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英雄聯(lián)盟S3刀妹各種加點(diǎn)及出裝心得

時(shí)間:2013-09-26 16:51:18 來(lái)源:未知 作者:小白 熱度: 19727

英雄聯(lián)盟S3刀妹現(xiàn)在比較流行的有1.攻速流。2.無(wú)腦肉。3.抗性流。4.新裝備流。四個(gè)流派,下面把這四種流派出裝及加點(diǎn)心得分享給大家。

刀妹S3版?zhèn)€人體會(huì):

眾所周知,S3是個(gè)AD就能打出真實(shí)傷害的版本,所以刀妹自然地位下降,以前核心裝備三項(xiàng)在價(jià)格上的削弱(小兵錢(qián)下降)更讓刀妹控?zé)o語(yǔ),這里說(shuō)下自己對(duì)S3上單這個(gè)位的理解和刀妹的出裝思路。

S2刀妹基本就是三項(xiàng)天使流和攻速流2種。三項(xiàng)天使在S3里實(shí)在太難以堅(jiān)持下去,天使本身護(hù)甲的削弱加上黑切的存在,使得天使的性?xún)r(jià)比下降,三項(xiàng)在現(xiàn)在這個(gè)激烈的版本里能在18min里farm出來(lái)很好,但是現(xiàn)在上單的弱勢(shì),實(shí)在是太拖節(jié)奏了。以往的攻速流以離子火花為第一大件,加上智慧末刃和大冰錘,在智慧出來(lái)后每刀加W可以打出多150的傷害,wickd在S2后期也逐漸轉(zhuǎn)為攻速流,主要原因有幾個(gè),離子火花撐血撐輸出,意味著在三項(xiàng)出來(lái)前刀妹的強(qiáng)勢(shì)期會(huì)提前到來(lái),但是S3離子被刪,我們不得不考慮新的出裝思路。

現(xiàn)在S3的大環(huán)境就是,護(hù)甲魔抗不值錢(qián),秒人才是王道,于是想不要被秒,撐血是唯一的出路。晚上剛看小颯的視頻,里面說(shuō)的,當(dāng)今版本2個(gè)BUG,一個(gè)黑切,一個(gè)狂徒。嗯,狂徒是現(xiàn)在的一大BUG,便宜了300多塊但無(wú)需等效果疊加,自帶自然之力的恢復(fù)屬性,在護(hù)甲魔抗都不好堆的情況下狂徒才是切入的后盾。

于是我們思考一下,刀妹的幾個(gè)優(yōu)勢(shì),不易被控,W的恢復(fù),高等級(jí)Q的機(jī)動(dòng)性,大招的恢復(fù)。不難看出,如果我們利用刀妹靈活性高和恢復(fù)高的特點(diǎn),輸出不一定有男刀那么暴力,保護(hù)自己后排存活下來(lái)還是可以的。

我對(duì)于S3的出裝思考了無(wú)數(shù)次,首先舍棄了三項(xiàng),最多做出小冰錘,但那也只是為了以后的大冰錘做準(zhǔn)備。三項(xiàng)的劣勢(shì)太明顯了,第一貴的裝備,真空期長(zhǎng),沒(méi)有明顯的特點(diǎn)?,F(xiàn)在EZ也更多的選擇了冰拳,風(fēng)箏效果實(shí)在比三項(xiàng)好太多。我曾經(jīng)試過(guò)神圣之劍,本著攻速流的想法試了一下,結(jié)果發(fā)現(xiàn)不大好,就在于CD時(shí)攻速的失效使刀妹開(kāi)W和劍的時(shí)間要掌握的非常精準(zhǔn),而且2000多的裝備等于一把電刀,帶來(lái)的效果基本只有3刀爆發(fā)(前期),所以我也放棄了這個(gè)裝備。

然后自然地試了下離子的替代品電刀,說(shuō)實(shí)話感覺(jué)沒(méi)有離子好還比離子貴,但是第一大件除了小冰錘就只能是電刀了。電刀和離子火花差不多,不撐血但跑得快。出了電刀是刀妹的一個(gè)還不錯(cuò)的時(shí)期,差不多10多分鐘剛出頭,W的傷害還夠看,配上閃電刀妹輸出還是OK的。第二大件正常就是狂徒。蘭頓貴的一塌糊涂主動(dòng)效果還沒(méi)了攻速又沒(méi)了龜殼,作為第二大件屬性有點(diǎn)不夠看,護(hù)甲在現(xiàn)在AD禽獸面前沒(méi)有血量來(lái)的實(shí)在。

基本我的前2個(gè)大件是電刀狂徒,隨后要根據(jù)比賽陣容來(lái)看??囟嗨yAD多護(hù)甲鞋覺(jué)得自己切不動(dòng)人攻速鞋。其他大件的選擇,我會(huì)選擇破敗王者之刃,就是那個(gè)替代綠爪的東西。刀妹的一大優(yōu)勢(shì)就是不易被控,以為著你貼臉輸出的時(shí)間比起其他突進(jìn)會(huì)多很多,破敗王者的被動(dòng)大家應(yīng)該都知道了,就是4%的物理血量,自己恢復(fù)一半。在我看來(lái),刀妹非常非常適合。第一,刀妹自身W的恢復(fù)加上破敗被動(dòng)和吸血讓自己平砍一刀可以恢復(fù)100多的HP(在對(duì)面2K血的情況下),第二,刀妹的靈活性使得輸出時(shí)間變多,第三,現(xiàn)在大部分上單或者AD都會(huì)選擇堆血,因?yàn)闀r(shí)代使然,第四,它可以保證后期輸出不會(huì)乏力。

花了一大段寫(xiě)了破敗王者,后面2件,我個(gè)人是選擇黑切(屬性擺在那,配合破敗很不錯(cuò))和冰錘或糞叉或者振奮鎧甲(這東西我一直在想,還沒(méi)出過(guò))??偟乃悸肪褪嵌蜒?,堆恢復(fù)效果(因?yàn)榈睹貌蝗菀妆豢?,現(xiàn)在其他人的傷害又太兇殘),有破敗不擔(dān)心輸出。

裝備說(shuō)了一堆廢話,打法基本還是和S2一樣,突對(duì)面AD和AP。打法肯定要比S2猥瑣一點(diǎn),不能死突,充分發(fā)揮刀妹Q和被動(dòng)的靈活,且戰(zhàn)且退,如果是冰拳EZ就放棄吧。。風(fēng)箏實(shí)在太慘。我認(rèn)為刀妹現(xiàn)在可以考慮副升Q,因?yàn)镼的CD太長(zhǎng)的話很可能就回不來(lái)了。前期對(duì)線可以參考虎妞的那篇,基本說(shuō)到點(diǎn)子上,但是還是要猥瑣啊…刀妹現(xiàn)在實(shí)在太弱。

刀妹各種流派加點(diǎn)及裝備選擇心得:

四個(gè)流派:1.攻速流。2.無(wú)腦肉。3.抗性流。4.新裝備流。
       
       
       1.攻速。對(duì)于走攻速的刀妹,其實(shí)很強(qiáng)。但是S3大背景之下這樣的英雄站不住。我也不說(shuō)什么一代補(bǔ)丁一代神,但是自從我不刪檔內(nèi)測(cè)開(kāi)始接觸刀妹之后,她一直被削,但是因?yàn)楹诵募寄躓的存在,攻速流一只都是一個(gè)大主流。但是沒(méi)有保命跑路技能一直是攻速刀妹的致命傷,Q突進(jìn)去就是一個(gè)“拼”,拼得過(guò)就賺到人頭,拼不過(guò)就是死。至于出裝,無(wú)非就是攻速鞋,黃叉子系列(或者是新的幻影之舞無(wú)限疊?)加上一兩件生存裝。但是發(fā)現(xiàn)真心站不住。
       
       2.無(wú)腦肉。這個(gè)沒(méi)什么說(shuō)的,直接充當(dāng)主T。但是我真的不知道這樣的刀妹要怎么發(fā)育。上單?團(tuán)戰(zhàn)趕不上。中單?前期刀妹沒(méi)裝備撐不起臺(tái)面。下路輔助?你讓我威武的大刀妹給別人輔助去,這是不是在自己打自己的臉?打野?S3大背景之下我真的不知道刀妹應(yīng)該怎么起手打野?;蛟S應(yīng)該在線上混到3級(jí)再去野區(qū),這樣GANK又不成功。出裝就狂徒反傷日炎唄,但是刀妹沒(méi)有群控,點(diǎn)控還不穩(wěn)定,顯然走主T的道路不怎么平坦。
       
       3.抗性流。其實(shí)這也是走T的道路,但是在改變了穿透機(jī)制之后,我發(fā)現(xiàn)抗性真的不怎么吃香。對(duì)面ADC兩個(gè)黑色切糕者點(diǎn)你幾下你就半血,突進(jìn)過(guò)去拼命就是五人圍攻(不是我小學(xué)生1V5,在S2的時(shí)候這樣真的能換人頭,當(dāng)然會(huì)被人隊(duì)友罵,但起碼不會(huì)有特別大損失)??剐栽诰眠h(yuǎn)的“神奇四坦”時(shí)代可是無(wú)解的?,F(xiàn)在春哥甲被削弱,穿透機(jī)制更改,自然之力更是直接刪除。對(duì)抗性流確實(shí)是個(gè)打擊。現(xiàn)在出裝的話是不是可以重視初期的護(hù)甲堆疊,因?yàn)榫退阍僭趺醋儯瑳](méi)有黑切的時(shí)候你總不能切我護(hù)甲吧?出門(mén)直接布甲,直奔鎖子甲,布甲鞋之后中亞?開(kāi)玩笑啊。是日炎,之后反傷其實(shí)我還考慮水銀彎刀
       
       4.新裝備。個(gè)人覺(jué)得如果刀妹出那個(gè)Jax的神器效果應(yīng)該不錯(cuò)。但是我真心不敢試??吹叫碌难b備,新的商店我就不敢相信這還是我原來(lái)一直玩的LOL。和風(fēng)(找不到圖)加上電刀九頭是不是一個(gè)好的選擇?
       
       最后說(shuō)一下我自己的考慮的方法。我們是不是可以考慮一下技能流還有吸血流。技能流就是QW對(duì)點(diǎn),完全放棄E的控制,只加一點(diǎn)。出裝考慮多蘭盾,鞋子(轉(zhuǎn)成明朗),振奮鎧甲(治療效果提升,減CD),殘暴(其實(shí)我也想知道我大刀妹黑切是什么樣子)小冰錘(中期留人,血量都可以上臺(tái)面,后期可以大冰錘撐血),最后我想考慮一下飲血,因?yàn)榈睹肣有1的AD加成,不高也不算低,飲血還可以撐點(diǎn)攻擊;或者輕語(yǔ),加一點(diǎn)穿透去打肉?
       吸血流W E技能,暈住一頓吸,應(yīng)該有點(diǎn)震懾。買(mǎi)九頭,吸血杖子(現(xiàn)在也要合成了)早點(diǎn)出飲血,之后撐起攻速和穿透。雖然完全放棄刀妹的逆天被動(dòng),也降低了刀妹戰(zhàn)場(chǎng)生存幾率了,但是我覺(jué)得還是應(yīng)該能在團(tuán)戰(zhàn)中有些許存在感的。
       
       就說(shuō)這么多,我也想聽(tīng)大家的意見(jiàn)。要噴我也請(qǐng)你在噴我的時(shí)候也給點(diǎn)建議,我一定虛心接受。不噴我并且?guī)臀乙黄鹂紤]刀妹出路的,獎(jiǎng)勵(lì)摳腳大漢的女裝照一張,哇咔咔。我去游戲里實(shí)驗(yàn)一下我的兩個(gè)初裝方法,有時(shí)間我會(huì)繼續(xù)跟進(jìn)這個(gè)帖子的。

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