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隱形妖怪怪物加點(diǎn)推薦

時(shí)間:2015-01-20 17:34:03 來源:貼吧 作者:850362776 熱度: 47

隱形妖怪每一只怪該如何抓捕呢?小編已將跟玩家們講解了,下面小編就跟玩家們講解關(guān)于隱形妖怪每只怪加點(diǎn)推薦,一起來看看吧!

隱形妖怪每一只怪該如何抓捕呢?小編已將跟玩家們講解了,下面小編就跟玩家們講解關(guān)于隱形妖怪每只怪加點(diǎn)推薦,一起來看看吧!

隱形妖怪怪物加點(diǎn)推薦

剛翼:攻擊加滿(攻擊是13或14的我都是直接加滿,攻擊低的看其他而定)

加一點(diǎn)防御(夠了)

兩點(diǎn)生命(防止別人兩個(gè)精靈秒了你)

其余加斗志回復(fù)太低了……不用加

變種:攻擊加滿

取一點(diǎn)斗志加到回復(fù)上(這種回復(fù)是5的怪變種回復(fù)是6,加的第一下是加3,很劃算,第二下就只加2了,不用加,加到9你就會(huì)發(fā)現(xiàn)回的有點(diǎn)快了。

摩布拉:攻擊加滿(典型高攻……)

防御一格,生命兩格(這種怪的標(biāo)準(zhǔn)配法,我自己認(rèn)為……)

剩余加斗志(斗志屬于普通怪里的最高)

變種:拿掉一級(jí)生命,加到斗志上(放棄安全,安全用你的技術(shù)去彌補(bǔ),專注進(jìn)攻,可以進(jìn)行高頻攻擊)

針刺怪

典型的均衡型……說實(shí)話我挺討厭這種的,加點(diǎn)的時(shí)候那個(gè)糾結(jié)啊……

攻擊中等,可以考慮加到20或23

防御加一級(jí)就夠了……

然后是四級(jí)恢復(fù)(去看看他的斗志就知道為什么了)

其余的都加血。

變種:看你加多少攻擊(20或23)

20:取一級(jí)血,加到恢復(fù)上

23:取一級(jí)攻擊或者一級(jí)血,加到恢復(fù)上

因?yàn)閭€(gè)人是強(qiáng)攻流的……所以比較傾向于攻擊啦~

毒蟾蜍:高防御,高斗志……恢復(fù)倒數(shù)第二低

加一級(jí)恢復(fù)(到⑨)

加兩級(jí)攻擊(夠了,除非高防高攻,高防的怪不用太多攻擊)

防御加滿。

加一級(jí)血(防止別人一個(gè)精靈秒了你)

剩下的別管了……都加斗志上吧……

變種毒蟾蜍(忘記了,誒嘿嘿……)

抽兩級(jí)防御加恢復(fù)上(影響不大)

快閃蟹:高防高血……攻擊中

攻擊加到20或23,血加滿,剩下加防御(血比防御有用)

變種:視你原種加的攻擊

20:抽一級(jí)防御加恢復(fù)

23:抽一級(jí)攻擊加恢復(fù)

理由:恢復(fù)加到⑨不解釋

攻擊中等的怪,攻擊20為最低(攻擊狂的意見…………)

PSP不在我手上……圖鑒的順序忘記了……于是我就按照官網(wǎng)的圖鑒順序來……大家見諒一下啊……

斑朵利羅:均衡行(泥煤………………)

加點(diǎn)方法同針刺怪

別說我偷懶……我是這么認(rèn)為的……既然數(shù)據(jù)一樣那么加的點(diǎn)干嘛要有區(qū)別……這種數(shù)據(jù)一樣但是屬性不一樣的怪主要是用來替換屬性或者個(gè)人喜歡的

巨熊寶貝:防御高,其他平均

防御加滿(不解釋)

攻擊15(夠了,但作為熊是不是略低了點(diǎn)……)

恢復(fù)加一級(jí)(⑨)

之后一級(jí)體力一級(jí)斗志的加……至于哪個(gè)多哪個(gè)少隨便你們

變種:體力或者斗志隨便抽一級(jí)多加一級(jí)恢復(fù)吧……

大猩猩:血是最高的級(jí)別,其他無亮點(diǎn)

血加滿(作為最高級(jí)別當(dāng)然要加滿啊)

恢復(fù)加一級(jí)(⑨)

加一級(jí)斗志(雖然是最低的還是加一級(jí)吧……我也不知道為什么)

攻擊15

剩下全防御(或者一級(jí)斗志不要,加到防御上)

變種:這是雪人吧……一定是……

別的不變,抽一級(jí)防御或者斗志加恢復(fù)上)

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隱形妖怪

隱形妖怪

游戲平臺(tái):PSP

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2009-11-12 全部版本發(fā)售日
PSP中文版:2009-11-12

游戲版本:歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

65

總分 玩家評(píng)分:30 k73評(píng)分:35
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:6

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