)的招式,實(shí)在找不到使用的理由.

二十一.

B1. 中

18f發(fā)動(dòng),命中-4f,被防-10f的中段,一般用于壁中崩地.

使用場(chǎng)合:

壁combo,未B!

壁邊f(xié)c df43—b1 B!—ssl 1—八門(mén)遁甲.

二十二.

B2 3 1+2 上中中

運(yùn)墻型combo專(zhuān)用.

Uf43—b23 1+2(上墻)---ff b1 B!

二十三.

B34. 下下

27-29f發(fā)動(dòng)的下段,一發(fā)命中+4~6f有利,被防-11~13f不利.CH對(duì)手掃倒,可用df3+4銜接后進(jìn)行連段.

二發(fā)被防-8f安全,但若第一發(fā)被防,會(huì)被ws4搶斷.

比較好用,避上段,相對(duì)安全的下段掃腿,偶爾用此招摸獎(jiǎng)會(huì)有意外收獲.

使用場(chǎng)合:

有利后的下段擇

利用避上段和攻擊距離長(zhǎng)的特性作為中距離的下段牽制技

擇對(duì)手搶上段.

Combo:b3(ch)---ff df3+4 ---d df131—d df 14 1+2 B!

注意點(diǎn):

發(fā)動(dòng)比較慢,小心跳踢

二十四.

B4 上

18f發(fā)動(dòng)的上段,白光掃全橫移,命中后對(duì)手YKD,可用ff2或4~2 1進(jìn)行確定連擊.被防+1f有利.

使用場(chǎng)合:

有利時(shí)擇對(duì)手ss,尤其是lili這種愛(ài)橫移的小賤人,可以多用.

Combo:

B4 – ff 4~2 1 B4—ff2

注意點(diǎn):

由于是上段,且發(fā)動(dòng)比較慢,存在被蹲被搶的風(fēng)險(xiǎn),勿濫用,避免被對(duì)手抓到習(xí)慣,擇ss也可以與uf43換著用.

二十五.

B1+2 中

21f發(fā)動(dòng)的中段,命中對(duì)手KZD,被防-13f,發(fā)動(dòng)較慢,不太用的到的招式.

二十六.

Uf431 中中中

主力浮空技,15f發(fā)動(dòng)的跳踢,二發(fā)被防-16f不利,一發(fā)-9f不利無(wú)確反,但無(wú)法形成浮空,三發(fā)使用與否都會(huì)被對(duì)方12f以?xún)?nèi)的招打斷.

雖然二發(fā)被防大不利,但因?yàn)楹罄m(xù)存在,一般對(duì)手也不敢用浮空技確反,尤其對(duì)手背靠墻壁,擇錯(cuò)被第三發(fā)命中就會(huì)形成重撞墻.

另外,此招還非常神奇地打兩側(cè)ss,可與b4交替使用,尤其對(duì)lili這種愛(ài)橫移的小賤人.

使用場(chǎng)合

有利時(shí)的中段擇

不利時(shí)反擇對(duì)手下段

轉(zhuǎn)身步后的配招(下文《轉(zhuǎn)身步篇》中與其他派生一同分析)

利用對(duì)手點(diǎn)拳確反跳踢的慣性思維設(shè)置配招陷阱.uf4—qcf2/ws21/fc uf43/ws1.(qcf2可提前輸入)

無(wú)限場(chǎng)地時(shí)的combo推薦:

Uf43—4—d df131—ff1—d df14 1+2 B! Fff1/ff d df12

注意點(diǎn)

二發(fā)被防-16f大不利還是有一定遭受浮空確反的可能,適時(shí)三發(fā)全出給對(duì)手施加壓力.

二十七.

Uf3+4

高高躍起后踩地板,非常性感的一表演技.

二十八.

Ff14 中上

主力中段確反技,突擊距離極遠(yuǎn)的泛用型招式,最速12f發(fā)動(dòng),一發(fā)標(biāo)準(zhǔn)傷害9,命中+4f有利,被防-2f不利,二發(fā)可延遲輸入擇對(duì)手搶招形成ch.普通命中YKD,對(duì)手頭朝向我方,可有效進(jìn)行地面追打,ch時(shí)KMTD。

使用場(chǎng)合

中距離主動(dòng)進(jìn)攻的首選招式之一.

12f確反,對(duì)手背靠墻壁可形成重撞墻

中段擇

浮空中的銜接,運(yùn)墻首選.

二發(fā)可延遲輸入誘騙對(duì)手出招形成ch.

Combo: ff1 4(單獨(dú)ch命中)---- ff2成立

配招:

Ff1 – ff1 ff1 4(delay)

Ff1 – d df1 ff1 – uf43 ff1— 戰(zhàn)斧

注意點(diǎn):

二發(fā)被蹲風(fēng)險(xiǎn)大,使用時(shí)要注意時(shí)機(jī).

二十九.

Ff2 中

19f發(fā)動(dòng)的中段,距離很遠(yuǎn),命中-2f,被防-14f,此招主要還是用于起身?yè)窈透鞣N倒地追擊.

使用場(chǎng)合:

起身?yè)?

各種combo,B! Df1(壓起身)—ff2(起身?yè)?

固定連擊:ff1 4(ch)—ff2

打某些喜歡賴(lài)地板的家伙

注意點(diǎn):

被防-14f不利,破綻較大,除去以上使用場(chǎng)合以外,盡量少用.

三十.

Ff3 中

主力確反技,最速13f

(最速ff3是13f的 但只限低頭的對(duì)手 如果對(duì)方站直就是14f的 df1打蹲之后對(duì)手的14f硬直就是低姿勢(shì) 所以這里接ff3可以有1f的斡旋 不需要最速 不怎么難 確反一些低姿勢(shì)的下段也是這樣 但如果是確反站立14f破綻 就需要最速 就比較難了 跟布萊恩fb2沒(méi)法比 不過(guò)比起三島還是簡(jiǎn)單不少 站立13f破綻則無(wú)法確反

.由活蹦亂跳補(bǔ)充)

命中后NTU,等同浮空,可接ff1或者d df1,被防-14f不利,此招的存在使得julia的確反能力絲毫不遜于三島和 bryan.

使用場(chǎng)合:

各種檢漏和確反.

Df1特殊命中時(shí)的最速連接.

Combo:

Ff3—ff1—d df131—d df141+2 B!

壁邊命中后直接b1崩地.再接紅蘭妃或八門(mén)遁甲.

注意點(diǎn):

被防-14f,不利幀較大,注意檢漏和確反的成功率.

盡量少用該招摸獎(jiǎng).

有時(shí)會(huì)因?yàn)榫嚯x原因?qū)е耤ombo不穩(wěn)定.

三十一.

Ff1+2. 上段.

最速14f發(fā)動(dòng)的上段,被防-9f不利,一般都用fff1代替.

三十二.

D df~1 2/3/4 中 中/轉(zhuǎn)身步

13f發(fā)動(dòng)的中段,絕對(duì)主力技,中距離突進(jìn),二擇戰(zhàn)術(shù)展開(kāi)等場(chǎng)合均可用到的超泛用型招式,ch一中全中,一發(fā)命中+0f,CH+5f,入轉(zhuǎn)身步+3f,二發(fā)可延遲,被防-11f.壁邊命中形成重撞墻.

使用場(chǎng)合:

中距離主動(dòng)進(jìn)攻的主力技.

接近戰(zhàn)展開(kāi)多擇戰(zhàn)術(shù).

對(duì)手PLD狀態(tài)時(shí)的追擊.

浮空中的搬運(yùn)與收尾.

二發(fā)延遲擇對(duì)手搶招.

壁邊造重撞墻.

《轉(zhuǎn)身步相關(guān)的配招與戰(zhàn)術(shù)策略下文分析》

注意點(diǎn):

浮空中注意用轉(zhuǎn)身步調(diào)整位置,避免出現(xiàn)軸偏移現(xiàn)象.

三十三.

Qcf2 上.

15f發(fā)動(dòng),避上浮空技,多用于擇對(duì)手上段和uf4的配招,另外,該招指令允許提前輸入.

使用場(chǎng)合:

接近戰(zhàn)擇對(duì)手上段.

Uf4的配招.

Combo推薦:(與df21類(lèi)似)

Qcf2—f3~1—df3—ff1—d df13 1+2 B!

注意點(diǎn):

指令的最速輸入和提前輸入

三十四.

Fff1. 上.

中距離首選突進(jìn)技,浮空崩地后的收尾,傷害38,命中后第一時(shí)間受身不可,d1+2確定,被防+7f有利,雙方彈開(kāi)一定距離.

非常牛的一招,普通命中后的標(biāo)準(zhǔn)回報(bào)居然高達(dá)65.每當(dāng)看到對(duì)手一大截血條被削掉,自己都有點(diǎn)不寒而栗,懷疑是不是namco在傷害調(diào)整上出現(xiàn)了問(wèn)題.

若在無(wú)限場(chǎng)地作為B!后的收尾,命中后,對(duì)手會(huì)像中了萬(wàn)圣一般,成了滾地葫蘆,此時(shí)可以沖過(guò)去用鏟腿、df3、d3、ff2等招進(jìn)行非常硬霸的起身?yè)?,若亂動(dòng)被df3撈起,又會(huì)被連一套,崩地后再用fff1循環(huán).

與alisa同為上段的fff2相比,少了個(gè)避下段的性能,但加幀更多,空振和被蹲時(shí)的風(fēng)險(xiǎn)更小,而且Julia的主力技大多都是兇殘的中段,df1的威脅就明擺在那,一般沒(méi)幾個(gè)敢蹲的.

使用場(chǎng)合

中距離進(jìn)攻.

近身戰(zhàn)上段主力加幀技.

浮空收尾.

注意點(diǎn):

0距離發(fā)動(dòng)的最速指令輸入.

三十五.

Ws21 中上

Ws1 中

Ws22(hold)1+2 中中

Ws2 3/4 中-轉(zhuǎn)身步

先說(shuō)ws1,常規(guī)ws浮空,16f發(fā)動(dòng),被防-13f不利,傷害18.

不太用的到的一招,并非性能不佳,一般防住某個(gè)大掃腿后,可以選擇用傷害更大的uf43甚至ufn4來(lái)還擊,除去一些距離因素,沒(méi)什么使用的必要.

ws21.

18f發(fā)動(dòng),一中全中,多用于ws確反和中段擇,并和ws2 3/4 ws2 2(hold)這幾個(gè)派生配套使用.

Ws22(hold)1+2.

ws22hold主力加幀技,2發(fā)被防+6f,中間可斷,但迫于ws21的淫威,一般也沒(méi)人敢搶.第三發(fā)就沒(méi)多大用了.

Ws23.

轉(zhuǎn)身步,配套之一,被防-13f,一發(fā)命中-2f,相比d df1 3,風(fēng)險(xiǎn)略大一點(diǎn).

使用場(chǎng)合:

浮空確反

中段擇

加幀壓制.

注意點(diǎn):

搭配使用,不要一招用到底.

三十六.

Ws4 中

11f發(fā)動(dòng)的常規(guī)下段確反,命中后對(duì)手轉(zhuǎn)體360度倒地,無(wú)招可接.

使用場(chǎng)合:

防住下段后的確反

注意點(diǎn):

無(wú).

三十七.

Fc df2 中

12f發(fā)動(dòng)的中段,突進(jìn)技,距離遠(yuǎn),被防-14f不利,但對(duì)方想做最大確反也不容易.壁邊可形成重撞墻.

適用場(chǎng)合:

中段擇

壁邊擇.

注意點(diǎn):

14f不利注意.

三十八.

Fc df43. 下中.

16f發(fā)動(dòng)的下段,一中全中,標(biāo)準(zhǔn)回報(bào)32,被防升天.該招的主要價(jià)值還是體現(xiàn)在壁邊,不造重撞墻對(duì)不起這招巨大的風(fēng)險(xiǎn).

使用場(chǎng)合:

壁連起始技

下段擇.

Combo:

Fc df43(壁邊)--b1 B!---八門(mén)遁甲或紅蘭妃.

三十九.

各種ss派生

高風(fēng)險(xiǎn),低回報(bào),命中還不佳.

四十.

2+3+4

使用場(chǎng)合:

固定配招:

各種浮空—ff1—ff1—ff1—d df13 1+2 B!----fff1—2+3+4.

可有效召喚對(duì)方玩家進(jìn)入真人鐵拳模式.

瞬步和轉(zhuǎn)身步的派生.瞬步派生和轉(zhuǎn)身步派生.

瞬步

F3 JS屬性避下段. F3中按d可蹲下.

F3 1 中

16f的中段,同ws1,幾乎一模一樣.遠(yuǎn)距離檢漏可用,被防-13f

F3 1~2 中

36f發(fā)動(dòng)的中段,不太用的到,命中后對(duì)手KZD.被防-10f

F3~1 上

19f發(fā)動(dòng)的上段,主要用于中距離進(jìn)攻,檢漏和浮空銜接

進(jìn)攻一般用fff1替代.

使用場(chǎng)合:

檢漏

壁中追擊

浮空中的銜接

Df21—f3~1 qcf2—f3~1

F3 2 中

31f發(fā)動(dòng)的中段,被防-10f,普通命中倒地,CH命中 KFD,主要還是和f3 4配套使用.

F3 4 下

33f發(fā)動(dòng)的下段,命中+7f有利,被防-12f不利,CH命中KBD可連.

主要用于中距離進(jìn)攻,命中+7f有利便于后續(xù)壓制,但發(fā)動(dòng)較慢.

轉(zhuǎn)身步

3+4 右

U(1P)3+4/的d(2P)3+4 左

12 3/4

D df1 3/4

Ws2 3/4

派生:

1 上

命中+5f,被防-1f,ch對(duì)手暈倒相當(dāng)于浮空.擇對(duì)手搶招的派生.

使用場(chǎng)合:

轉(zhuǎn)身步配套之一.

浮空銜接.

Combo:

Ddf131(ch)—d df131—d df131—d df14 1+2 B!

2 中

命中對(duì)手倒地,CH命中KFD可連,被防-10f不利

又是這招,也算是配套之一,但使用率相對(duì)低一些.

1+2 中

同b1,崩地專(zhuān)用.

3 1 中 中

沒(méi)多大用.

4 1+2 下中

配套之一,一般兩段全出.回報(bào)一般,被防升天.

轉(zhuǎn)身步篇

Julia中距離突進(jìn)后展開(kāi)近身戰(zhàn)的主要進(jìn)攻方式,以主要以中上投三種攻擊方式形成強(qiáng)有力的擇.有多種入轉(zhuǎn)身步的固有技,相對(duì)來(lái)講,d df1 3/4綜合性能最佳,風(fēng)險(xiǎn)最小.

配招:

1.D df1 delay 2

主要用于擇對(duì)手第一時(shí)間搶招,被防11f不利風(fēng)險(xiǎn)相對(duì)較小.

2.D df1 3/4 1.

如果對(duì)手第一時(shí)間點(diǎn)拳搶招,一般還是搶不過(guò)他,但若對(duì)方稍一猶豫再想搶?zhuān)纬蒫h就能打浮空了.

3. D df1 3/4 ~df1

用于擇對(duì)手蹲防.

4. D df1 3/4 ~戰(zhàn)斧

戰(zhàn)斧這個(gè)投非常難拆,常規(guī)投中最難目視的幾個(gè)之一,尤其是快節(jié)奏的實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中.

中間偶爾再穿插一些單手投,會(huì)使成功率變得相當(dāng)之高.

5. D df1 3/4~ uf43

用于擇對(duì)手蹲防和蹲點(diǎn).

6. D df1 3/4 4 1+2

下段起始,一中全中,被防升天.

單獨(dú)拿出來(lái),相比奈落,肥奈落這些個(gè)下段,半斤八兩,但Julia的中段確實(shí)過(guò)于兇殘,對(duì)手蹲防的可能性相對(duì)bob kazuya這些角色確實(shí)要低了很多.

7. D df1 3/4~ d3

下段擇.

8.D df1 3/4~d df1...

中段擇,再循環(huán).

轉(zhuǎn)身步的派生主要還是應(yīng)以擇對(duì)手搶招,和中段擇為主,Julia的下段相對(duì)還是弱了點(diǎn),風(fēng)險(xiǎn)回報(bào)確實(shí)相差太大,應(yīng)少用,這樣命中也高.

雜七雜八的東西更新

1.12f確反技 f21

傷害比12要略高,還能目押ch,

而且這招距離長(zhǎng)

可以穩(wěn)定確反倒地起身4.

2.關(guān)于fff1

傷害極高,發(fā)動(dòng)極快,

打中再接d1+2就是65的hp,將近別人一套浮空,被防大加幀可繼續(xù)壓制,空幀硬直相對(duì)來(lái)講也不是很大.

fff1接 ff d1+2,需要練習(xí),如果實(shí)在不穩(wěn)的話(huà)也可以換成ff2,當(dāng)然傷害要低6點(diǎn).

3.4~2 1

可目押的下段,前面有詳細(xì)介紹

目押ch很容易,只要第二下按出來(lái)肯定能中

但是目押?jiǎn)伟l(fā)命中比較困難,有效時(shí)間要短的多,所以1輸入慢了也是要被防的.

這招的下段判定距離比上段長(zhǎng),可以控制好距離打二連.當(dāng)然這種用法也很高手向就是了.

4.浮空,關(guān)于b1崩地后接fff1.

julia擇起身有兩種擇法:

崩地后df1

崩地后fff1.

前者之后再接df3,對(duì)方后滾,或者直接站防起身,都會(huì)撈起形成空連,若對(duì)方不動(dòng),可以用ff2砸地板,b3,d3,也都可以用.

后者,傷害灰常大,沖過(guò)去在他跟前使用df3,對(duì)方站防起身或者后滾也會(huì)形成空連.

而且這招比df1的后續(xù)手段更為豐富,因?yàn)榕軇?dòng)距離長(zhǎng),長(zhǎng)到足夠使用鏟腿.

若使用鏟腿的話(huà),對(duì)方不起身的話(huà)是100%傷害,17點(diǎn),蹲防起身也要中,浮空傷害,10點(diǎn),是必中的偽連.(踩人可以防)

df21,f3~1,df3,ff1,d df13 1+2B!fff1,鏟腿,傷害高達(dá)驚人的80+10.兩套送人上西天.

5.4ch/df21,f3~1,df3,這兩招之后接ff1....

很多人覺(jué)得有難度,其實(shí)不然.

因?yàn)閒f是可以提前輸入的(當(dāng)然ff3這種不行.),可以在硬直末尾5f預(yù)先輸入ff,然后壓住前,看到人物前沖之后再按1,就能很容易得接上了

最后是崩地后fff1的起身?yè)竦木毩?xí)方法:

把電腦設(shè)定成stand to guard,這樣空連完畢后對(duì)方肯定會(huì)第一時(shí)間起身防御,如果沖過(guò)去df3能撈起來(lái),說(shuō)明成功了,然后再ff1 ff1 d df13 1+2 b1崩地fff1,沖過(guò)去df3....

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鐵拳6

鐵拳6

游戲平臺(tái):PSPPS3Xbox360

游戲類(lèi)型:格斗

發(fā)售日期:2009-11-24 全部版本發(fā)售日
PSP美版:2009-11-24
PS3歐版:2009-10-30

游戲版本:美版歐版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

84

總分 玩家評(píng)分:44 k73評(píng)分:40
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:8

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